O último boato que está se espalhando como um incêndio no mundo dos jogos é que Quantic Dream, o desenvolvedor por trás Chuva pesada, Detroit: Torne-se Humano, e outros, é fazendo um jogo Star Wars. Esse boato realmente azedou minha manhã.
No momento, eu quero que Quantic Dream fique tão longe de uma franquia que eu, assim como milhões de outros fãs, amo. A empresa está atualmente no meio de um processo de difamação movido contra duas lojas francesas por relatar que comportamento impróprio, sexismo e piadas homofóbicas eram comuns em seus escritórios. Se os rumores de seu próximo projeto Star Wars forem verdadeiros, é chocante que a Disney confie seus ícones da cultura pop mais amados a ela no momento (embora a Ubisoft, uma empresa com suas próprias controvérsias, também esteja trabalhando em um projeto Star Wars atualmente).
Em vez disso, o privilégio de trabalhar em um jogo Star Wars deve ir para estúdios que podem suportar o peso da franquia e não são dirigidos por CEOs com reputações notavelmente ruins. Posso até citar alguns desenvolvedores de cabeça que seriam uma ótima opção para o IP de Star Wars.
Obsidiana
Não tenho certeza se há um desenvolvedor que sabe como criar um mundo verossímil melhor do que Obsidian. Possui uma prestigiosa biblioteca de jogos, incluindo Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, Pilares da Eternidadee até mesmo um jogo Star Wars, Cavaleiros da República Velha 2. O estúdio provou várias vezes que, mesmo sem ter tempo suficiente, pode pegar o material de origem e criar um mundo e uma história totalmente únicos. Em termos de escrita, Obsidian é quase incomparável, e é um dos únicos desenvolvedores por aí em quem eu confiaria para criar uma história adequada de Star Wars.
Bungie
O desenvolvedor por trás de Destiny não é novo em lidar com grandes quantidades de conhecimento ou misturar ficção científica com magia. Desde que se tornou independente, a Bungie abriu seus dentes com a franquia, criando um novo pilar na indústria de jogos. O desenvolvedor provou que está acostumado a trabalhar com jogos em grande escala, desde seu tempo com a franquia Halo até agora. E sejamos realistas por um segundo: Warlocks já são basicamente usuários de força. A Bungie já está no meio do caminho para fazer uma história de Star Wars, tudo o que precisa são os direitos.
Arkane
Estou mencionando Arkane porque atualmente estou viciado em Deathloop? Bem, um pouco. Mas só porque Deathloop, junto com a franquia Dishonored anterior, mostra que Arkane não é apenas capaz de criar mundos estilosos para os jogadores explorarem com poderes bem pensados. Arkane pode fazer tudo isso sendo totalmente original. O desenvolvedor simplesmente faz jogos que não são como quaisquer outros por aí, e esse pouco de sangue fresco é exatamente o que o próximo jogo de Guerra nas Estrelas precisa trazer. Ele não pode simplesmente colocar um sabre de luz nas mãos do jogador e dizer: “Ok, agora você é um Jedi, vá se divertir”. O que está por vir para a franquia tem que fazer algo diferente, e Arkane é totalmente diferente.
Insone
Vou usar um clichê de jornalista de jogos aqui, então tenha paciência comigo: a Insomniac sabe como fazer jogadores sentir como um personagem icônico. O manejo magistral do Homem-Aranha pelo estúdio mostra isso, e tudo o que ele fizer com Wolverine, sem dúvida, fará o mesmo. Embora o próximo jogo Star Wars tenha que se separar para colocar os jogadores no lugar de um Jedi, não há um único desenvolvedor em que eu confie mais para fazer isso direito. E embora a Insomniac possa não ter as habilidades de escrita de alguns dos outros desenvolvedores nesta lista, ela mais do que compensa isso com visuais impressionantes de arregalar os olhos. Ver a interpretação do estúdio da Estrela da Morte ou das dunas de Tatooine seria mágico.
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