Os jogos na nuvem são o futuro e irão substituir os consoles. Pelo menos é isso que serviços como o Google Stadia quer que acreditemos. Honestamente, a ideia de obter jogos de primeira linha sem a necessidade de comprar um hardware caro que pode quebrar e precisa ser atualizado a cada poucos anos parece ótima. No entanto, os serviços de streaming de jogos não importam se a Internet gigabit é necessária para reproduzi-los.
Claro, o Stadia não é a única opção. Há também Lua da Amazônia, NVIDIA GeForce Now, e XCloud do Xbox, mas o aspecto comum desses serviços é o desejo de dar às pessoas a capacidade de jogar jogos com qualidade de console sem a necessidade de possuir um console. O streaming de jogos também abre a capacidade de jogar em uma variedade de dispositivos. Seja em um telefone ou um excelente Chromebok, você não está mais preso à sua sala de estar.
Fonte: Andrew Myrick / Android Central
Eu adorava jogar videogame, e ainda amo. Simplesmente não tenho mais tempo para eles. Tenho uma família ocupada com dois meninos que são muito ativos e envolvidos em todos os tipos de coisas. Então, quando eu vejo todos os jogos incríveis no PS5, Quero reproduzi-los, mas não posso justificar a compra de um console quando mal vou usá-lo. Mas quando vejo que muitos desses jogos também estão aparecendo em serviços de streaming, fico animado. uando me lembro que moro na zona rural do Kansas e não posso usar esses serviços.
As opções de jogos são essenciais para o sucesso de serviços como o Stadia, mas os jogos não importam se a Internet gigabit for necessária.
eu uso Starlink como meu provedor de Internet, e isso melhorou drasticamente meus problemas de conectividade. Por exemplo, posso assistir a filmes 4K HDR por meio da Netflix e da Disney + – mas não consigo fazer streaming de jogos. Sim, streaming de vídeo é diferente de jogos, pois um videogame pré-carregado armazena os dados antes de mostrá-los na tela, enquanto um videogame precisa ser em tempo real. No entanto, de acordo com a ferramenta de teste de rede que o Stadia usa, minha internet deve ser capaz de transmitir videogames, mas não chega nem perto.
Quando digo que não posso jogar, quero dizer que os jogos mal carregam, muito menos todos os problemas de latência. Eu tenho as configurações de streaming definidas para o mínimo possível e ainda não há dados. Este problema não é exclusivo do Stadia. Tentei Luna e Xbox xCloud com os mesmos resultados. Eu sei que o Starlink não é o melhor para testar jogos, mas eu tentei testar cada serviço várias vezes quando tenho um céu azul claro e mais de 100 Mbps, com o mesmo resultado – não funciona.
De todos os serviços, entretanto, o xCloud teve a chance mais próxima de funcionar. Consegui carregar e meio que jogar Doom Eternal. Os gráficos eram decentes, mas a resposta do controlador era insuportável.
Fonte: Chris Wedel / Android Central
Como muitas outras tecnologias, o streaming de jogos é focado no que tem, com o que não tem sendo uma reflexão tardia – se é que existe alguma coisa sobre isso. Mesmo quando o requisito básico para velocidades de internet é atendido para esses serviços, os jogos ainda não podem ser jogados. Tentei jogar em uma conexão de celular na faixa de 30-40mbps; O Luna ainda não jogou bem – e seu requisito básico é de 10 Mbps.
Em vez de Stadia, Luna e xCloud lutarem entre si para ter exclusividade sobre determinados jogos ou estúdios de jogos, esses serviços precisam trabalhar em otimizações para funcionar em conexões de Internet mais lentas. Muitas empresas se concentram em áreas mais densamente povoadas em relação à conectividade, e eu entendo o porquê – mais pessoas significa mais dinheiro a ser feito. Mas, vivendo em áreas rurais não deve significar que eu tenha que perder opções de streaming.
Fonte: Chris Wedel / Android Central
Mesmo que opções como Starlink e T-Mobile Home Internet estão tentando preencher essa lacuna, aqueles que têm streaming de videogame de alta velocidade (25 Mbps) simplesmente não é uma realidade. porém muitos excelentes jogos Stadia há e haverá – nem o Stadia nem as outras opções de streaming de jogo farão diferença até que o serviço funcione nas velocidades mais lentas para as quais foram anunciados.
Já se passaram alguns anos desde que tive tempo para sentar e jogar qualquer jogo, online ou não, mas quando eu jogava Fortnite, geralmente funcionava bem. Claro, foi quando eu tive uma conexão muito menos confiável e rápida. Embora eu não tivesse confiado minha internet em nenhuma sessão de jogo competitiva real, ela normalmente foi bem o suficiente para que eu pudesse jogar algumas rodadas de um jogo e até mesmo ganhar uma ou duas vezes.
Quanto mais longe for a conexão com o site de host de dados, mais rápida será sua conexão e, em última instância, sua taxa de ping para jogos online.
Recentemente, conversei com um porta-voz do Google sobre meus problemas ao jogar pelo Stadia. Compartilhei alguns dos meus testes de conexão e algumas vezes em que tentei jogar. Depois de repassar os dados e discutir as opções para resolver os problemas, a questão resumiu-se à logística.
“Em última análise, apesar dos grandes investimentos em infraestrutura que fizemos para garantir que os data centers estejam próximos ao maior número possível de usuários, o Stadia continua a melhorar seu mapeamento de usuários para os data centers mais próximos, o que pode estar relacionado aos problemas que você está vendo de casa. “
Fonte: Chris Wedel / Android Central
Eu entendo que há um pouco de uma situação de galinha e ovo envolvida no planejamento de serviços de streaming de jogos. Você apenas cobre o mundo com data centers que hospedam os servidores do seu serviço antes de você ter os jogadores, ou você precisa obter uma prova de aceitação do seu serviço antes de investir nesses data centers?
O problema é difícil, mas será difícil fazer com que os usuários com conexões de Internet menos do que ideais participem do conceito de streaming de videogame quando a infraestrutura não estiver disponível. Não falta apenas do ponto de vista de conectividade, mas também a proximidade de um data center. Então, até que a questão da banda larga aceitável para streaming de videogame seja resolvida ou uma empresa como o Google esteja disposta a investir em mais data centers Stadia, gente como eu terá que assistir os outros jogarem de longe.