O que você precisa saber
- Assassin’s Creed: Nexus estreará no Quest 2 e no Quest 3 ainda este ano.
- O primeiro trailer mostra alguns conceitos, mas nenhuma jogabilidade real. A Ubisoft diz que todos os elementos de jogabilidade esperados de Assassin’s Creed estarão presentes.
- Os jogadores jogarão como três personagens diferentes em três períodos e locais diferentes, um Assassin’s Creed primeiro.
Assassin’s Creed VR finalmente mostrou sua face após anos literais de provocações da Meta e da Ubisoft. O primeiro trailer do jogo não mostra nenhuma jogabilidade real, mas conversamos com a Ubisoft e descobrimos mais sobre a jogabilidade e o que os jogadores podem esperar quando se trata de Quest 2 e Quest 3 ainda este ano.
Assassin’s Creed: Nexus – esse é o nome completo do jogo – apresentará uma série de ‘primeiros’ para a franquia Assassin’s Creed. Não é apenas a primeira vez que o jogo será em VR, mas também é a primeira vez que os jogadores têm uma visão em primeira pessoa do mundo através dos olhos de um assassino.
Mais do que isso, Assassin’s Creed: Nexus é o primeiro jogo AC a ocorrer em três períodos e locais diferentes. Os jogadores jogarão como Kassandra na Grécia em 400 AC, Ezio na Itália do século XV e Connor na América do século XVIII.
Cada personagem terá seu próprio repertório de armas e habilidades que os jogadores podem dominar. Como esperado, cada assassino terá a lâmina oculta, que pode ser acessada a qualquer momento. Outras armas de marca registrada, como a machadinha ou o arco, estarão localizadas no quadril ou nas costas do jogador e também podem ser agarradas a qualquer momento.
Os locais são descritos como “mapas abertos” semelhantes a como os jogos Assassin’s Creed funcionavam antes de Assassin’s Creed Origins. Isso significa uma cidade grande ou outras áreas extensas que você pode percorrer livremente – como as florestas na América – incluindo missões que são totalmente abertas em estrutura e dão aos jogadores total liberdade para executar (trocadilho intencional) como bem entenderem.
A Ubisoft diz que tudo pode ser totalmente escalado e parkourado, o que significa que Assassin’s Creed Nexus deve oferecer a maior liberdade de movimento de qualquer jogo até agora na série. Além disso, todas as missões são não lineares e dão aos jogadores objetivos básicos para completar como acharem melhor.
A Ubisoft diz que montou uma “equipe de conforto” dedicada para garantir que todos os jogadores possam se divertir em Assassin’s Creed Nexus sem medo de enjôo ou medo de altura. O Nexus permite que os jogadores escolham entre várias opções de locomoção diferentes – incluindo teletransporte e movimento livre – e opções padrão de vinhetas estão disponíveis para ajudar a reduzir o enjôo em indivíduos propensos a isso.
A escalada tem um potencial muito real de fazer as pessoas se sentirem divertidas, mas, felizmente, existem várias opções de conforto para escalar que devem ajudar os jogadores a se divertirem chegando ao topo das torres e aos telhados. Além disso, para jogadores que podem ter medo de altura, a equipe da Ubisoft criou um sistema que dará aos jogadores uma visão do mundo lá embaixo sem deixá-los com a sensação de que acabaram de terminar Richie’s Plank Experience.
Procure Assassin’s Creed Nexus para lançar no Quest 2 e no Quest 3 ainda este ano.
Obtenha o Quest 2 a um novo preço baixo! Além disso, aproveite as melhorias de desempenho mais recentes e, claro, o próximo Assassin’s Creed Nexus em VR.