A lista de heróis para Overwatch 2 é maciço. Não só você tem todo o elenco retornando do primeiro jogo, mas haverá três novos heróis logo no lançamento, além de ainda mais programados para as temporadas posteriores. Naturalmente, estes novos heróis serão os mais apelativos para quem já joga há muito tempo e procura uma nova experiência. Cada um dos três novos heróis, Sojourn, Kiriko e Junker Queen, preenche uma das três funções do jogo: Dano, Suporte e Tanque.
Junker Queen é o novo herói da classe Tank, que recebeu muito mais importância no meta com Overwatch 2. Agora que o jogo reduziu o tamanho das equipes para apenas cinco contra cinco, com apenas um tanque permitido por equipe, quem preencher esse papel tem muita responsabilidade em seus ombros. Se você está escolhendo Junker Queen, seria sensato pelo menos conhecer algumas táticas antes de iniciar uma partida competitiva onde uma equipe inteira depende de você. Aqui está um guia completo da Junker Queen para você começar.
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Visão geral de Junker Queen
Junker Queen, como Tank, deve estar na luta a longo prazo. Ela está no lado mais ofensivo do espectro de tanques, embora ela não devesse liderar o ataque sem apoio. Ela vem embalando uma Scattergun, que é uma espingarda que, como seria de esperar, funciona melhor de perto e pessoalmente. Seu tiro primário é uma explosão básica, com seis tiros antes que uma recarga seja necessária. Sua outra arma está ligada ao seu corpo a corpo. Em vez de um soco básico ou balançar sua arma, Junker Queen tem uma faca que ela vai sacar que não apenas dói no impacto, mas inflige uma ferida nos inimigos que causa dano ao longo do tempo.
Esse dano ao longo do tempo é importante por causa de sua passiva, Adrenaline Rush. Isso converte todo o dano causado por ferimentos em saúde restaurada para Junker Queen.
Habilidades da Rainha Junker
Lâmina Recortada: Ao iniciar um encontro onde os inimigos estão fora do alcance da espingarda ou corpo a corpo, esta será sua jogada de abertura. Quando usado, este movimento lança a faca de Junker Queen, que tem os mesmos efeitos de ferimento que seu corpo a corpo, mas também tem uma função extra. Depois que a faca atingir sua distância máxima, ela retornará como o martelo de Thor, e qualquer inimigo que atingir na viagem de volta será puxado em direção à Junker Queen para ataques de acompanhamento.
Grito de Comando: Este é um buff de equipe, mas realmente é centrado em torno da própria Junker Queen. Isso aumentará seu próprio HP em 200 pontos, além de aumentar o de qualquer companheiro de equipe em 50 e dar a todos um bônus de velocidade de movimento de 30%.
Carnificina: Esta é uma grande lacuna mais próxima. Com ele, Junker Queen dispara para a frente, balançando seu machado em um arco amplo que atinge 90 de dano e também causa ferimentos em qualquer um atingido.
Rampage: Finalmente, o ultimate de Junker Queen tem seu foguete para a frente, girando seu machado como uma lâmina de hélice. Isso não apenas causa dano e inflige ferimentos, mas também impede que qualquer alvo atingido seja curado por um curto período de tempo.
Melhor maneira de jogar Junker Queen
Com base em suas habilidades, Junker Queen é claramente um Tank muito ofensivo. Embora suas armas primárias sejam todas de curto alcance, ela tem várias maneiras de atrair inimigos ou diminuir a distância. Além disso, graças à passiva Adrenaline Rush, a maioria dos ataques acaba dando cura para que ela possa permanecer agressiva por mais tempo, mesmo sem um herói de suporte dando a ela toda a atenção. Os únicos casos em que você vai querer recuar são em áreas abertas onde os inimigos podem ficar ao alcance e tirar sua saúde.
As habilidades de Junker Queen, especificamente suas habilidades Jagged Blade e Carnage, combinam muito bem uma com a outra. Seu Commanding Shout é um plano de backup perfeito para manter em seu bolso para circunstâncias terríveis ou quando você quer virar a maré de um empurrão e realmente ficar agressivo.
Rampage terá um bom posicionamento e tempo, mas se você conseguir colidir com um grupo de inimigos, ele os rasgará, além de facilitar as eliminações de acompanhamento, graças ao efeito de remover sua capacidade de ser curado.
Quais personagens contrariam a Junker Queen
Junker Queen é uma fera de perto, então a maioria dos heróis de longo alcance prova ser bastante difícil de lidar. Ana, em particular, com seu Sleep Dart e Biotic Grenade, pode desligar Junker Queen sem muito recurso. Widowmaker também tem facilidade em se manter seguro e atingir um alvo tão grande.
Para classes de dano, Pharah é o pior pesadelo de Junker Queen. Não apenas ela é novamente um alvo fácil para mísseis, mas a capacidade de Pharah de permanecer no ar a torna quase intocável. Além disso, mesmo que você consiga chegar perto, Pharah tem sua explosão de concussão para escapar.
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