Deathloop é um dos nossos jogos favoritos de 2021 até agora e pode até ser o candidato do jogo do ano. Certamente, é um dos melhores jogos PS5 você pode pegar agora. Enquanto tocamos no interessante modo PvP de dois jogadores em nossa análise, também sentimos que seu potencial – e desvantagens – merecia um destaque mais próximo. Minha colega de trabalho Jennifer Locke e eu somos grandes fãs de Arkane, então levamos algum tempo tentando nos matar no Deathloop e saímos com algumas descobertas interessantes.
PvP muda o jogo
Fonte: Android Central
Algo que ficou claro de imediato é que se você está jogando com alguém que é igualmente habilidoso, caçar um ao outro é Diversão. Colt e Julianna têm vantagens diferentes, mas também têm uma grande sobreposição. Gastar tempo perseguindo uns aos outros pelas ruas, rastreando tiros e preparando emboscadas apresenta uma boa mudança de ritmo em relação à maioria dos outros jogos multiplayer disponíveis, transformando o jogo em um jogo de tática em vez de força bruta.
Ainda mais interessante, no entanto, foi que descobrimos rapidamente que você não precisa lutar um contra o outro.
Deathloop é um jogo que trata de estudar padrões e saber o que vai acontecer, mas a chegada de Julianna é uma chave para isso. Mesmo se você dominar o jogo como Colt, você é imediatamente colocado em uma situação em que não saiba o que esperar, o que é empolgante. Quando me aproximei de terminar o jogo como Colt, me senti poderoso e capaz, então, para um jogo tirar essa sensação sem realmente remover qualquer agência do jogador, é absolutamente incrível.
O ciclo de combate é ótimo, mas é levado a outro nível quando você enfrenta alguém que entende como você pensa. Enquanto eu assumia uma missão de final de jogo enquanto Jen procurava por mim, me escondi em um lugar que sabia estar a salvo das máscaras intrometidas dos Eternalistas. Uma espingarda na nuca, um minuto depois, revelou o quão seguro realmente era.
–Samuel Tolbert
Multijogador com um toque especial
Fonte: Android Central
Como a maioria das pessoas, minha experiência com os jogos da Arkane Studios se limita a títulos para um jogador, o pão com manteiga do estúdio. Deathloop, embora seja uma excelente experiência para um jogador, mistura a fórmula adicionando um componente multiplayer, o que Arkane esperava fazer com seu jogo cancelado The Crossing. É muito mais do que simplesmente entrar no jogo de outro jogador. O multiplayer em Deathloop parece uma extensão de sua campanha, e isso só é mais apoiado pela progressão de Julianna.
Ao completar certos objetivos (às vezes tão simples como sobreviver alguns minutos sem morrer), você ganhará pontos que aumentam a classificação de Caçadora de Julianna. Aumentar seu Hunter Rank concede recompensas como novas armas e bugigangas, que podem mudar drasticamente a forma como você aborda uma missão. Uma das melhores armas que consegui ganhar foi o rifle de precisão Sepulchra Breteira. Isso não apenas me permitiu procurar Colt em uma distância maior do mapa, mas também poderia ficar bem longe de perigo ao fazê-lo. Ser capaz de atualizar e mudar meu loadout me encorajou a continuar jogando mais multiplayer, algo que inicialmente pensei que seria um problema antes de ser lançado.
Algo que ainda não acredito, no entanto, é como Julianna só pode invadir o jogo de um jogador uma vez por missão. Isso é perfeito se você está sendo invadido por um NPC ou até mesmo por uma pessoa aleatória, mas não é o ideal se você está jogando com um amigo. Se o amigo que interpreta Julianna morrer cedo, eles ficarão presos na tela do loadout enquanto a outra pessoa completa a missão, o que pode demorar um pouco. Isso torna o ritmo mais estagnado do que Arkane provavelmente pretendia. Sei que equilibrar essa mecânica é complicado, mas teria sido bom ver algumas opções extras disponíveis para amigos.
Dito isso, eu sou realmente impressionado com o que Arkane conseguiu fazer com o modo multijogador de Deathloop. Não parece um modo multiplayer unidimensional. É uma experiência central para o jogo que simultaneamente não precisa ser tocada se você não quiser. –Jennifer Locke
Co-op é possível, a escolha é sua
Fonte: Android Central
Ainda mais interessante, no entanto, foi que descobrimos rapidamente que você não precisa lutar um contra o outro. O jogo incentiva, mas se você quiser, o jogador que usa Julianna pode realmente ajudar o outro em tudo o que precisa fazer, matando Eternalistas e ajudando-os a cumprir seus objetivos. Na verdade, no clássico estilo Arkane, os desenvolvedores em Lyon perceberam isso como uma possibilidade, com os Eternalistas eventualmente se voltando contra Julianna se ela matasse um número suficiente deles.
Criatividade e resolução de problemas são componentes enormes de qualquer jogo Arkane, então fazer isso assim em co-op foi uma experiência incrível. Também me entusiasma em como isso poderia ser ainda mais realizado em Queda vermelha, um jogo cooperativo de caça a vampiros do estúdio irmão de Lyon em Austin, Texas. –Samuel Tolbert
Uma experiência nova
Deixando de lado as questões menores destacadas, Deathloop é ótimo para jogar e estamos felizes em ver seu sucesso de crítica até agora. Já falamos sobre como O trabalho de Arkane em sims imersivos é realmente importante e precisa continuar. Agora que ZeniMax faz parte da Microsoft e Arkane faz parte da família Xbox, espero que continuemos a ver esses jogos incríveis continuarem.
Deathloop está disponível agora em PS5 e PC.
Loop junto
Deathloop é um jogo clássico do Arkane, mas você pode escolher jogar com um amigo. Vocês devem caçar um ao outro, mas o co-op não está fora de cogitação, se vocês confiarem um no outro.
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