Com a atraente expansão de Matt Reeves e Robert Pattinson O Batman universo, é mais uma vez um momento emocionante para o personagem no espaço teatral, e o recente lançamento do WB Games Montreal Cavaleiros de Gotham mais uma vez destacou como a própria cidade é um pano de fundo tão importante. Por mais brega que possa ser dizer, Gotham City realmente ajuda a elevar os contos do Cavaleiro das Trevas quando tratado como um personagem metafórico de seu mundo.
A sombria cidade do crime noir que parece perpetuamente escura e tempestuosa é a base que serve aos mitos mais amplos de Batman, seja no padrão de Christopher Nolan O Cavaleiro das Trevas trilogia ou a consagrada obra de Paul Dini e Bruce Timm Batman: A Série Animada. E mesmo que Gotham seja frequentemente caracterizada por adjetivos tão temperamentais, ainda houve várias iterações atraentes dela em todos os meios para servir às suas funções mencionadas e respectivas.
Da página para a tela grande
Batman e, por extensão, Gotham City têm uma longa história no espaço cinematográfico, mesmo que não tenha sido tão proeminente nas décadas passadas. Talvez a primeira grande representação teatral do personagem e seu mundo tenha sido na duologia do diretor Tim Burton, compreendendo o filme liderado por Michael Keaton. homem Morcego e Batman retorna.
Enquanto Burton e suas representações do próprio Caped Crusader em seu canto do universo DC não fazem exatamente um segredo de não prestar homenagem ao material de origem que abriu o caminho para eles, é difícil não respeitar a marca vintage de gótico do cineasta. excentricidade. Isso vale duplamente para o protagonista e para a própria Gotham City. Pode-se até argumentar que Gotham de Burton tem mais caráter e estilo do que a iteração de Nolan.
Ele escorria com mau humor de uma maneira que, ironicamente, se sentiria em casa em uma série de quadrinhos da DC. Jogando um sabor de estética com tema de Natal em Devoluções tornou uma encarnação ainda mais esteticamente memorável da cidade.
Mesmo assim, a visão de Christopher Nolan sobre Batman e a cidade ao seu redor serviu ao seu propósito: a primeira mistura de coragem moderna e realismo em uma versão live-action do super-herói pensativo. Dos três filmes da trilogia reverenciada, Batman começa indiscutivelmente se sente o mais grandioso que a vida.
Pode parecer chocante para alguns fãs como a estética muda visivelmente de Batman começa para O Cavaleiro das Trevas e O Cavaleiro das Trevas Renasce, mas essas representações ainda estão bem a serviço das atmosferas de cada filme. O estilo gótico e sujo de Começa se encaixa perfeitamente com um filme corajoso que ainda equilibra uma pitada da marca inerente do meio de quadrinhos.
A natureza estilizada de Começa funciona também para um enredo em torno de um grupo terrorista internacional composto por ninjas que tentam mergulhar Gotham City em uma paisagem infernal induzida por toxina do medo, como faz com o cenário de drama policial ao estilo de Michael Mann para uma história detalhando as façanhas de um anarquista louco – ou um épico de guerra.
No entanto, Reeves O Batman, com agradecimentos especiais ao diretor de fotografia Greig Fraser, parece um retorno adequado à forma quando se trata de retratar Gotham City como personagem de fundo. É talvez a representação mais animada desde a duologia de Burton.
Esta Gotham City injeta a quantidade perfeita de realismo corajoso com uma sensação geral que parece ter sido tirada das páginas do seminal de Frank Miller Ano um história em quadrinhos.
Gotham se sente viva, mesmo que apenas um pouco, o que é perfeitamente adequado para tal cenário. A cidade está conectada ao seu próprio IV para uma tábua de salvação, enquanto ao mesmo tempo funciona como excelente cenário para os heróis, vilões e todos os outros que a povoam.
