Perdido na revisão aleatória: não se deixe enganar pelo exterior encantador deste Soulslike
“Lost in Random é como um livro de histórias ganhando vida, mas isso não é o suficiente para superá-lo.”
Prós
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Bela arte e animação
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Grandes personagens
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Mistério central interessante
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Combate ocasionalmente satisfatório
Contras
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Combate frustrante
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Muito diálogo
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Uma boa quantidade de bugs
É tarde, está escuro e estou perdida. Corro pelas ruas de Threedom, perseguindo um fantasma que nem tenho certeza se é real. Ao longo do caminho, criaturas estranhas e retorcidas me chamam, anunciando seus produtos e me alertando contra ir muito longe. Eu os excluo enquanto continuo correndo, determinado a salvar minha irmã – e talvez acabar com a guerra civil eterna de Três enquanto estou nisso. O tempo todo, um monstro está sussurrando em meu ouvido, me lembrando que só tenho até o pôr do sol ou minha busca será em vão.
Este é o mundo de Perdido no Aleatório, o mais recente projeto do estúdio sueco Zoink Games. Publicado pela Thunderful Games no programa EA Originals, Perdido no Aleatório é um jogo independente de ação e aventura com uma estética distinta ao estilo de Tim Burton. No mundo de Random, o destino dos cidadãos é decidido pelo lançamento de um dado de seis lados. Uma rainha louca governa os seis reinos do mundo, todos com peculiaridades com tema numérico exclusivo. Quando as crianças fazem 12 anos, a Rainha lança o dado e o número em que ele cai determina para qual reino elas são enviadas. O personagem principal Even nasceu de residentes de Onecroft, o mais baixo e azarado dos reinos. Quando a amada irmã de Even, Odd, chega a seis em seu aniversário e é transportada para morar no palácio da Rainha, Even parte em uma missão para resgatá-la. Ao longo do caminho, ela conhece Dicey, um dado senciente com uma quantidade surpreendente de poder. Armado com Dicey e um baralho de cartas de batalha, Even parte para salvar Odd.
Perdido no Aleatório é uma aventura exuberante e bela através de um mundo interessante povoado de personagens únicos. Ao mesmo tempo, é também um jogo de ação difícil com recursos bastante limitados e um grande foco na mecânica de esquiva. Quanto mais eu jogava, mais eu tinha a sensação de que este não era um jogo de ação e aventura comum – em vez disso, é na verdade um Souls like disfarçado, ou um jogo que segue suas dicas de combate do infame punição Almas escuras Series. Infelizmente, essa revelação veio com toda a frustração que os Soulslikes tendem a transmitir.
Lugares para ir, pessoas para conhecer
A melhor coisa sobre Perdido no Aleatório é o seu mundo. Cada ambiente é um deleite para os olhos, desde os estranhos edifícios em forma de bule de Onecroft até o majestoso pôr do sol rosa de Três. Cada área tem sua cota de personagens estranhos e perturbadores, muitos dos quais têm uma história para contar. Jogar o jogo realmente me fez sentir como se tivesse voltado à minha infância. Muitos dos designs são baseados em criaturas que esbarram durante a noite, os monstros sob sua cama sobre os quais seus livros de histórias o avisaram.
A busca central é misteriosa e interessante a ponto de me manter sempre engajado. Combinado com forte dublagem e narração, todo o pacote é assustador e cativante o suficiente para que eu sempre ficasse animado para ver o que eu descobriria em cada novo reino. Eu adorei especialmente as áreas curtas que apresentam Odd, que são criativas e alucinantes da melhor maneira.
Por mais divertido que seja ouvir a história de cada residente da Random, o diálogo às vezes se torna um pouco tedioso. Muitos dos personagens são extremamente prolixo e falam excepcionalmente devagar. Depois de um tempo, comecei a me misturar ao diálogo, desesperada para simplesmente ir direto ao ponto. Eu também encontrei alguns bugs de áudio que faziam o diálogo pular ou simplesmente não tocar.
O pacote todo é assustador e cativante o suficiente para que eu sempre ficasse animado para ver o que eu descobriria em cada novo reino.
Apesar disso, a escrita do jogo é forte e cada personagem é único. Existem mais opções de diálogo do que você esperaria, embora sejam mais para sabor e cor do que para a verdadeira tomada de decisão. A Even freqüentemente tem uma variedade de respostas sarcásticas à sua disposição, e eu gostei de ouvir as respostas dos personagens aos seus comentários sarcásticos.
A única desvantagem dos ambientes é a dificuldade de atravessá-los. Cada rua começa a parecer semelhante depois de um tempo, e o mapa do jogo fica praticamente inútil. (Ele precisa desesperadamente de um marcador “você está aqui”.) A natureza angular das arenas de combate fez com que eu fosse pego nas paredes um pouco em lutas, o que fazia com que eu não pudesse evitar os ataques dos inimigos. A câmera também fica muito presa atrás de paredes e estruturas nessas arenas, principalmente se você jogar Dicey perto de uma parede.
