A Oculus revelou que está construindo uma nova versão de seu recurso de armazenamento em nuvem para Oculus Quest 2 e outros fones de ouvido depois que alguns desenvolvedores perceberam que estavam causando problemas com seus jogos.
No início desta semana, os desenvolvedores por trás do jogo de quebra-cabeça de realidade virtual Cubismo e jogo de culinária multijogador Cook-out: um conto de sanduíche observou no Twitter que seus jogadores estavam enfrentando problemas causados pela sincronização em nuvem. O estúdio Cubism disse que desabilitou o armazenamento em nuvem em seu jogo, enquanto Cook-Out: A Sandwich Tale studio disse aos jogadores para não deletar o jogo ou correr o risco de perder progressão até que o problema seja resolvido.
Oculus divulgou um comunicado em seus fóruns dizendo que está “atualmente construindo uma nova versão do recurso Cloud Storage”. A empresa recomendou que todos os desenvolvedores não usassem o serviço Cloud Storage (v2) da plataforma atual, pois ele está “fazendo com que alguns aplicativos não sejam iniciados” e deu instruções aos desenvolvedores sobre como desativar o recurso do Developer Dashboard.
A empresa não deu detalhes sobre quando será lançada a substituição do recurso de armazenamento em nuvem. Nesse ínterim, verifique o diferenças entre as versões Oculus Quest 2 de 128 GB e 256 GB se você precisar de mais armazenamento local.