O patch de próxima geração do Doom Eternal finalmente foi lançado para o Xbox Series X | S, PS5 e PC, trazendo desempenho aprimorado e rastreamento de raios para o atirador de alta octanagem para matar demônios. A atualização gratuita dará a você três novos modos de jogo em consoles, enquanto os jogadores no PC podem fazer uso de certos recursos com base em seu hardware.
Nos consoles mais recentes, Doom Eternal agora pode ser reproduzido com predefinições Balanced, Ray Tracing e Performance. Balanced, apesar do nome, prioriza a fidelidade visual, oferecendo a mais alta resolução dinâmica possível enquanto mantém 60fps. O Ray Tracing reduz a resolução, mas oferece reflexos totalmente traçados por raio, o que adiciona um novo toque visual à ação. O desempenho reduz ainda mais a resolução para o jogo chegar a 120 fps.
Todos os três modos estão disponíveis para Xbox Series X e PS5, enquanto apenas Balanced e Performance serão oferecidos no Xbox Series S. Além disso, apenas os consoles Xbox apresentarão suporte a Variable Rate Shading e Variable Refresh Rate. Aqui estão as especificações de cada plataforma:
Xbox Series X
- Modo Ray Tracing em execução a 1800p / 60fps
- Modo de desempenho rodando a 1800p / 120fps
- Modo balanceado rodando a 4K / 60fps
Xbox Series S
- Modo de desempenho rodando a 1080p / 120fps
- Modo balanceado rodando a 1440p / 60fps
PlayStation 5
- Modo Ray Tracing em 1800p / 60fps
- Modo de desempenho rodando a 1584p / 120fps
- Modo balanceado rodando a 4K / 60fps
No PC, Doom Eternal também será atualizado para incluir suporte a traçado de raios para GPUs compatíveis. Se você possui uma GPU Nvidia, também poderá aproveitar as vantagens do novo suporte DLSS, permitindo reduzir a resolução interna para grandes ganhos de desempenho.
A atualização Doom Eternal é gratuita para todos os proprietários do jogo nas respectivas plataformas e já está disponível.
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