Regras aleatórias
Perdido no AleatórioA exploração linear e os segmentos do simulador de fala são divididos por combates no estilo de arena. Depois de sair de Onecroft e encontrar Dicey, Even frequentemente se vê em áreas pequenas e vagamente circulares com um grupo de inimigos para lutar. Em cada batalha, o combate começa com uma quantidade relativa de impotência: Even deve se esquivar dos ataques inimigos e usar seu estilingue para desalojar os cristais dos corpos dos inimigos. Depois de reunir cristais suficientes, ela pode lançar Dicey para rolar um número e interromper o fluxo do tempo. O número determina quais cartas de sua mão ela pode usar. Cada carta tem um número atribuído a ela e um efeito, como criar uma poção que cura Even ou tomar a forma de uma espada para que ela possa lutar. Depois de fazer suas seleções, você pode reiniciar o tempo manualmente e lutar.
Todo o processo parece desajeitado (especialmente no início, quando Dicey só pode rolar um ou dois, o que restringe os recursos), mas é definitivamente único. Mesmo quando você tem a capacidade de lutar, o jogo é mais focado em esquivas precisas e mobilidade do que em uma sensação de poder. A corrida de Even não vai muito longe, mas correr bem antes de um inimigo atacar concede uma explosão extra que o impulsiona ainda mais e dá aos jogadores a chance de virar e atacar enquanto o inimigo está de costas. Acertar no timing do dash é extremamente satisfatório, e o jogo recompensa os jogadores por atrair os inimigos para os ataques de outros inimigos, uma vez que eles podem e irão causar dano uns aos outros enquanto tentam chegar até Even.
Como o diálogo, muitas das batalhas simplesmente duram muito tempo, tornando-se frustrante quando você chega perto do fim e é derrubado por uma lança inimiga porque você se esquivou incorretamente.
Gostaria que houvesse uma variedade maior de cartas – acabei usando as mesmas vezes sem conta, e o vendedor de cartas do jogo geralmente só dá aos jogadores a oportunidade de comprar mais daquelas que têm. Também falta variedade de inimigos; quando estava na metade do jogo, só tinha visto quatro tipos diferentes. Há um punhado de lutas no estilo de jogos de tabuleiro, que agitam um pouco o ambiente de batalha, mas não acrescentam nada de particularmente interessante ao jogo.
As próprias arenas podem ser frustrantes. A maioria deles é circular, o que torna mais fácil mover os inimigos ao redor e dá espaço para se esquivar, mas ainda são angulares o suficiente para que eu frequentemente me encontrasse batendo em paredes e outros objetos e sendo pego. A dificuldade aumenta muito rapidamente e o grande número de inimigos em algumas arenas pode tornar as batalhas um trabalho lento.
Como o diálogo, muitas das batalhas duram muito tempo, tornando-se frustrante quando você chega perto do fim e é derrubado por uma lança inimiga porque você se esquivou incorretamente. Essa é a natureza de uma alma semelhante.
Escolha o seu veneno
Fora os problemas de design, encontrei uma quantidade surpreendente de bugs durante meu tempo com o jogo. Além dos problemas de áudio mencionados acima, toda vez que eu iniciava o jogo, recebia uma mensagem que dizia: “Controlador não encontrado.” Eu estava jogando no PC, então foi uma mensagem estranha de se receber. Eu também encontrei um bug de quebra de jogo e um travamento, os quais exigiram que eu reiniciasse o jogo para continuar. Perdido no Aleatório salvamento automático, então não foi um grande problema em nenhum dos casos, mas experiências como essas aumentam o fator de frustração do que deveria. O jogo está recebendo um patch no primeiro dia de lançamento, então espero que isso corrija alguns desses problemas mais flagrantes.
Embora minha chave de análise fosse para PC, eu recomendaria inegavelmente jogar o jogo com um controle ou no console. Existem algumas combinações de teclas padrão muito estranhas, e o jogo parecia muito sensível e desajeitado com um mouse e teclado. Os Soulslikes são tradicionalmente melhor jogados com um controle, e este jogo está definitivamente em casa nesse grupo.
Nossa opinião
Perdido no Aleatório é como um livro de histórias ganhando vida, mas isso não é o suficiente para superá-lo. Eu me peguei dizendo eu desejo bastante: eu desejo havia mais inimigos e variedade de cartas. eu desejo não havia tantos bugs. eu desejo o diálogo não era tão divagante. O jogo é muito promissor e tem sucesso em muitas das coisas que se propõe a fazer, mas suas deficiências são numerosas e grandes demais para impedi-lo de rolar um seis.
Quanto tempo vai durar?
A história principal em si dura cerca de 20 horas, embora haja muitos sidequests para jogadores dedicados. Existem alguns itens colecionáveis para encontrar também, então os completistas terão um motivo para estender sua sessão de jogo. A história é linear e única, então não há razão para repeti-la.
Existe uma alternativa?
Os jogadores que procuram uma experiência ainda mais intensa devem dar uma olhada nas séries Dark Souls e Bloodborne para encarar esse estilo de combate de maneira mais pura e direta. Embora seja muito antigo neste momento, o jogo hack-and-slash Alice: Madness Returns tem uma estética visual semelhante que parece mais “adulta” do que Perdido em Random.
Você deveria comprar?
Sim – se você é um jogador que adora aventuras estilo livro de histórias e jogos com diálogos intensos, você deve dar Perdido no Aleatório um olhar. (Para aqueles que querem apenas ver a história, a dificuldade do jogo pode ser diminuída.) Também vale a pena dar uma olhada para jogadores que querem mergulhar os pés em jogos semelhantes aos do Souls. Todos os outros provavelmente podem ignorá-lo.
Perdido no Aleatório é disponível agora para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PS5, Xbox One e Series X / S.
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