Uma pesquisa recente sobre Windows Central leitores pesquisados sobre seus planos de pré-encomenda para Halo Infinite. De quase 300 respostas, dois terços disseram que não planejavam pré-encomendar o jogo. No entanto, quase metade dos entrevistados disse que planejava jogar no Xbox Game Pass, e vários entrevistados que pré-encomendaram o jogo disseram que planejavam jogá-lo no Game Pass também.
O Game Pass está ajudando a liderar o ataque às encomendas. Embora isso possa não ser bom para varejistas e editores, é ótimo para jogadores – especialmente porque mais títulos são enviados em estados quebrados após sofrer atrasos. Embora as pré-encomendas inevitavelmente durem um pouco, elas estão se tornando obsoletas e o Game Pass é a força motriz por trás disso.
As encomendas são ruins para as pessoas que importam
Não quero menosprezar o papel que os varejistas desempenham nas vendas de jogos. Ao todo, os varejistas desempenharam um papel crítico na preservação dos videogames físicos nesta era predominantemente digital. No entanto, os pedidos antecipados beneficiam apenas os varejistas e editores, não os jogadores. E como alguém que foi mordido por questões de pré-venda mais de uma vez, sempre estarei do lado dos jogadores.
Desde o Xbox 360 e o PlayStation 3, os varejistas e editores encontraram novas maneiras de incentivar as pré-vendas. Na maioria dos casos, isso vem na forma de uma pele extra ou algum outro bônus de pré-encomenda de cosméticos. Agora, com as vendas digitais mais fáceis do que nunca em hardware recente, alguns editores recorreram a oferecer acesso antecipado aos jogos (veja o recente Persona 5 atacantes ou próximo Battlefield 2042, por exemplo).
Em vez de recompensar bons videogames, o sistema de pré-venda recompensa o bom marketing. Ano passado foi Cyberpunk 2077, mas existem dezenas de outros exemplos de jogos quebrados que tiraram proveito de grandes números de pré-venda. Uma vez que a encomenda esteja garantida, realmente não importa como o jogo será lançado. Você gastou o dinheiro e é isso que importa para varejistas e editores.
O sistema de pré-venda já está antiquado e obsoleto, mas os jogadores ainda estão dispostos a investir em jogos muito esperados. Com um programa como o Game Pass, os jogadores não precisam se preocupar com isso. Funciona ao lado o hype do marketing, não como um meio de explorá-lo. O Game Pass ajuda os jogadores a julgar os jogos como eles são, não como poderiam ser. E vai além do Xbox.
O Game Pass é maior que o Xbox
Embora o Game Pass no Xbox seja a melhor versão, o programa é muito maior do que um único console. Ele também funciona no PC, e a Microsoft agora oferece jogos sem console por meio de streaming na nuvem. Embora não tenhamos o Game Pass on Switch ou PlayStation 5, o programa ainda cobre duas plataformas principais para jogar videogames, bem como uma que está surgindo rapidamente.
Sou principalmente um jogador de PC, e o Game Pass para PC economizou meus dólares de pré-encomenda mais de uma vez. Eu planejava fazer uma pré-encomenda Outriders antes do lançamento, mas esperei depois de ouvir que ele estava sendo lançado no Game Pass. A decisão acabou sendo uma boa escolha; o jogo foi lançado em um estado quebrado que tornava o modo cooperativo online quase impossível.
De forma similar, 12 minutos foi um dos meus jogos mais esperados de 2021, mas eu o achei tedioso e sem imaginação depois de algumas horas de jogo (embora nosso próprio Otto Kratky discordasse). Este ponto não é para elogiar o Game Pass, mas sim para mostrar os benefícios de uma forma gratuita de pré-venda de jogar.
Eu teria pré-encomendado ambos os jogos e ficaria desapontado. O Game Pass é a única plataforma com lançamentos no primeiro dia no momento, mas um mundo onde os jogadores podem ir além das pré-encomendas é bom para todos. O Game Pass já está no Xbox, PC e celular, e ainda existe um vácuo de poder no Switch e no PlayStation 5.
Halo Infinite é um sinal dos tempos
Voltando a Halo Infinite, é difícil ignorar o elefante na sala – a demonstração desastrosa da campanha de 2020. Embora metade dos entrevistados tenham dito que planejavam jogar no Game Pass, provavelmente há algumas pessoas que viram o estado do jogo no ano passado e decidiram simplesmente não era para eles.
Imagine agora se a Microsoft exibisse uma demo “in-engine” com todos os controles deslizantes acionados ao máximo e uma bela fatia vertical que mostrasse apenas as melhores qualidades do jogo. Neste cenário mais sombrio, Halo Infinite já estariam nas prateleiras das lojas, as pré-encomendas provavelmente teriam disparado e os jogadores ficariam desapontados.
Este exercício mostra como os jogos são comercializados e lançados em 2021. O hype do marketing desempenha um papel crítico na venda da experiência antes do lançamento dos jogos, e mesmo o menor sinal de que um jogo não foi concluído é suficiente para afastar os jogadores. De Assistir cachorros E3 demo para incontáveis Cyberpunk 2077 vitrines, os editores de jogos estabeleceram um padrão que eles não podem cumprir.
O Game Pass – e com sorte programas futuros como ele – remove esse processo da equação. Isso não elimina o entusiasmo do marketing em torno dos videogames, mas ajuda a controlar como esse marketing se traduz em vendas, especialmente antes do lançamento.
Mais por vir
As encomendas não estão mortas – e provavelmente não o serão por muitos anos. É importante escolher um Steelbook para um jogo pelo qual você está ansioso ou garantir uma skin extra que apenas um pequeno grupo pode acessar. E para jogos originais de grande orçamento no lado da Sony, as pré-encomendas costumam ser uma aposta segura.
Lançamentos de terceiros e títulos próprios que ainda não foram provados são uma questão diferente. A Microsoft está enfrentando esse problema de frente com o Game Pass. Esperançosamente, outros irão aderir em breve.
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