Já faz muito tempo, mas Bryan Paijit finalmente quer desenvolver para o Wear OS novamente. As versões anteriores eram muito “hacky” e ele se cansou de lutar contra a própria plataforma para a qual estava se esforçando tanto para construir.
Paijit, um desenvolvedor de software baseado em San Diego, desenvolveu um aplicativo de golfe chamado Golf Scorekeeper para Wear OS 1.0. O aplicativo ajudou os jogadores de golfe a rastrear seu jogo e pontuação, mas bugs no código impediram o aplicativo de ampla adoção. “Foi frustrante”, diz ele. “O que aconteceria é que meu relógio entraria no modo ambiente e quando ele voltasse, meu aplicativo não estava mais no topo. Quando eu estivesse caminhando para a minha bola pronto para rebater, eu teria que ir para o meu relógio e reiniciar o aplicativo e, basicamente, começar do zero.
“[Communication] entre o relógio e o telefone era hacky e simplesmente não parecia maduro. Eu não sinto [Google] pensei muito em tratar o relógio como um cidadão de primeira classe. “
Paijit explica que quando o Google lançou Wear OS 2, ele esperava que a empresa corrigisse alguns desses problemas, mas o Google se concentrou em melhorar a interface do usuário, não as ferramentas do desenvolvedor.
“Eu estava interessado no 2.0, mas ele não respondeu a muitas perguntas que eu tinha. Ainda não parecia ter sido corrigido. Ainda sou um grande fã, mas senti que 2.0 ainda era meio hacky”, ele diz.
Mas, apesar disso, Paijit, um entusiasta do smartwatch Android, diz que quer desenvolver para o Wear OS 3 e acha que o Google pode ter acertado.
Mais apps estão a bordo com as novas mudanças do Wear OS
Fonte: Daniel Bader / Android Central
Samsung lançou recentemente seu novo Galaxy Watch 4, o primeiro smartwatch a executar o Wear OS 3.0 e o melhor smartwatch Android você pode comprar agora. O novo sistema operacional era co-anunciado com o Google em maio, durante o qual a Samsung disse que se comprometeria a substituir o Tizen pelo Wear OS em todos os seus futuros smartwatches. Quando o Galaxy Watch 4 foi anunciado no início de agosto, o Google destacou várias melhorias e atualizações em seus aplicativos e serviços do Wear OS, lembrando ao mundo que, embora a Samsung fabrique o relógio, ela ainda controla o ecossistema.
Vários apps Wear OS 3 como o Google Maps, agora oferece instruções passo a passo a partir do relógio, enquanto o aplicativo Mensagens pode manter as conversas sincronizadas entre o relógio e o telefone para retomar facilmente de onde você parou em uma conversa. O Google também está trabalhando com empresas como Spotify, Strava e MyFitnessPal para lançar aplicativos atualizados com recursos que tiram proveito do Wear OS 3.
Mas, embora muitos apps estejam integrando novos recursos para funcionarem no Wear OS 3, alguns estão se afastando da plataforma Wear – como o popular serviço de mensagens criptografadas Telegram. A empresa em silêncio retirou seu app Wear OS após sua atualização recente. A Android Central tentou entrar em contato com o Telegram para obter mais detalhes, mas o processo de contato com a empresa não estava disponível.
Por um pedido de imprensa de 9to5Google, Telegram respondeu: “A partir do Telegram v8.0, o aplicativo WearOS não estará mais disponível para download. Observe que se você ainda tiver o Telegram instalado em seu dispositivo WearOS, ele pode parar de funcionar em breve.”
A Android Central entrou em contato com o Google para comentar este artigo, mas não obteve resposta a tempo para publicação.
O Google poderia finalmente ter acertado com a distribuição de aplicativos, Tiles API
Fonte: Ara Wagoner / Android Central
Como Paijit, Juhani Lehtimäki, diretor de tecnologia da Snapp Mobile, disse em uma entrevista que o Wear OS 1.0 foi excelente, apesar de muitas falhas. Mas ele acredita que o Google “estragou tudo do ponto de vista do usuário” ao atualizar para 2.0.
“Eu era um grande fã do Wear 1.0. Eu tinha o relógio LG Wear 1.0. Quando ele foi atualizado, tive que jogá-lo fora. Eu acredito em tecnologia vestível, mas o Wear 2 do ponto de vista do usuário era tão ruim . Eu tentei o Fossil’s [Wear OS watch] por um longo tempo, mas eu simplesmente não conseguia me fazer gostar “, disse ele.
“Isso me orientou aconselhar nossos clientes, pois o Wear não é realmente uma plataforma-alvo porque, na minha opinião, não era utilizável. Não aconselhei ativamente contra isso, mas também não os aconselhei a fazê-lo . Não era fácil de usar. O Wear OS 1 era uma extensão do seu telefone. Era uma ferramenta poderosa para filtrar suas notificações. O Wear OS 2 tentou ser um smartphone no pulso. “
Snapp Mobile é uma empresa alemã que desenvolve aplicativos para várias plataformas, bem como aconselha e constrói aplicativos para clientes em diferentes plataformas.
O Wear OS 3 tem atualizações promissoras
Fonte: Ara Wagoner / Android Central
Lehtimäki acrescenta que, com o Wear OS 3, existem algumas atualizações promissoras que podem motivar os desenvolvedores a voltar e projetar para a plataforma.
