Na conferência de imprensa da Bethesda E3 2019, eles exibiram dois IPs totalmente novos – um deles se chamava Ghostwire: Tokyo. O diretor criativo Ikumi Nakamura subiu ao palco com um nível de confiança, entusiasmo e sinceridade que imediatamente encantou o público e contrastou profundamente com o nível de arrepio e beleza estética sombria do trailer ao qual ela entrou. Seja o que for que Ghostwire: Tokyo seja exatamente, os conceitos apresentados em um vídeo CGI parecem incríveis.
Desde então, mais foi revelado, com algumas filmagens significativas mostradas durante a Sony de junho de 2020 PS5 vitrine, o futuro dos jogos. Nakamura não está mais no projeto, Mikami agora é o diretor, e este jogo é um console cronometrado exclusivo. Aqui está o que sabemos agora sobre o que pode acabar como um dos melhores jogos PS5 acessível:
O que é Ghostwire: Tóquio?
Ghostwire: Tokyo é um novo jogo da Tango Gameworks exibido durante a conferência de imprensa E3 2019 da Bethesda. Tango Gameworks é um estúdio fundado pelo veterano da Capcom Shinji Mikami em 2010. O estúdio é conhecido por trabalhar em The Evil Within e The Evil Within 2, e o próprio Mikami trabalhou em Resident Evil na Capcom. Então você sabe que este jogo vai ser bem assustador!
Qual é a história de Ghostwire: Tóquio?
Fonte: Bethesda Softworks
Ghostwire: Tokyo acontece em (surpresa!) Tóquio, onde de repente 99% da população desapareceu sem aviso ou explicação, deixando roupas para trás em um evento semelhante ao Rapture. Como personagem principal, você permanece enquanto uma estranha força do mal chega à cidade e pode ser responsável pelos desaparecimentos. É seu trabalho rastreá-lo e chegar ao fundo do que está acontecendo usando suas próprias habilidades “espectrais” para combater a escuridão.
Os espíritos não são os únicos recém-chegados nas ruas. Há também um grupo de mascarados chamado Visitantes que usam máscaras Hannya. Seu papel na história está sendo envolto em mistério.
Ghostwire: Tóquio trechos de um filme
Você pode conferir o trailer de revelação do conceito original da E3 2019 aqui.
Você também pode ver o trailer de revelação da jogabilidade do evento PS5 da Sony em junho de 2021, o Futuro dos Jogos.
Outro trailer foi revelado durante o PlayStation Showcase de setembro de 2021, mostrando alguns combates em ação:
Ghostwire: Tóquio jogabilidade
Fonte: Bethesda Softworks
Este não é um jogo de terror de sobrevivência como The Evil Within, embora tenha elementos “assustadores”. É um título de ação em primeira pessoa em que você luta contra diferentes espíritos poderosos com suas próprias habilidades sobrenaturais. Cada espírito tem diferentes pontos fortes e fracos, então cada luta exigirá que você pense com cuidado. O slogan do jogo é “Não tema o desconhecido. Ataque-o.” Existem alguns outros boatos que conhecemos também.
- Três espíritos foram anunciados: Amewarashi, Shiromuku e Kuchisake.
- O jogo está sendo projetado com suporte de áudio 3D.
- Ele também suporta o Controlador DualSense do PS5 com feedback tátil para transmitir os efeitos especiais das diferentes habilidades especiais.
“Estamos particularmente entusiasmados com a possibilidade de os jogadores experimentarem nossa cidade moderna, mas repleta de visitantes, com som 3D”, disse Kenji Kimura, Diretor de Jogo do Ghostwire: Tokyo. “Esta versão de Tóquio não é uma versão que você já viu ou ouviu antes. Em Ghostwire: Tokyo, você ouvirá e encontrará sons que normalmente não ouviria na cidade na vida real. Nossa esperança é que com o 3D som, você se sentirá compelido a procurar e identificar o que está causando os sons que você ouve. “
Cada um desses “visitantes” é projetado para ser enervante, com alguns dos tipos incluindo matilhas de alunos do ensino médio sem cabeça, bonecos que seguem feitiços meteorológicos teru teru bozu e, finalmente, homens magros sem rosto misteriosos com guarda-chuvas.
Ghostwire: Tóquio permite que seus cachorros de estimação
Tecnicamente, isso faz parte da jogabilidade, mas era tão importante que merecia sua própria seção. Tango Gameworks confirmou que você pode acariciar TODOS OS CÃES em Ghostwire: Tokyo.
É Ghostwire: Tóquio mundo aberto?
Muitos jogadores estão se perguntando se o jogo se passa em um mundo aberto. Não temos certeza agora, mas dado o que vimos até agora, certamente parece possível.
O jogo anterior do estúdio, The Evil Within 2, era semiaberto, dando aos jogadores um punhado de grandes áreas para explorar, mas ainda mantendo um caminho principal um tanto simples.
Porque Ikumi Nakamura sair do Tango Gameworks?
Fonte: Bethesda Softworks
Em 4 de setembro de 2019, o diretor criativo Nakamura anunciado ela estava deixando a Tango Gameworks após nove anos no estúdio. Não está claro neste momento por que ela decidiu ir embora; no entanto, ela tem feito turnês em diferentes estúdios ao redor do mundo, então talvez ela só precise de tempo para descobrir o que quer fazer.
Is Ghostwire: Tokyo PS5 exclusivo ?
Fonte: Bethesda Softworks
Por enquanto, Ghostwire: Tokyo foi anunciado como um console PS5 cronometrado exclusivo. Este negócio está sendo honrado apesar da Microsoft ter adquirido ZeniMax Media, o que significa que Bethesda Softworks agora faz parte do Xbox. Estará disponível apenas no PS5 e PC por um tempo limitado antes de ser lançado em Xbox Series X e Xbox Series S Numa data posterior.
Com isso em mente, o chefe do Xbox Phil Spencer afirmou que, no futuro, os jogos da Bethesda serão exclusivo para plataformas com Xbox Game Pass.
Is Ghostwire: Tokyo cancelado?
Fonte: Bethesda Softworks
Não, apesar da saída do diretor criativo Nakamura, o jogo não foi cancelado. Shinji Mikami, diretor criativo de The Evil Within, assumiu como diretor criativo geral de Ghostwire: Tokyo.
Quando é Ghostwire: Tokyo’s data de lançamento ?
Ghostwire: Tokyo estava originalmente programado para chegar ao PS5 e PC em algum ponto em 2021. O texto de isenção de responsabilidade em um vídeo de demonstração do CES 2021 indicava que este jogo seria lançado em outubro de 2021, mas já foi cancelado. Devido aos efeitos persistentes da pandemia, o jogo foi adiado até o início de 2022 para garantir a saúde e a segurança dos devleopers enquanto aprimorava o jogo o máximo possível.
Como é um console exclusivo com duração de um ano, ele chegará ao Xbox Series X e Xbox Series S no final de 2023.
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