No quarto ato de Retorno à Ilha dos Macacos, você, em uma reviravolta do destino, deixa Monkey Island para onde realmente está o segredo de Monkey Island. O mapa apontou de volta para onde sua aventura começou, mas só porque você sabe onde está o segredo não significa que será simples de chegar. Na verdade, esta pode ser a parte mais difícil de sua jornada ainda. Assim que você seguir seu mapa até a Voodoo Lady, você aprenderá exatamente o que está entre você e o segredo.
O segredo está lá na Casa Internacional de Mojo, mas trancado em um cofre – um Magia cofre que não pode ser movido e que requer cinco chaves para abrir. Você recebe alguma ajuda para rastrear essas cinco chaves douradas de Widey Bones, mas na verdade adquiri-las exigirá muita lógica de jogo de aventura e resolução de quebra-cabeças. Para colocar as mãos em todas essas chaves e abrir este cofre, veja como obter todas as cinco chaves douradas Retorno à Ilha dos Macacos.
Preparação
Apesar de saber quem tem as chaves de ouro, existem alguns itens e lugares que precisamos visitar primeiro antes de podermos encontrar e realmente obter essas chaves. Aqui está todo o trabalho de preparação que você precisa fazer primeiro.
Passo 1: Vá para o Maps-n-More.
Passo 2: Peça a Wally um mapa do mar.
Etapa 3: Vá para a High Street e entre na Fish Shop.
Passo 4: Examine e pergunte sobre a bandeira vermelha.
Etapa 5: Peça para se juntar aos Chums e pegue a isca de pesca.
Etapa 6: Fale com os piratas na loja e esgote todo o diálogo deles.
Etapa 7: Vá para o Scumm Bar e mostre a isca de pesca para o pirata sentado do lado de fora.
Etapa 8: Diga qualquer coisa, menos a opção envolvendo o peixe-boi para aprender a montar uma história.
Etapa 9: Pegue a bebida verde que ela tem.
Etapa 10: Volte para a loja de pesca e fale com os piratas novamente.
Etapa 11: Beba a bebida que você tomou para ganhar o concurso de arrotos e pegue o baiacu.
Etapa 12: Navegue até o serralheiro.
Etapa 13: Mostre a ela sua isca de pesca e aprenda como terminar uma história.
Etapa 14: Esgote todo o seu diálogo para saber que sua chave de ouro foi destruída e obter uma ordem de inventário.
Etapa 15: Deixe o serralheiro e vá para a prisão.
Etapa 16: Fale com Otis e pergunte onde está Stan.
Etapa 17: Saia da prisão e retorne ao seu navio.
Etapa 18: Navegue até a Ilha do Escorbuto.
Etapa 19: Assim que chegar, vá para o interior da ilha e encontre o acampamento.
Etapa 20: Examine a mesa e tire a foto rasgada emoldurada e a nota.
Etapa 21: Deixe o acampamento e siga para o sudeste.
Etapa 22: Encontre a gaivota e examine seu ninho para encontrar a outra metade da foto (embora você ainda não possa pegá-la).
Etapa 23: Leia a nota para encontrar Elaine (as instruções serão diferentes para cada jogada).
Etapa 24: Pergunte a ela sobre o projeto e a foto para obter o panfleto de escorbuto.
Etapa 25: Pergunte a ela se você pode pegar alguns de seus limões.
Etapa 26: Mostre a ela sua isca de pesca para ter outra lição de contar histórias.
Como obter a chave golen da Sra. Smith
Ainda teremos alguns desvios estranhos aqui e ali, mas agora podemos começar a recolher as chaves à medida que avançamos, começando com a da Sra. Smith.
Passo 1: Volte para o seu navio e navegue para Brrr Muda.
Passo 2: Você será interrompido no caminho, mas poderá passar se tiver as limas e disser que não é um pirata nos formulários.
Etapa 3: Depois de pousar, vá para a esquerda para o tribunal.
Passo 4: Dê ao juiz a ordem de inventário para obter a chave de ouro da Sra. Smith.
