A parte mais difícil de qualquer jogo de construção de baralho é, bem, construir seu primeiro baralho. Mesmo em um jogo tão amigável para quem não conhece o gênero quanto Snap Marvel ou seja, pode facilmente parecer intimidante quando solicitado a restringir todas as cartas disponíveis em um único baralho. O fato de os decks poderem ter apenas 12 cartas no total o torna mais gerenciável em alguns aspectos, mas também aumenta a importância dada a cada carta que você escolhe para preencher um desses slots.
Nas primeiras horas de Snap Marvel você não ficará sobrecarregado com os cartões disponíveis. Mesmo assim, apenas o conjunto inicial lhe dará milhares de possibilidades de decks possíveis. Se você está mais interessado em ter uma ideia de como o jogo é realmente jogar antes de se preocupar tanto em gerenciar seu deck em Snap Marvelaqui estão alguns decks favoritos que você pode construir desde o início que o ajudarão a entrar no jogo mais rapidamente.
Leitura adicional
Como obter novos cartões e quais são os pools de cartões
Snap Marvel é um jogo gratuito e não permite que você compre cartas com dinheiro real. Em vez disso, para manter tudo justo, todas as cartas que você recebe são ganhas jogando e concedidas aleatoriamente. Quanto mais você jogar, mais Créditos e Boosters você ganhará. Os créditos podem ser usados para atualizar qualquer carta do seu baralho, enquanto os Boosters só podem ser aplicados a algumas cartas. No entanto, essas atualizações são apenas de natureza cosmética.
A maneira de desbloquear uma nova carta é melhorando seu nível de coleção. Isso é feito atualizando seus cartões usando esses Créditos e Boosters, ou comprando cartões duplicados na loja e atualizando-os também.
Em certos marcos de nível de coleção, você desbloqueará um cartão misterioso. Esta carta será uma carta aleatória do seu conjunto de cartas atual. Os pools de cartões são divididos com base no seu nível de coleção, com três no total:
Grupo 1: Coleção nível 18 – 214
Grupo 2: Nível de Coleta 222 – 485
Grupo 3: Coleção nível 486+
Você não terá que se preocupar com o segundo e terceiro pools por um tempo, então todos os decks iniciantes a seguir usarão apenas cartas que você pode obter no primeiro pool.
Baralho Kazoo
Nosso primeiro baralho para iniciantes é bem conhecido entre a comunidade como o baralho Kazoo. Isso ocorre porque é uma configuração muito confiável e fácil de jogar que inclui uma tonelada de cartas de custo de energia, com Ka-Zar sendo a âncora de alto custo. Seu efeito Contínuo realmente une o baralho e faz com que todas as cartas que custam uma Energia tenham +1 de Poder.
- Homem Formiga
- Lâmina
- Elektra
- Gavião Arqueiro
- Noturno
- Garota Esquilo
- Ângela
- Capitão América
- Wolfsbane
- Ka-Zar
- Maravilha Azul
- Ataque
Feiticeira escarlate
Este deck é, como você pode imaginar, construído em torno da Feiticeira Escarlate. Este é um baralho mais brutal e pesado, focado no poder, que incentiva o buff de suas outras cartas e a mudança de um local para outro para manter seu oponente em alerta.
- Feiticeira escarlate
- Tigre branco
- O vigia
- Punho de Ferro
- Cabo
- Ângela
- Noturno
- Jessica Jones
- O castigador
- Hulk
- Feiticeira
- Bispo
Os Vingadores
Hora de montar Os Vingadores! Acontece que os membros principais de Os Vingadores sinergizam muito bem, especialmente suas habilidades contínuas. O Homem de Ferro pode dobrar o poder de outras cartas, enquanto o Capitão América também concede poder adicional, mas é Onslaught que é o verdadeiro kicker deste deck. A capacidade de Onslaught de dobrar quaisquer efeitos contínuos no mesmo local basicamente garante que você ganhe esse local.
- Homem de Ferro
- Capitão América
- Homem Formiga
- Gavião Arqueiro
- O vigia
- armaduras
- Os requisitos
- Namor
- Senhor Fantástico
- Ka-Zar
- O castigador
- Ataque
Controle de dinossauros
Finalmente, se você quiser dominar seu oponente, o deck focado no Devil Dinosaur não é tão fácil de usar quanto os outros, mas muito divertido quando você o faz. Devil Dinosaur é sua unidade principal aqui, e você vai se concentrar na capacidade dele de obter +2 de Poder para cada carta que você tiver na mão. Sabendo disso, o resto do seu deck está focado em encher sua mão o máximo possível, como o Sentinel que adiciona uma cópia de si mesmo à sua mão quando jogado, e o Cable que pega a carta de baixo do deck do seu oponente e a coloca no seu mão.
- Homem Formiga
- louva a Deus
- Noturno
- Cabo
- Sentinela
- Cosmo
- Jessica Jones
- rainha Branca
- Homem de Ferro
- Dinossauro Diabo
- Ataque
- América Chávez
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