WarioWare: Get It Together! crítica: absurdamente viciante, estranhamente manso
“O truque de troca de personagens de WarioWare: Get It Together adiciona confusão desnecessária a uma coleção de microjogos perfeitamente agradável.”
Prós
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Microjogos malucos
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Comédia deliciosa
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Loop de jogabilidade forte
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Gerenciamento de tripulação viciante
Contras
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Golpe de personagem fraco
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Falta controles criativos
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Baixo potencial para jogos de festa
Dentro de minutos de jogo WarioWare: Prepare-se!, Olhei para o meu switch totalmente perplexo. Eu não estava confuso com todas as estátuas incrivelmente amareladas ou galinhas fazendo cocô de gachapon; Eu simplesmente não entendia por que estava pressionando os botões do meu Joy-Cons em vez de girá-los descontroladamente.
Em iterações anteriores, os jogos WarioWare aproveitaram ao máximo os experimentos tecnológicos da Nintendo e prosperaram por causa disso. WarioWare: Tocado! faz excelente uso da tela sensível ao toque do Nintendo DS, enquanto WarioWare: movimentos suaves é o raro jogo de Wii que foi melhorado por controles de movimento. Em teoria, o Switch é um lugar perfeito para a série. Os giroscópios, HD rumble e sensores IR aparentemente esquecidos parecem recursos que poderiam ter se reunido para formar outra coleção intuitiva de minijogos de 5 segundos com esquemas de controle criativos. Então, por que movia um joystick e pressionava A em todos os jogos?
WarioWare: Get It Together! é um retorno bem-vindo para uma das séries mais estranhas da Nintendo, trazendo algum entretenimento portátil leve. Embora seja difícil ignorar o quanto é uma oportunidade perdida, já que troca em experimentos de controle entusiasmados por um truque de troca de personagens estranhamente realista.
Que personagem
Estruturalmente, WarioWare: Get It Together! é uma espécie de retorno à forma após a confusão do Wii U Game e Wario. É uma coleção acelerada de manoplas de minijogo onde os jogadores têm que completar desafios menores em rápida sucessão. Em um minuto você está espremendo ketchup sobre um prato de espaguete, no próximo você está apagando o fogo inclinando uma estátua de querubim urinando no ângulo certo. A alegria de WarioWare é que ele não dá aos jogadores mais do que um segundo para processar suas piadas visuais bizarras. Os jogos terminam em meros segundos, tornando-se uma enxurrada constante de piadas absurdas.
A principal diferença desta vez – e é uma grande – é que o jogo apresenta vários personagens, cada um com seu próprio estilo de jogo especial. Wario pode mover-se livremente pela tela e enfrentar obstáculos nos ombros. Enquanto isso, o 9-Volt só anda de skate para frente e para trás, atirando um projétil direto para cima. Cada microjogo é projetado para que qualquer personagem possa completá-lo, embora os jogadores possam precisar pensar fora da caixa em algumas situações.
É tão inteligente quanto irregular. Às vezes, eu tropeçava em uma solução surpreendente que me fazia sentir como um gênio louco que quebrou o jogo. Um microjogo pede aos jogadores que empurrem a língua de um cachorro para cima para que ele engula a água de uma torneira que goteja. Em vez disso, descobri que poderia usar Penny, que tem uma pistola de água, para simplesmente encher a boca sem interagir com a língua. A premissa da habilidade funciona melhor quando os jogadores podem acidentalmente tropeçar em pequenos momentos de aha como esse.
Junte-se! frequentemente pede aos jogadores que montem uma pequena equipe de personagens para lidar com qualquer lista de reprodução, mas existem certos personagens que eu nem mesmo penso em usar.
Esses são poucos e distantes entre si, no entanto. Mais frequentemente, eu me encontrava batendo contra objetivos em que meu personagem era objetivamente pior do que os outros. Isso é especialmente notável quando se trata de personagens que podem voar livremente contra aqueles que só podem se mover agarrando anéis em movimento. Um minijogo mostra jogadores procurando por um sinal de telefone celular. Com um personagem como Wario, é tão simples quanto voar por alguns ícones para encontrar o certo. Com alguém como 16-Volt, um personagem estacionário que precisa lançar um projétil em um anel para se mover, esse mesmo jogo é uma luta completa.