Como obter a chave de ouro Brrr Muda
De todas as chaves de ouro, esta é a mais complexa e demorada de obter, então prepare-se para um sério conjunto de testes.
Passo 1: Ainda em Brrr Muda, vá para a pedreira de gelo no lado inferior esquerdo da ilha.
Passo 2: Mostre ao guarda sua isca de pesca e aprenda sobre a terminologia de pesca na narrativa.
Etapa 3: Pergunte sobre entrar na pedreira e diga que quer ver Stan.
Passo 4: Ele não vai deixar você entrar agora – vá para o castelo de gelo em vez disso.
Etapa 5: Lá dentro, examine a lenha antes de falar com a rainha e pegue os fósforos.
Etapa 6: Fale com a rainha para receber três desafios: cordialidade, inteligência e seriedade.
Etapa 7: Vá para a prefeitura novamente e suba as escadas.
Etapa 8: Coloque a lenha na lareira e acenda-a com seus fósforos.
Etapa 9: Comece o desafio de inteligência tocando o triângulo.
Etapa 10: Deixe o gelo derretido distrair a rainha e troque os papéis de teste para ganhar.
Etapa 11: Agora vá para a sala à esquerda para o concurso de cordialidade.
Etapa 12: Leia a placa para aprender o peixe do dia – você não pode começar o desafio sem ela.
Etapa 13: A sala dos fundos tem o desafio final, mas você também não pode fazer nada lá.
Etapa 14: Vá para o seu navio e navegue para Melee Island.
Etapa 15: Atraque ao lado do navio de LeChuck e veja se a costa está limpa.
Etapa 16: Suba no navio de LeChuck e fale com Apple Bob.
Etapa 17: Mostre a ele sua isca de pesca e aprenda a adicionar descrições às histórias.
Etapa 18: Volte para o seu navio e desembarque na Ilha Melee.
Etapa 19: Vá até a peixaria e mostre ao dono sua isca.
Etapa 20: Conte a ele uma história usando todas as lições que você aprendeu para obter a bandeira Bella Fisher.
Etapa 21: Pegue também o peixe do dia para o desafio.
Etapa 22: A próxima parada é a mansão do governador.
Etapa 23: Peça a Carla para pegar um livro emprestado – ela vai querer o que você emprestou antes de volta.
Etapa 24: Peça de volta ao chef do Scumm Bar, mas é recusado.
Etapa 25: Volte para Carla e pergunte sobre todas as pessoas do lado de fora.
Etapa 26: Pergunte se você pode ter um pouco da ajuda em desastres para reconstruir as empresas locais.
Etapa 27: Leve o IOU para o Scumm Bar e troque-o pelo livro.
Etapa 28: Devolva para Carla e pegue outro livro.
Etapa 29: Faça uma parada no estaleiro de Stan e pegue a foto e a escova de dentes.
Etapa 30: Visite o museu e examine a outra bandeira de Bella Fisher.
Etapa 31: Use a chave do ato 2 para abrir a caixa.
Etapa 32: Enquanto o curador está distraído dobrando a bandeira, entre na despensa e roube outra bandeira.
Etapa 33: De volta ao LeShip, volte para o Apple Bob e troque livros com ele.
Etapa 34: Pare na cozinha e roube um pouco de pimenta demoníaca.
Etapa 35: Navegue até a Ilha do Escorbuto.
Etapa 36: Volte para a gaivota.
Etapa 37: Combine seu peixe com a pimenta demoníaca e use-a para distrair a gaivota.
Etapa 38: Tire a foto rasgada.
Etapa 39: Faça outra parada na peixaria para reabastecer os peixes antes de ir para Brrr Muda.
Etapa 40: Volte para a pedreira e combine a foto do estaleiro com as fotos de Stand e Guybrush.
Etapa 41: Mostre a foto ao guarda para entrar.
Etapa 42: Pergunte a Stan se você deve soltá-lo e obter a ordem do juiz.
Etapa 43: Dê a Stan o folheto escorbuto.
Etapa 44: Todo o caminho de volta à prefeitura, vá para a sala dos fundos para o concurso de seriedade.
Etapa 45: Toque o triângulo.
