Faz apenas cinco anos desde Hyper Light Drifter lançado, mas parece que vai demorar muito mais. Os fãs imediatamente se apaixonaram pelo jogo de ação pixel-art, elevando-o instantaneamente ao corredor da fama de jogos indie. Isso fez com que a espera pelo acompanhamento do desenvolvedor Heart Machine parecer especialmente longa, como se estivéssemos esperando mais de uma década para que ele entregasse outro clássico instantâneo.
Heart Machine não está tentando fazer o mesmo truque duas vezes, e isso ficou claro quando participei de um evento de demonstração de seu tão esperado acompanhamento, Cinza Solar. Embora suas cores e atmosfera sejam familiares, o desenvolvedor fez algumas mudanças fundamentais em seu estilo. Cinza Solar não se dedica à ação hack-and-slash como seu antecessor. Em vez disso, trata-se inteiramente de movimento – mesmo durante os momentos mais cheios de ação.
Patinação artística no espaço
Cinza Solar é um jogo de ação e aventura 3D em que os jogadores exploram espaços surreais lindos. Apesar de abandonar Hyper Light DrifterO estilo de pixel de assinatura da para texturas 3D suaves, ainda é instantaneamente reconhecível como um jogo Heart Machine com seus profundos roxos. Até mesmo seu personagem principal parece ter sido cortado do mesmo tecido que o errante.
Os dois jogos realmente começam a se separar assim que o personagem principal, Rei, começa a se mover. Ela basicamente anda de skate ao redor do mundo, como se estivesse viajando de patins. Nos primeiros momentos da demonstração, eu a vi correndo por uma encosta nublada. Ela rapidamente salta uma inclinação, quebra uma pedra para conseguir alguns recursos e começa a subir em uma plataforma no topo de uma enorme caixa torácica alienígena saindo das nuvens.
O movimento ficou mais rápido conforme a demonstração progredia, com Rei combinando perfeitamente várias ações. Em uma sala, ela sobe uma escada correndo, desliza um interruptor, amarra uma lacuna para cortar outra e se vira no ar para esfaquear uma porta semelhante a um olho. Tudo se desenrola como uma rotina de patinação artística cósmica.
Enquanto Cinza Solar prioriza amplamente a plataforma fluida ao invés do combate, os jogadores ainda têm inimigos para atacar. No entanto, mesmo as batalhas são mais sobre movimento do que acúmulo de acertos (não há medidor de combinação ou sistema de pontuação no jogo). A demoist não para para lutar contra um inimigo, mas sim lança Rei contra eles no meio do skate, usando seu ímpeto para avançar em uma série de golpes. Os desenvolvedores observam que os inimigos desempenham um papel importante nos quebra-cabeças de travessia, seja como obstáculos ou como sinais de onde os jogadores precisam se mover em seguida.
O momento mais emocionante da demo vem bem no final, quando Rei se depara com um chefe. Em uma homenagem a Super mario galáxia, Rei pousa em um pequeno planeta onde ela pode correr completamente. Um monstro gigante pousa no planeta – e estamos falando muito grande. É uma besta preta parecida com uma centopéia com uma grande espinha ossuda cobrindo-a. Para causar danos a ele, Rei pula de costas e começa a correr de vértebra em vértebra. Conforme ela se move, ela corta faróis, que impedem o monstro de derrubá-la. Depois de serpentear com sucesso em torno de seu corpo, ela encontra um ponto fraco e mergulha um cajado nele.
A sequência é uma reminiscência de Shadow of the Colossus, onde Rei precisa navegar em um quebra-cabeça de combate em grande escala para vencer. Basta substituir a escalada lenta e cuidadosa pela patinação em ritmo acelerado. Heart Machine observa que o monstro que eu vi é na verdade o menor no jogo de longe, então Rei patinará por algumas criaturas bem gigantescas durante sua jornada.
Heart Machine mencionou speedrunning em vários pontos durante a demonstração, e essa inspiração realmente aparece. As partes que vi eram rápidas e fluidas, com Rei raramente parando para se mover, a menos que fosse para falar com um NPC ou atualizar seu equipamento. O jogo também apresenta desafios cronometrados, forçando os jogadores a dominar seus movimentos para prosseguir. Há um momento durante a sessão de demonstração que melhor resume o que os jogadores podem esperar Cinza Solar. A certa altura, um desenvolvedor invoca o próprio mestre da velocidade, Sonic, brincando que ela “precisa ir rápido”.
Cinza Solar será lançado em 26 de outubro para PlayStation 4, PS5 e PC através da Epic Games Store.
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