Junte-se! muitas vezes pede aos jogadores para montar uma pequena equipe de personagens para lidar com qualquer lista de reprodução, mas existem certos personagens que eu nem sequer penso em usar. Personagens como Pyoro, que atira a língua para fora em um ângulo diagonal para atacar, são difíceis de usar e não têm nenhuma vantagem real. Por que eu o escolheria em vez de Ashley, que voa livremente enquanto atira projéteis em todas as direções? O jogo nunca dá uma boa resposta a essa pergunta, fazendo com que certos personagens pareçam totalmente obsoletos.
Pipeline de conteúdo
Embora seu truque principal não funcione, o jogo ainda é uma esquisitice deliciosa. Há um modo de história de duas horas e meia rápido, mas agradável para ser concluído (o que parece curto, mas está no mesmo nível dos jogos WarioWare anteriores), mas a verdadeira diversão vem de uma alta pontuação correndo atrás. Os jogadores podem mergulhar nas listas de reprodução do microjogo e tentar completar o máximo possível antes de perder quatro vidas. Embora os microjogos nem sempre sejam as criações mais brilhantes da série (exceto pelo temático da Nintendo, que apresenta uma participação especial hilariante de Emblema do Fogo: Três Casashora do chá), eles se tornam especialmente viciantes quando jogados em um desafio alto e em alta velocidade.
O que é mais surpreendente, porém, é quão bem Junte-se! conecta todos os seus pequenos sistemas e modos. O modo Story e Play-o-pedia (que permite aos jogadores simplesmente jogar um microjogo específico repetidamente) servem como o gancho principal do jogo, mas são parte de um ecossistema maior. O jogo apresenta conquistas, que recompensam moedas por completar desafios diferentes. Esses direcionam os jogadores a atingir certos gols, como obter uma determinada pontuação em uma lista de reprodução, dando mais motivação para jogar além de perseguir pontuação.
As moedas ganhas com as conquistas vão para o modo de gerenciamento de tripulação bizarramente divertido do jogo. Os jogadores basicamente usam o dinheiro do jogo para comprar itens aleatórios em máquinas de gachapon em forma de galinha. Esses itens podem ser dados a cada personagem como um presente, concedendo a eles uma certa quantidade de pontos de experiência. À medida que sobem de nível, cada personagem recebe algumas opções de personalização de luz e um pouco de arte. Eu rapidamente me vi totalmente obcecado enquanto tentava desbloquear cada “prezzie” e deduzir quais presentes são melhores para cada personagem para maximizar o ganho de experiência.
O que é mais surpreendente, porém, é quão bem Junte-se! conecta todos os seus pequenos sistemas e modos.
Mais importante, os níveis aumentam o valor de habilidade de um personagem na Wario Cup, que tem o potencial de ser o gancho duradouro do jogo. Todas as semanas, o jogo apresentará uma lista de reprodução de desafios com classificação diferente para os jogadores competirem. Obtenha uma pontuação alta, ganhe alguns prêmios fabulosos. Uma vez que o jogo carece de recursos online, esta acaba sendo sua única tabela de classificação real. Passei horas tentando aperfeiçoar o desafio da primeira semana, uma coleção de jogos hiper-rápidos onde os jogadores controlam apenas os 9 volts do skate. Quanto mais eu o subia de nível no modo de tripulação, maior o multiplicador de pontuação que receberia na Copa Wario.
É quando o pipeline completo se revela. Jogue minijogos para completar conquistas. Desbloqueie conquistas para obter moedas. Use moedas para comprar prezzies. Use prezzies para subir de nível personagens. Use personagens evoluídos para obter uma vantagem na Copa Wario. É um loop elegante que me prendeu por muito mais tempo do que eu esperava. Com a Wario Cup oferecendo desafios semanais contínuos, há uma boa chance de eu continuar checando uma vez por semana para atingir o ciclo completo.
