Monster Hunter Rise não terá cross-saving e crossplay quando chegar ao PC em 12 de janeiro, de acordo com um comunicado da Capcom. Isso significa que os proprietários do Nintendo Switch não poderão transportar seus dados para o PC ou brincar com os caçadores lá.
Em um Tweet, A Capcom anunciou com remorso que Monster Hunter Rise não terá suporte para salvamento cruzado no PC, afirmando que considerou isso como uma opção. “Ouvimos seus pedidos de cross-save / crossplay para [Monster Hunter Rise] E Quebra-sol, ”Lê o Tweet. “Mas, infelizmente, depois de analisar isso em todo o processo de desenvolvimento, descobrimos que não podemos implementá-lo neste momento. Como sempre, agradecemos seu feedback e apoio contínuos. ”
Embora esta notícia seja decepcionante para os fãs de Monster Hunter Rise, que foi lançado no Nintendo Switch em março, não parece que a Capcom está descartando totalmente o salvamento cruzado ainda. Não está claro se o salvamento cruzado para o jogo no PC será implementado em uma data posterior.
Ouvimos seus pedidos de Cross-Save / Cross-Play para #MHRise & amp; #Sunbreak, mas, infelizmente, depois de analisá-lo em todo o processo de desenvolvimento, descobrimos que não podemos implementá-lo neste momento. Como sempre, agradecemos seu feedback e apoio contínuos.
& mdash; Monster Hunter (@monsterhunter) 11 de outubro de 2021
Monster Hunter RiseA versão para PC da Capcom foi anunciada durante o show da Capcom na Tokyo Game Show deste ano e dará aos jogadores acesso a uma série de melhorias possibilitadas pelo acesso a poderosos hardwares de PC. Especificamente, o jogo, que está atualmente disponível para pré-encomenda, incluirá suporte para 4K, suporte para HDR e uma taxa de quadros desbloqueada. Monster Hunter Rise também permitirá que os proprietários de monitores ultralargos usem cada pixel de sua tela. Uma demonstração para Monster Hunter Rise vai ser disponível no Steam começando em 13 de outubro.
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