Com o lançamento de Overwatch 2, o elenco de heróis selecionáveis aumentou para mais de 30 personagens distintos espalhados entre os três papéis principais. Mesmo para jogadores veteranos, isso deixa uma tonelada de habilidades, táticas, contra-ataques e composições para tentar manter a linha. Se você é um jogador novo, as escolhas facilmente parecerão esmagadoras. Pode ser simples o suficiente para restringir em qual classe de herói você deseja se concentrar, seja Tanque, Suporte ou Dano, mas mesmo dentro desses limites, você tem muitas variações.
Embora sua milhagem certamente varie em qual herói você considera o “melhor”, e a meta do jogo mudará com qualquer atualização e alterações de equilíbrio, sempre haverá alguns poucos selecionados que são de primeira linha para esse momento. A partir do estado atual de Overwatch 2estes são os melhores heróis que você deve pelo menos considerar para cada função, que atualizaremos conforme a meta do jogo se ajusta e muda ao longo do tempo.
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Melhores heróis de tanques
Os tanques talvez tenham recebido a maior mudança com Overwatch 2 graças a ser limitado a apenas um por equipe em oposição a dois no primeiro jogo. Isso faz com que um tanque forte seja extremamente importante para sua equipe, pois eles terão que essencialmente fazer o dobro do dever. Para compensar, a maioria foi aprimorada em um grau decente, embora alguns sirvam melhor ao time solo do que outros.
D.VA
D.VA é apenas a sua escolha sólida para um tanque. Ela tem um bom equilíbrio de opções ofensivas, formas de apoiar a equipe e boa mobilidade. Sua Matriz de Defesa recebeu um buff com Overwatch 2, permitindo que ele absorva mais dano e ajude a cobrir melhor sua equipe, além de ter um HP base mais alto. Ela tem menos armadura, mas suas armas primárias não são apenas mais precisas, mas também não a retardam tanto ao disparar. O melhor de tudo, no entanto, é que seu dano de habilidade Boost foi mais que dobrado.
Rainha Junker
Um novo tanque em Overwatch 2, Junker Queen já está provando ser um trunfo extremamente poderoso para a maioria das equipes. Ela é um pouco mais limitada do que D.VA no sentido de que sua arma primária, uma espingarda, tem alcance limitado, mas se um inimigo estiver dentro esse intervalo, eles são feitos para. Além disso, seu kit está repleto de habilidades para aproximar os inimigos ou se aproximar. Enquanto ela realmente só tem sua habilidade Commanding Shout para ajudar os outros, todas as suas outras habilidades para restaurar a saúde e causar danos a tornam muito difícil de matar e um alvo enorme para a outra equipe.
Ídolo
De volta do primeiro jogo, Orisa também passou por algumas grandes mudanças para Overwatch 2. Ela ainda tem seu canhão principal que pode superaquecer, mas as explosões agora começam grandes e gradualmente diminuem à distância, tornando-a mais perigosa quanto mais perto ela chega. Ela não tem mais o fogo secundário Halt e agora tem Energy Javelin, que arremessa um dardo em um inimigo que pode derrubá-lo e atordoá-lo por um curto período de tempo. A Barreira Protetora também é substituída pelo Javelin Spin, que permite que ela bloqueie projéteis, mova-se mais rápido e afaste os inimigos se eles colidirem com ela. Finalmente, seu Fortify foi aprimorado para dar a ela 125 HP temporários, mas reduz sua velocidade em 20%. Seu ultimate também foi alterado para Terra Surge, que ativa sua habilidade Fortify, bem como suga os inimigos e, em seguida, desencadeia um ataque final.
Melhores heróis de suporte
Enquanto os tanques estão na linha de frente bloqueando e protegendo a equipe, o suporte está logo atrás, garantindo que eles e seus heróis de dano permaneçam saudáveis e buffados o máximo possível. Ainda existem dois Suportes por equipe, então há um pouco mais de clemência sobre quem escolher dependendo do outro Suporte, mas geralmente você quer jogar com heróis que podem ajudar de todas as maneiras possíveis ou são muito especificamente focados em uma área .