Batman sempre se sentiu como um personagem que poderia justificar todo um universo cinematográfico próprio – com a ajuda de seu elenco de apoio e cidade natal. O Batman encapsula exatamente isso, o que torna seu futuro na tela tão emocionante.
Animação na tela pequena
Da mesma forma, Batman também tem uma extensa história no espaço da TV. Mesmo assim, o que sem dúvida significa mais para a maioria dos fãs de longa data é o mundo inebriante criado por Paul Dini e Bruce Timm em Batman: A Série Animada e adiante.
O Universo Animado da DC, e especialmente a fatia do Cavaleiro das Trevas, são praticamente sacrossantos para os fãs veteranos do herói. E é um argumento sólido para ter, como A Série Animadao sucessor mostra que ele gerou, e o amado Máscara do Fantasma são comumente saudados como o retrato mais fiel ao personagem ao levar o material de origem em consideração.
Uma grande parte disso é, mais uma vez, a realização de Gotham City por toda parte. Foi uma direção de arte engenhosa por parte da equipe criativa, pois eles usaram a estética urbana dos anos 1940 e a abordagem estilística art déco para criar o carinhosamente apelidado de “dark deco” que A Série Animada popularizado. Os dirigíveis da polícia, os usos de pretos, cinzas e vermelhos e muito mais provaram ser o coquetel perfeito para uma atmosfera de crime-noir animada que resistiu ao teste do tempo.
É um padrão-ouro de várias maneiras, seja para os visuais de Gotham ou como se presta tematicamente à narrativa do Batman, e o próximo Cruzado de Capa série animada (também em parte dirigida por Timm) tem muito o que fazer.
No mundo dos jogos
Quando se trata de jogos, Batman não se destacou de verdade até que a Rocksteady apareceu e fez uma reinvenção há muito esperada e semelhante a Nolan de seu universo com o Arkham Series.
asilo Arkham, em termos de cenário, era literalmente um pedaço de Gotham City, já que ocorreu exclusivamente no asilo titular e na ilha em que foi construído. No entanto, foi Cidade e a evolução do design de jogos de mundo aberto que gradualmente empurrou Gotham para alcançar o potencial de seu esplendor sombrio no meio.
Cavaleiro de Arkham foi esse potencial totalmente realizado, com o poder do PlayStation 4, Xbox One e o então moderno hardware de PC colocando na tela uma magnífica versão neo-noir de Gotham City. Em termos de história, também ajudou que o Arkham jogos foram elogiados de forma bastante consistente em suas quatro entradas – contando a prequela da WB Games Montréal – por ser uma versão ligeiramente envelhecida e de videogame do que Dini e Timm realizaram com A Série Animada.
É outro alto padrão a ser alcançado, mas, pelo que vale a pena, a equipe do WB Montreal dedicou muito tempo de desenvolvedor ao seu mais recente esforço em Cavaleiros de Gotham. Esta é a segunda incursão em Gotham City, e é ainda mais desafiadora em certo sentido, pois é uma Gotham sem um Batman para se aventurar por ela.
O fardo está agora nos ombros de sua extensa família Bat para preencher o buraco que seu manto deixa para trás. Embora possa não ser tão visualmente impressionante quanto o mundo aberto de Cavaleiro de Arkhama base artística do RPG de ação da WB Montreal está no lugar certo.
Uma combinação de neon e sujeira é sem dúvida uma das melhores maneiras de mostrar a cidade, e os esforços da equipe de desenvolvedores resultaram na maior Gotham City de mundo aberto em jogos até hoje.
Mas, por mais tentadora que pareça Gotham com esses toques de elementos artísticos pensativos, cada um mostra o quão versátil é como cenário e como sempre será um dos pilares da tradição do Batman.
Os vários filmes e programas do Batman da Warner Bros. Discovery estão disponíveis para transmissão agora na HBO Max e na WB Games Montreal Cavaleiros de Gotham já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
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