Desmancha-prazeres
Junte-se! Apresenta uma forte ênfase no multijogador, o que não é surpreendente, dada a tela de seleção de personagens no estilo Super Smash Bros. Dois jogadores podem trabalhar juntos para definir pontuações altas ou até quatro podem competir em uma série de minijogos. Enquanto alguns dos modos multijogador são insucessos simplistas, como um jogo de voleibol chato que parece ter sido construído Nintendo’s Game Builder Garage, os modos que giram em torno da compensação de microjogos frente a frente proporcionam alguma diversão agitada. Limpar um jogo em segundos já é difícil e só fica mais tenso quando você tenta terminá-lo antes de outras três pessoas (ou tente terminá-lo enquanto essas três pessoas balançam a tela freneticamente para cima e para baixo enquanto você tenta jogar) .
Embora seja fácil imaginar o multiplayer trabalhando com jogadores que conhecem o jogo, o sistema de personagem supercomplicado torna mais difícil como um jogo de festa casual. Em WarioWare, já é difícil o suficiente para um recém-chegado descobrir como completar um objetivo na hora (meu parceiro multijogador inexperiente olhava pasmo para a tela enquanto comandos vagos como “Preencher” piscavam na tela). Em Get It Together !, eles também precisarão aprender 20 personagens diferentes e o que cada um faz. O modo de história faz um bom trabalho ao apresentar os poderes de cada personagem, mas não há tutoriais no multijogador.
É aí que volto à minha decepção com a falta de suporte do Joy-con no jogo. WarioWare: movimentos suaves tem tanto sucesso como jogo de festa porque seus microjogos são muito fáceis de entender. Quando os jogadores são solicitados a “atender o telefone”, não é difícil descobrir que eles precisam levar o Wiimote ao ouvido. Os melhores títulos WarioWare apresentam aquele nível de design natural que os torna tão irresistíveis.
Embora seja fácil imaginar o multiplayer trabalhando com jogadores que conhecem o jogo, o sistema de personagem supercomplicado torna mais difícil como um jogo de festa casual.
Esse não é o caso aqui. Em vez disso, os jogadores terão que explicar a premissa já confusa de WarioWare e, em seguida, executar o sistema de personagens em cima disso. E uma vez que alguns personagens são apenas mais difíceis de controlar ou objetivamente piores em minijogos do que outros, eu não culparia um novato por se sentir totalmente perplexo com o que está acontecendo … pelos motivos errados.
Junte-se! funciona melhor como uma corrida solo de alta pontuação jogada em rajadas de 10 minutos. É uma pena que seja tão difícil de vender como um jogo de festa, porque o Switch é extremamente deficiente nesse departamento. Deixe-me jogar meu Joy-con na minha TV já!
Nossa opinião
WarioWare: Get It Together! contém uma dose saudável de diversão absurda graças a uma série de loops de jogabilidade muito bem construída, mas é difícil não pensar no que poderia ter sido. Sua premissa voltada para o personagem é fraca em comparação com as entradas anteriores, que apresentavam truques de tecnologia intuitivos. Os microjogos e o multijogador sofrem com a falta de controles criativos. A coisa mais estranha sobre esta parcela é como ela acaba parecendo domesticada.
Existe uma alternativa melhor?
WarioWare tem uma premissa totalmente única, então não realmente. Super Mario Party é um jogo de festa melhor focado em minijogos, mas você precisa desenterrar um Nintendo DS ou Wii para encontrar um jogo WarioWare melhor.
Quanto tempo vai durar?
Consegui limpar o modo de história e desbloquear todos os minijogos em cerca de seis horas. Mesmo se você estiver interessado em perseguir algumas pontuações altas, é difícil imaginar a maioria dos jogadores chegando a dois dígitos.
Devo comprar?
Não. Pelo menos, não com seu preço total de $ 50. Eu me diverti bastante com WarioWare: Get It Together!, mas sem dúvida é um pacote enxuto que é melhor apreciado em jatos de 10 minutos que ampliam seu conteúdo.
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