Está lá
Mais uma nova adição ao Overwatch 2, Kiriko pode acabar se estabelecendo na meta ao longo do tempo, mas no momento, ela está absolutamente arrasando como a principal heroína de suporte do jogo. É fácil ver por que quando você olha para tudo o que ela pode fazer. Ela tem um grande potencial de cura que não exige que ela se concentre completamente nos companheiros de equipe, alta mobilidade graças à sua capacidade de escalar paredes e pode até causar grandes danos se você conseguir acertar tiros na cabeça com sua kunai. Adicione sua invulnerabilidade temporária com a Protection Suzu e a capacidade de se teletransportar para qualquer companheiro de equipe em um instante, e uma Kiriko habilidosa pode quase atuar como um suporte solo.
Lúcio
Lucio continua sendo uma escolha fácil de encaixar em qualquer equipe. Ele irá curar passivamente ou conceder um bônus de velocidade a qualquer companheiro de equipe ao seu redor, dando-lhe mais utilidade do que um simples curador, além de permitir que ele ainda participe de lutas. Esse buff de velocidade, em particular, é mais importante do que muitos novos jogadores podem perceber, já que a maioria dos Overwatch 2Os tipos de jogo do ‘s envolvem chegar rapidamente a diferentes pontos no mapa. Seu ultimate ainda é escandalosamente forte, concedendo 750 HP para que sua equipe possa sobreviver a esse empurrãozinho.
Misericórdia
Por fim, não podemos deixar de lado a cara da classe Suporte desde o início do jogo: Misericórdia. Ela é de longe a heroína de Suporte mais focada, quase exclusivamente centrada na cura direta. No entanto, ela recebeu algumas mudanças para Overwatch 2 que a ajudem. Ao usar o Guardian Angel, por exemplo, se você acertar Agachar, você será lançado direto no ar e poderá retardar sua descida em um grau maior com Descida Angélica. Sua autocura também foi aumentada, tornando-a uma curandeira mais difícil de matar e mais móvel.
Melhores heróis de dano
Por último, mas quase certamente a classe mais popular, é o Dano. Esses são os assassinos. Se você quiser entrar em ação, acumule mortes e jogue Overwatch 2 o mais próximo possível de um jogo de tiro tradicional, esses são os heróis a serem observados. Dito isso, Overwatch 2 não é um atirador tradicional, o que significa que uma arma forte não é o fator mais importante.
Genji
Genji foi de primeira linha em Overwatch e permanece no primeiro lugar (por enquanto) em Overwatch 2. Talvez mais do que qualquer outra pessoa, Genji foi o que mais se beneficiou de todas as mudanças radicais que vieram com Overwatch 2 graças a menos controle de multidões e atordoamentos no jogo. Sua única fraqueza real é seu baixo HP, mas Genji tem muitas maneiras de superar isso, como sua mobilidade insana e capacidade de simplesmente refletir o dano de volta ao remetente. Ele tem tanto potencial de dano, mesmo antes de você considerar seu ultimate, o que o torna quase imparável. Além disso, o novo Dano Passivo, que aumenta a mobilidade e a velocidade de recarga depois de obter uma eliminação, só o torna mais forte quanto melhor você for.
Marcador
A cara do primeiro jogo não ficou para trás na sequência. Este herói que dobra o tempo ainda é um monstro absoluto na classe de dano, embora talvez um pouco mais técnico que Genji. Ela é tão móvel, mas à sua maneira, graças a seus teletransportes e capacidade de retroceder de uma situação ruim, tornando-a uma heroína perfeita no estilo hit-and-run. Seu ultimate também é muito mortal, mas também mais complicado e perigoso, já que você precisa pousar a bomba perto, ou idealmente sobre, um inimigo. A explosão também pode prejudicar Tracer, que é muito mole, o que significa que você não quer estar perto quando ela explodir. Caso contrário, Tracer é quase idêntica a como ela estava no original.
Fara
Pharah, um pouco mais do que outras classes de dano, recebeu algumas alterações entre as partidas. Ela ainda é a mesma heroína principal, utilizando seus foguetes e a habilidade Jump Jet para causar dano concentrado de cima. Uma pequena, mas significativa mudança em seus foguetes é que você pode recarregar um quarto de segundo mais rápido se usar todos os foguetes antes de recarregar. Seu Concussive Blast também foi aprimorado para causar 30 de dano, mas tem um efeito de knockback maior quando atinge um inimigo diretamente, tornando-o ainda mais mortal perto das bordas dos mapas. Caso contrário, Pharah é apenas uma dor para quase todas as outras classes de lidar e muito difícil de derrubar, além de ser um dos heróis da classe de dano mais fáceis para novos jogadores entenderem.
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