Depois de Espaço morto O remake foi revelado no evento EA Play Live deste ano, a transmissão ao vivo de hoje finalmente nos deu uma olhada no jogo, embora extremamente inicial. O stream, hospedado pelo desenvolvedor Motive Studios, que já trabalhou em Star Wars: Squadrons e Star Wars Battlefront 2, detalhou o que os jogadores podem esperar da próxima remasterização do original Espaço morto título.
O stream apresentou uma primeira olhada decente em um dos ambientes em Espaço morto, mostrando uma grande atualização do jogo originalmente lançado em 2008. Espaço morto está usando o motor Frostbite da EA, que tem sido usado em várias franquias da EA, incluindo Battlefield. Especificamente, o remasterizado possui técnicas avançadas de iluminação e outros efeitos, como fumaça e neblina.
Os desenvolvedores da Motive também querem Espaço morto para aproveitar ainda mais os consoles de geração atual. Durante a transmissão, eles declararam seu desejo de que o jogo não tenha nenhuma tela de carregamento para permitir que os jogadores fiquem totalmente imersos em seu ambiente, o Shimura. Embora o jogo esteja mudando graças às vantagens da tecnologia de última geração, intrinsecamente ele ainda será o mesmo Espaço morto que foi lançado em 2008. A remasterização terá a mesma base de história, mas se baseará em alguns personagens um pouco mais. Isso inclui seu personagem principal, Isaac, que continuará a ser dublado por Gunnar Wright. No Espaço mortolançamento original, Isaac não foi dublado, com o personagem falando pela primeira vez em Dead Space 2. No entanto, Isaac será totalmente dublado no Espaço morto refazer.
Isaac tem algo a dizer. #Espaço morto pic.twitter.com/csOKT6ZCYV
& mdash; Dead Space (@deadspace) 31 de agosto de 2021
Os telespectadores também viram como o desmembramento, um dos elementos básicos da franquia Dead Space, funcionará nesta remasterização. Embora os jogadores ainda possam desmontar os monstros, os desenvolvedores querem que o desmembramento seja o mais visceral possível e, como tal, desenvolveram um processo chamado “descascamento”. Qualquer um que jogou Doom Eternal deve reconhecer imediatamente esta característica em que cada tiro arranca um pedaço do corpo da criatura, com pele e carne também descascando. O desmembramento também vai exigir um pouco mais de precisão, com os jogadores precisando atirar no mesmo local várias vezes para decepar o membro de um inimigo.
Os desenvolvedores da Motive também enfatizaram que Espaço morto não teria microtransações. Microtransações estavam presentes em Espaço morto 3 e foram um grande ponto de discórdia para os jogadores quando o jogo foi inicialmente lançado.
Embora a transmissão de hoje tenha revelado vários detalhes iniciais para o próximo Espaço morto remasterizado, o jogo ainda não tem data de lançamento oficial. Atualmente, Espaço morto tem uma janela de lançamento no outono de 2022.
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