É 2021 e eu não posso acreditar que ainda estamos mergulhando em jogos para celular.
Por mais de uma década, os jogos para celular foram motivo de chacota da indústria aos olhos dos jogadores que se autoproclamam “hardcore”. Eles têm há muito a reputação de serem simplistas que ganham dinheiro que atacam os jogadores por meio de microtransações decadentes e jogabilidade excessivamente viciante. Essas críticas não são infundadas; certamente há alguns tons sinistros em jogos aparentemente inofensivos, como Candy Crush. Mas os jogos para celular não são apenas Candy Crush – e isso não acontece há anos.
Quanto mais eu ouço as pessoas dobrarem em generalizações desatualizadas sobre jogos para celular, mais algo fica claro para mim: os jogadores não estão jogando o suficiente. Caso contrário, o debate sobre sua legitimidade estaria morto agora.
Deixe isso para trás
O que é fundamentalmente estranho sobre os argumentos contra os dispositivos móveis como plataforma é o quão bizarramente amplos eles são. Enquanto os telefones costumavam ser muito limitados no tipo de jogos que podiam rodar, dando aos jogadores uma perda de tempo simples, eles são muito mais capazes hoje. O guarda-chuva “jogos móveis” tornou-se tão nebuloso quanto aqueles para jogos de PC ou console. Há uma variedade ridícula de jogos com vários graus de profundidade que os jogadores podem baixar em seus telefones. Você sabia que pode jogar o RPG Nintendo 3DS? Histórias de caçadores de monstros no seu iPhone? Que talt Grand Theft Auto: San Andreas?
A definição de jogos móveis só fica mais ampla à medida que você começa a levar em consideração como os jogos em nuvem mudaram inteiramente o que pode ser jogado em um dispositivo móvel. Posso entrar no Google Stadia e jogar um jogo de estratégia para PC, como Humanidade em um dispositivo Android com controles de toque exclusivos. Ou posso usar minha assinatura do Xbox Game Pass para jogar qualquer número de novos lançamentos em um telefone. Anexos como o Razer Kishi ou o Backbone fazem com que eu nem precise mexer nos controles de toque desajeitados para fazer isso.
Para fins de argumentação, vamos deixar tudo isso de lado. Afinal, as pessoas que criticam os jogos para celular geralmente não estão falando sobre portas ou plataformas em nuvem. O estigma é em torno de jogos que são projetados especificamente como experiências mobile-first. Não é injusto dizer que existem filosofias diferentes entre o design para dispositivos móveis e o PC. É certamente por isso que vemos tantos quebra-cabeças simples de combinar três que podem ser facilmente jogados com uma mão com controles de toque. A maioria dos jogadores provavelmente não terá um equipamento de controle inteiro, então é preciso pensar cuidadosamente para fazer um jogo funcionar para quem o pega casualmente.
Existem duas refutações para as críticas contra a natureza simplista dos jogos para celular. A primeira é: Sim, e daí? Muitos videogames famosos são construídos com base em mecânicas básicas simples que são fáceis de entender e executar. Jogos como Tetris são atemporais por um motivo; qualquer um pode pegá-lo e jogar. Com o passar dos anos, fiquei viciado em muitos jogos para celular que funcionam por causa de controles de toque simplificados. Atualmente estou tendo uma explosão com World Flipper, um RPG de pinball móvel gratuito onde os jogadores simplesmente tocam para acertar os flippers e deslizar para ativar as habilidades do personagem. Posso não estar executando combos complexos em oito botões, mas dificilmente importa quais são as entradas quando você está se divertindo fazendo isso.
Mais importante, os argumentos contra a natureza extremamente simples dos jogos para celular não funcionam porque eles não são mais terrivelmente verdadeiros. Apple Arcade’s Fantasian é um dos RPGs mais difíceis do ano, completo com um sistema de batalha baseado em turnos que dará um desafio até mesmo aos maiores obstinados do gênero. Impacto Genshin, mesmo com sua mecânica detestável de gacha, é um RPG de mundo aberto surpreendentemente profundo com combate robusto. E ainda há muitos jogos como Call of Duty: Mobile que requerem habilidades no nível do PC para vencer.
Odeie o sistema, não a plataforma
Estou pregando para o coro aqui em algum nível. Todas essas informações são bastante óbvias para qualquer pessoa que realmente acompanha os jogos para celular atualmente. Plataformas como o Apple Arcade ajudaram discretamente a recuperar a narrativa sobre a plataforma, entregando destaques como Mó, Sul do Círculo, e Alba: uma aventura na vida selvagem. Na verdade, vários jogos que foram lançados exclusivamente no Apple Arcade tornaram-se queridinhos da crítica depois de receber portas para console e PC, incluindo Jornada do Lego Builder. Por que esses jogos não estão ganhando tempo até anos depois do fato, está além da minha compreensão.
O estigma contínuo em torno dos jogos para celular só se torna mais tolo com o passar do tempo. Embora haja uma abundância de shovelware predatório nas lojas de aplicativos, isso não é terrivelmente diferente de qualquer outra plataforma. Verifique o Nintendo Switch eShop e você encontrará uma série de títulos baratos com recursos invertidos. E, embora microtransações e práticas de gacha sejam uma dor, não são um problema exclusivo dos dispositivos móveis. Muitos jogos de PC amados, sejam gratuitos ou não, extraem dinheiro dos jogadores por meio de skins, passes de temporada e caixas de saque. Inferno, até jogos de arcade clássicos como Donkey Kong foram projetados para tirar o máximo de dinheiro possível dos jogadores viciados, um quarto de cada vez – e nós os celebramos como clássicos. Odeie o sistema, não a plataforma.
É hora de os jogadores pararem de administrar os gateways e aceitarem que o celular é uma plataforma de jogos tão legítima quanto um console ou PC. A cruzada contínua só faz os jogadores autoproclamados “hardcore” parecerem lamentavelmente desconectados do meio em que afirmam ser especialistas – e isso é uma deliciosa ironia.
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