O desenvolvedor de Doom Eternal, Id Software, revelou que o Modo Invasão, um modo de pós-lançamento planejado que permitiria a você entrar nos jogos de outros jogadores e controlar os inimigos, foi substituído por um modo de horda para um único jogador. O Modo de invasão foi originalmente concebido como um recurso inspirado em Dark Souls, mas parecia ser muito ambicioso, dada a configuração de desenvolvimento atual para tantos estúdios.
Citando consequências imprevistas da pandemia de coronavírus em andamento e da mudança do estúdio para um ambiente de trabalho remoto, a Id Software concentrou seus esforços no novo modo de horda e em um retrabalho do modo de batalha multiplayer.
“Com esses fatores em mente, decidimos redirecionar nosso foco do Modo de invasão para a criação de um modo de horda de um jogador totalmente novo”, explicou a Id Software em uma postagem no blog. “Estamos confiantes de que este modo horda oferecerá a você mais diversidade e desafio que você procura no jogo. Além disso, a equipe continua a trabalhar em uma atualização do modo de batalha que inclui uma estrutura baseada em classificação mais competitiva. uma série de atualizações de jogo e equilíbrio e outro novo mapa. “
A Id disse que espera compartilhar mais informações na QuakeCon em agosto sobre o que vem por aí para o jogo. Doom Eternal viu muita atividade desde que foi lançado no ano passado em março, com o jogo trazendo a saga atual do Doomslayer ao fim na expansão de duas partes Ancient Gods.
Com Bethesda tendo se juntado à família Microsoft, Doom Eternal foi adicionado ao serviço Xbox Game Pass também e a Id Software mencionou no início deste ano que ainda tinha muitas histórias para contar sobre esse universo. Em notícias mais recentes, o patch de próxima geração do jogo para Xbox Series X | S, PS5 e PC foi lançado esta semana, adicionando desempenho aprimorado e recursos de rastreamento de raio ao jogo.
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