O desenvolvedor The Astronauts lançou um novo trailer de jogabilidade para seu próximo jogo Witchfire, mostrando sua ação. O clipe confirma que o atirador suportará Nvidia DLSS 3.
Witchfire é um jogo de tiro em primeira pessoa de fantasia com lançamento previsto para este ano, após seu atraso em 2022. É um jogo de ação em ritmo acelerado com níveis abertos, embora o desenvolvedor enfatize que não é um jogo de mundo aberto. O novo clipe de jogo de 45 segundos mostra um pouco de seu combate, enquanto seu herói destrói demônios no estilo Doom com armas, punhos e bestas.
O trailer confirma que o título utilizará Nvidia DLSS 3. A tecnologia exclusiva usa IA para gerar quadros adicionais durante o jogo. Isso, por sua vez, aumenta o desempenho sem forçar os jogadores a comprometer a resolução. O desenvolvedor The Astronauts observa que a tecnologia é especialmente adequada para a natureza acelerada de Witchfire.
“Você inicia o jogo, empurra todas as opções gráficas ao máximo”, escreve Witchfire diretor criativo Adrian Chmielarz em um comunicado de imprensa. “Você gosta por um tempo, mas então, especialmente se for um jogo de ação, você percebe que a taxa de quadros é o rei. Então você começa a diminuir a qualidade dos visuais para conseguir uma jogabilidade suave. O DLSS 3 permite uma alta taxa de quadros aparentemente impossível sem comprometer o visual. Um acéfalo para um jogo como Witchfireque é ação e beleza.”
Witchfire é o mais recente título a utilizar a tecnologia, juntando-se a uma lista de jogos como Homem-Aranha: Miles Morales e Um Conto da Peste: Réquiem. Alguns dos outros lançamentos futuros de 2023 utilizarão a tecnologia, incluindo Legado de Hogwarts e coração atômico.
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