Ele explica que a distribuição de aplicativos parece estar “voltando à maneira certa de fazer [things], “que é importante para um desenvolvedor de aplicativos reter usuários.
“É muito importante porque, a) seria fácil para mim distribuir eb) Se eu tivesse que explicar aos meus clientes como instalar o aplicativo, já perdi o usuário. Mas se for automático, isso é importante”, diz ele.
Lehtimäki também observa que a nova API do Tiles mostrará informações contextuais ao usuário sem a necessidade de abrir um aplicativo, algo em que o Apple Watch se destaca há anos.
“Se você usar um Apple Watch e iniciar a música em seu dispositivo Apple, ele ativará automaticamente o controle de música em seu relógio. E esse é o tipo de interação que deveria ser mais”, diz ele. “Eu não olhei para a API de uma perspectiva técnica, mas da perspectiva do usuário, se os aplicativos podem começar a enviar informações automaticamente e ser proativos no relógio, então [will be] interessante.”
Lehtimäki diz que essas possíveis soluções não significam que o Google acertou com o Wear OS 3, acrescentando que “ele ainda está tentando ser um smartphone no seu pulso”.
“Eu penso [Google] deve desistir dessa ideia “, diz ele. Em 2019, Lehtimäki escreveu em uma postagem de blog sobre como o Google deve “resgatar” o Wear OS, divulgando deficiências na plataforma. Muitas dessas deficiências foram corrigidas no 3.0, incluindo complicações mais poderosas, blocos e APIs de melhor saúde.
Os desenvolvedores futuros provavelmente não se importam em desenvolver porque o Wear não é popular
A nova plataforma atraiu muitos, mas David Kopec, professor de desenvolvimento de aplicativos no Champlain College em Vermont, diz que parte do motivo pelo qual tantos desenvolvedores não querem desenvolver para o Wear OS é devido à sua baixa presença no mercado.
“Posso dizer que este será meu sexto ano ensinando Desenvolvimento Android e, em todo esse período, quase nenhum aluno demonstrou interesse em desenvolver apps para Wear OS. Duvido. [new version] vai mudar qualquer coisa “, explica ele.” Como todas as plataformas, é um problema do ovo e da galinha. Os desenvolvedores desejam desenvolver aplicativos para plataformas com sólida participação no mercado. E os usuários querem usar plataformas que tenham muitos aplicativos. Eles precisam de algum tipo de fator x para romper esse dilema e eu duvido [the new Wear] é isso.”
Por um tempo, a Apple dominou o mercado com seu Apple Watch. De acordo com o Statista, no primeiro trimestre de 2020, a Apple conquistou 55,5% do mercado, enquanto a Samsung ficou em segundo lugar, com 13,9%.
Fonte: Estadista
Kopec acrescenta que o Google provavelmente deseja garantir o lançamento de produtos que os usuários queiram manter em seu ecossistema, bem como competir com outras empresas.
“Acho que tanto o Google quanto a Apple tentam fazer o mesmo em cada uma das iniciativas um do outro para manter a paridade de recursos e a paridade do ecossistema do desenvolvedor”, explica Kopec. “Eles são concorrentes difíceis que não querem ceder em nenhuma área.”
“Acho que tanto o Google quanto a Apple tentam fazer o mesmo em cada uma das iniciativas um do outro para manter a paridade de recursos e a paridade do ecossistema do desenvolvedor.”
E o Google provavelmente entende que o potencial de crescimento do Wear foi limitado ao continuar em seu caminho anterior de trabalhar com um punhado de fabricantes menos conhecidos – a saber, Fossil Group e Mobvoi. Ela não teve escolha a não ser fazer mudanças drásticas em sua estratégia de wearables, primeiro comprando o Fitbit e depois fazendo uma parceria com a Samsung.
Lehtimäki, no entanto, acha que o número total de aplicativos não importa, desde que os usuários tenham os aplicativos de qualidade de que precisam.
“Não vejo a falta de aplicativos como um problema. Acho que os importantes estão aí. Mas o apelo mainstream é absolutamente verdadeiro. A Apple provavelmente tem o melhor material de marketing (e) o melhor mecanismo de marketing do mundo. O Apple Watch é um status Mesmo que esteja sem bateria, as pessoas usam porque é algo que mostra que você é um usuário da Apple “, diz ele.
Lehtimäki explica que agora que o mostrador do relógio permitirá mais personalização por parte das empresas, ele pode motivar as marcas a construir com o Wear novamente e, por sua vez, popularizar o Wear OS com os usuários. Com um grande player como a Samsung a bordo, ele diz que mais empresas provavelmente serão atraídas para construir relógios com Wear e, por sua vez, mais desenvolvedores podem querer construir aplicativos.
“Pode ser a grande diferença no longo prazo. Isso criará um negócio para os fabricantes e podemos ver a Motorola voltando aos relógios. Podemos ver a Nokia”, diz ele. “No final das contas, a percepção do público tem tudo a ver com marketing, e ir contra a Apple pode não ser um lugar admirável para se estar. Você não pode vencer sozinho.”
Ele ressalta que o mercado de vestíveis é enorme e, com o foco do Google no Wear OS novamente, ele pode finalmente criar um amplo apelo em mercados anteriormente carentes.
“A participação de mercado do Android é enorme em comparação com a da Apple.”