A criação de um jogo de exploração de mundo aberto, ambientado em uma colorida terra de aventura, inevitavelmente convidará a comparação com The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Escolher Patricia Summersett, a dubladora inglesa da própria Zelda, como protagonista serve como prova de que Elementos não apenas ouve essas comparações, mas as abraça. O desenvolvedor Wreckit Games está assumindo um risco ousado de se amarrar a um dos maiores jogos de todos os tempos, mas se conseguir realizar seus planos ambiciosos, este pode ser o jogo que precisa estar no radar de todos.
Prestando homenagem à lenda
Sentei-me com Devon Parson, o desenvolvedor solo por trás Elementos, na suíte Apogee Media na PAX West, e ele me contou sobre o jogo dos seus sonhos. Ele imaginou um jogo de aventura de mundo aberto que ele poderia jogar com seus filhos – um que desenhasse elementos de outras grandes franquias como Zelda e The Elder Scrolls.
Com isso em mente, comecei minha demonstração prática. Joguei como Nyah (personagem de Patricia Summersett), uma jovem transportada para Elemythia, uma terra mágica ligada ao nosso próprio mundo. Sem direção, me encontrei no meio de uma floresta exuberante. Eu fiz o que qualquer bom aventureiro faz. Escolhi um ponto que parecia interessante, neste caso uma vila à beira de um lago, e me afastei para ver o que conseguia encontrar.
Não precisei ir muito longe antes de encontrar meu primeiro monstro, um cogumelo antropomórfico de tamanho humano que não ficou feliz em me ver. O combate foi direto e jogado de forma semelhante a O Mago, com uma mistura de ataques, bloqueios e esquivas. Eu tinha um machado na mão direita, um escudo na esquerda, cada um mapeado para o gatilho correspondente no meu gamepad. Alguns golpes rápidos do meu machado e a criatura caiu, deixando para trás a Essência Elemental, uma moeda usada para atualizações. Elmythia, disseram-me, é dividida em oito biomas elementares, com inimigos únicos, e cada um irá largar Essência correspondente à sua região.
Eu despachei mais algumas criaturas em forma de cogumelo usando um arco e flecha, enquanto fazia meu caminho em direção à aldeia. Era uma pequena cidade com algumas casas e lojas. Cheguei a uma bigorna perto da praça da cidade, onde pude converter alguns materiais que tinha em um machado atualizado. As armas podem ser encontradas derrotando inimigos poderosos ou construídas do zero. Não há sistema de degradação como em Breath of the Wild. Em vez disso, as armas vêm em camadas. Épico é mais forte do que raro, lendário é mais forte do que épico, etc. É possível criar armas e armaduras comparáveis a monstros de alto nível, mas isso requer projetos especiais e tempo investido para coletar materiais.
Fique à vontade
Este vilarejo sonolento próximo ao lago parecia um ótimo lugar para se estabelecer, então comecei a trabalhar na construção de uma casa. As estruturas de construção usam um sistema simples baseado em grade. Você seleciona a parte de uma casa, como um piso ou uma peça de parede, e junta as peças. Eu rapidamente criei uma pequena morada de um único cômodo para mim. Essas propriedades só podem ser construídas em aldeias e exigem que você ganhe a confiança dos aldeões completando missões paralelas antes de poder construir lá. Depois de tê-los, eles são inestimáveis, atuando como pontos de viagem rápida, áreas de artesanato e armazenamento compartilhado para seus pertences.
O mundo de Elementos é colorido e vibrante. A natureza se estende em cada direção e promete estar repleta de segredos a serem descobertos. Pulei no lago perto da vila e nadei até o fundo para encontrar algumas ruínas que escondiam um baú de tesouro. O terreno é variado. Certos ativos, Devon me disse, são gerados processualmente, permitindo que todos pareçam originais, sem preencher o tempo dos desenvolvedores com a confecção de cada um. Aparentemente, funcionou. Eu corri por um monte de vegetação, e tudo parecia se encaixar sem a estranha sensação de que tudo estava igual.
Saí do outro lado do lago e avancei para a floresta. Eventualmente, as árvores começaram a limpar e a folhagem mudou de densa perene para mais parecida com um cenário de floresta tropical, um exemplo de como cada um dos oito biomas elementares contém sub-regiões, cada uma com sua própria aparência e caráter. Conforme você se aproxima do centro de uma região, os inimigos aumentam de escala, tornando-se mais perigosos à medida que você se aproxima dos elementos que controlam cada bioma.
Uma lista de desejos ambiciosos
Passei os últimos minutos do meu tempo explorando. Encontrei uma velha ponte de pedra perto de uma grande cidade, trancada atrás de um portão. Saltei da beira de alguns penhascos, testando o Elementos versão do planador que se tornou comum em jogos de aventura de mundo aberto.
O mundo parecia encantador, embora um pouco vazio. O jogo ainda está em desenvolvimento e muitos recursos não estavam prontos para demonstração. A escalada foi desativada, mas será uma parte fundamental do jogo principal. A progressão de nível é modelada após a série Elder Scrolls. Em vez de acumular pontos de experiência, os personagens melhoram fazendo. Derrote os inimigos com seu arco para melhorar em ataques à distância, use suas armas corpo a corpo para melhorar seu combate de curta distância, etc. Haverá montarias para montar (e equipar com armadura), feitiços para lançar, gado para criar, permitindo que você colete ingredientes para a elaboração de poções.
Elementos não é apenas sobre Nyah e suas aventuras. Seu irmão, Beckett, se junta a ela em Elmythia. Os jogadores podem escolher experimentar o jogo como um personagem ou entrar e sair para cooperar localmente. Nyah e Beckett são da Terra, e suas aventuras em Elmythia afetam os dois mundos. Eles devem salvar um mundo para salvar os dois.
A agenda do Elements é ambiciosa e a inspiração ousada. É ousado para um pequeno estúdio assumir planos tão grandiosos e convidar a tais comparações, mas o que vi até agora me deixou intrigado e otimista. Se a Wreckit Games estiver perto de entregar, então teremos um agrado quando Elementos chega ao Steam no final de 2022 e aos consoles domésticos em 2023.
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