A Sony anunciou um grande avanço nos jogos na CES esta semana com a introdução do controlador Project Leonardo. Este é um kit de controlador de acessibilidade para o PS5 que visa tornar os jogos no console mais acessíveis para pessoas com uma ampla gama de deficiências. Quem de outra forma poderia achar muito mais desafiador, ou mesmo impossível, desfrutar de jogos no PS5.
O controlador do Projeto Leonardo é um controlador altamente personalizável que permite aos usuários ajustar a configuração às suas necessidades e estilo de jogo específicos. Possui botões intercambiáveis e tampas de joystick que podem ser reorganizadas e ordenadas de várias maneiras diferentes. A Sony diz que funciona imediatamente e abre possibilidades para as pessoas jogarem “com mais facilidade, conforto e por períodos mais longos”.
Enquanto o controlador ainda está em desenvolvimento, a Sony parece estar no caminho certo. A empresa passou um tempo trabalhando com organizações como AbleGamers, SpecialEffect e StackUp, bem como vários consultores de acessibilidade por meio de conversas para ajudar a moldar a forma atual deste produto. A Sony projetou o controle para resolver problemas específicos que jogadores com deficiências possam ter. Seja a dificuldade em pressionar pequenos grupos de botões ou apenas segurar o controlador por um longo tempo.
Para esse fim, o controlador fica plano e os jogadores podem basicamente reordenar os botões para atender às suas necessidades. Os jogadores podem até ajustar a distância do stick analógico para ficar mais perto ou mais longe. A personalização é muito mais profunda do que isso.
O controlador do Projeto Leonardo oferece uma ampla gama de layouts de controle
Não é apenas reorganizar os botões ou ajustar a distância do joystick do gamepad. O controlador também vem com uma coleção de botões em diferentes formas e tamanhos. Assim, os jogadores que precisam de botões maiores para jogar com mais conforto podem prendê-los antes de reorganizá-los na ordem que melhor lhes convier.
Além do mais, é possível conectar até dois dos controladores juntos. Você pode até adicionar um DualSense regular para que toda a configuração possa ser usada como um único controlador virtual. Além disso, há personalização de software. Nas configurações do PS5, os jogadores têm várias opções de mapeamento de botões. Incluindo o mapeamento de duas funções para um único botão no Projeto Leonardo para facilidade de uso.
Levando as coisas um passo adiante, o controlador também inclui perfis. Pode ser difícil configurar suas personalizações apenas para ter que fazê-lo novamente mais tarde. Assim, o Projeto Leonardo permite o armazenamento do perfil depois de tudo configurado inicialmente. Os jogadores podem então trocar entre os perfis com o pressionar de um botão. Dessa forma, se eles precisam de um perfil específico para um jogo específico, não precisam começar do zero reconfigurando tudo.
Funciona com dispositivos e acessórios de acessibilidade de terceiros
O nome do jogo é acessibilidade. Com isso, a Sony está tentando tornar os jogos o mais acessíveis possível aqui. Para ajudar ainda mais nisso, o Projeto Leonardo é compatível com dispositivos e acessórios de acessibilidade de terceiros. Eles podem ser conectados às portas auxiliares de 3,5 mm do controlador na lateral. Permitindo que equipamentos especiais sejam adaptados para uso com a configuração configurada. No momento, a Sony não anunciou informações sobre preços ou disponibilidade. Mas diz que continuará a coletar feedback.
A Sony segue declarando “gostaríamos de agradecer a todas as organizações maravilhosas e especialistas em acessibilidade que estão nos apoiando neste esforço. Também somos gratos a todos na comunidade que defenderam uma maior acessibilidade aos jogos. Você é a razão pela qual fazemos nosso trabalho e sua paixão nos inspira todos os dias. É realmente um privilégio para nós criar produtos que atendam melhor às suas necessidades. Estamos ansiosos para compartilhar mais no futuro, incluindo recursos adicionais do produto e cronograma de lançamento.”