Etapa 46: Não ria da piada da rainha.
Etapa 47: Use o livro de piadas e escolha qualquer piada para ganhar.
Etapa 48: Volte para a sala à esquerda onde você viu o peixe do dia.
Etapa 49: Coloque o peixe no balde e use pimenta demoníaca nele.
Etapa 50: Toque o triângulo.
Etapa 51: Pegue outro peixe do seu inventário e coloque-o no seu prato para ganhar.
Etapa 52: A rainha lhe dará uma coroa e a segunda chave.
Como obter a chave de ouro de Bella Fisher
Já fizemos a maior parte do trabalho braçal para esta chave, mas ainda há muito o que fazer.
Passo 1: Vá para Scurvy Island e peça a Elaine para ir com você até a Pedreira de Gelo (ela não irá).
Passo 2: Navegue até a Ilha Barebones.
Etapa 3: Pergunte ao Ned de quem ele está se escondendo.
Passo 4: Mostre a Ned a ordem do juiz e pegue os papéis para levar ao juiz.
Etapa 5: Combine a licença nos documentos com a foto emoldurada e a foto de Guybrush.
Etapa 6: Mostre isso ao juiz e ele mudará a ordem.
Etapa 7: Traga os novos pedidos para Stan.
Etapa 8: Use seu monóculo duplo para examinar as algemas de Stan.
Etapa 9: Leve o número de série até o serralheiro em Melee Island.
Etapa 10: Pegue a chave.
Etapa 11: Pare em Widey Bones e fale com ela e saiba que alguém roubou sua chave.
Etapa 12: Volte para Stan e solte-o (você será levado para Scurvy Island automaticamente).
Etapa 13: Pegue o panfleto e saia da Ilha Scurvy.
Etapa 14: Navegue para o navio a sudeste da ilha.
Etapa 15: Dê a eles o panfleto de escorbuto melhorado que Stan fez.
Etapa 16: Pegue sua bandeira Bella Fisher.
Etapa 17: Combine as três bandeiras Bella Fisher em seu inventário e use-as em seu mapa.
Etapa 18: Viaje para o local mostrado.
Etapa 19: Explodir seu baiacu.
Etapa 20: Mergulhe na água e siga para a direita.
Etapa 21: Pegue a chave dourada do lado direito do navio.
Como obter a chave dourada de Widey Bone
Já descobrimos que Widey Bones perdeu a chave, então é hora de encontrá-la.
Passo 1: Navegue até a Ilha do Terror.
Passo 2: Vá para o leste para o lugar de azar e pegue uma chave do esqueleto.
Etapa 3: Vá para a clareira misteriosa e encontre o esqueleto à direita.
Passo 4: Pegue a lâmpada próxima.
Etapa 5: Vá para o leste para o caminho tortuoso até chegar a um portão.
Etapa 6: Use sua faca no sinal para removê-lo e a chave para destravar o portão.
Etapa 7: Entre e use seus fósforos com a lâmpada.
Etapa 8: Vá para a direita nas passagens sinuosas.
Etapa 9: Caminhe pelos túneis até encontrar cinco pedaços de papel.
Etapa 10: Examine as notas e siga as instruções com base nas estações do ano (primavera, verão, outono, inverno, primavera).
Etapa 11: Quando você chegar ao poço de agonia, pule.
Etapa 12: Depois que sua lâmpada se apagar, volte para LeShip.
Etapa 13: Viaje de volta ao navio de LeChuck e encontre Flambe dormindo.
Etapa 14: Use sua lanterna nele para acendê-lo.
Etapa 15: Vá para o porão.
Etapa 16: Pegue a ração da galinha e alimente a galinha fantasma.
Etapa 17: Saia e volte para o porão.
Etapa 18: A galinha terá… passado… a chave de ouro.
Como obter a chave dourada da Ilha do Terror
Estamos tão perto! Não desista agora!
Passo 1: Navegue de volta para a Ilha do Terror e volte para o poço.
Passo 2: Entre na água (sua lâmpada ficará acesa) e vá para a direita.
Etapa 3: Fale com o velho pirata e roube a chave dele.
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