Ao longo do caso Epic vs. Apple, muito veio à luz sobre como as duas empresas geram lucro. Um dos maiores choques vem do encerramento do caso, que revela que 70% do dinheiro da App Store vem de jogos.
Este processo foi movido pela Epic Games em agosto de 2020. A essência geral do caso é que a Epic adicionou um sistema de pagamento ao Quinze dias móvel que permite aos jogadores evitar uma taxa extra de 30% normalmente aplicada às compras na App Store, que vão para a Apple. Em resposta à solução alternativa, a Apple removeu Quinze dias de seu mercado, o que levou a Epic a levar o caso ao tribunal.
O caso foi encerrado oficialmente, com a Apple e a Epic recebendo algo da decisão final. O mais interessante é que as informações sobre o modelo de receita da Apple foram desmascaradas para o público em geral no final. A decisão revela que os aplicativos de jogos são a fonte de cerca de 70% da totalidade dos ganhos da App Store. Ainda mais surpreendente é o fato de que 70% são compostos por menos de 10% de todos os consumidores da App Store.
Essa porcentagem impressionante vem em parte do corte de 30% na receita obtido pela Apple com as compras de aplicativos na App Store. Mesmo antes desta audiência, usuários e desenvolvedores alegaram que o sistema é injusto com os desenvolvedores menores.
Embora o processo judicial tenha concluído que a Epic Games não foi capaz de fornecer evidências sólidas de que a Apple era monopolista, obteve uma pequena vitória. A decisão afirma que a Apple deve permitir que os desenvolvedores direcionem os usuários do aplicativo para opções de pagamento externas, além daquelas que a Apple promove.
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