Os personagens do Fire Emblem são alguns dos mais icônicos e amados de qualquer série. Figuras como Marth, Roy, Byleth, Ike e muitos outros apareceram nos títulos Smash Bros. para apresentar ainda mais pessoas à série. Engajar emblema de fogo é uma espécie de homenagem a todos esses grandes personagens graças ao sistema Emblem Ring. Esses anéis não apenas permitirão que você convoque seus heróis favoritos do passado, mas também lhe darão um monte de buffs em cima disso. Com 12 no total, veja como obter cada emblema em Engajar emblema de fogo e o que eles fazem.
Observe que os emblemas podem subir de nível até o nível 20, com novas habilidades desbloqueadas a cada nível. Vamos listar apenas as habilidades básicas com as quais você começa no nível 1 para manter as coisas breves.
Como desbloquear Marte
Marth é o primeiro emblema que você recebe e está disponível desde o início. Aqui estão as habilidades que ele dá a você no nível 1: * Velocidade Divina: aumenta o dano de ataque em 50% * Evitar: aumenta a evitação em +10 * Lodestar Rush: ataca sete vezes com 30% de dano cada * Perceptivo: concede +15 de evitação quando ele inicia o combate
Como desbloquear Sigurd
Desbloqueado no capítulo 4, A Land in Bloom, Sigurd é uma unidade montada que tem tudo a ver com movimento e velocidade. Aqui estão suas habilidades: * Galope: um simples +5 para o movimento * Canter: permite que a unidade se mova dois espaços depois de agir * Hit: dá +10 para acertar * Override: ataque e mova-se através de inimigos adjacentes em uma linha
Como desbloquear Celica
Cecilca surge durante o capítulo 5 como um Emblema de usuário mágico. Aqui estão as habilidades com as quais ela começa: * Magia: aumenta a magia em +2 * Postura Sagrada: se atacada por um Corrompido, 10% do dano é refletido de volta * Eco: pode ser usado duas vezes para fazer dois ataques de 50% de dano * Warp Ragnarok : permite que você se teletransporte até 10 espaços e faça um ataque massivo
Como desbloquear Micaías
Alear e a equipe coletarão o Emblema de Micaiah durante o capítulo 6. Ela servirá como seu recurso de cura mais poderoso. * Resistência: +2 à resistência * Clérigo: permite que a unidade equipe cajados de nível C * Ampliação: aumenta o alcance do cajado em +5 e AoE em +1 * Grande Sacrifício: restaura totalmente o HP de todos os aliados, mas reduz o HP dessa unidade para 1
Como desbloquear Roy
Roy está de volta, e você pode obter seu Emblem Ring assim que chegar ao capítulo 8 para obter as seguintes habilidades: ‘t go abaixo de 1 HP naquele turno * Rise Above: +5 nível * Blazing Lion: ataca em um AoE de três ladrilhos de largura, com essa área, mais duas linhas adicionais, incendiadas.
Como desbloquear o Leif
Leif entra no jogo no mesmo capítulo de Roy, 8, e traz as seguintes habilidades: * Build: +3 para construir * Arms Shield: se atacado por uma unidade que tenha vantagem de arma, reduz o dano recebido em 3 * Adaptável: se um inimigo inicia o combate, sua unidade irá contra-atacar com a melhor arma possível que possui * Golpe Quádruplo: ataca uma vez com espada, lança, machado e arco
Como desbloquear Lucina
Ignorando o capítulo 9, Lucina chega durante o capítulo 10. Suas habilidades são as seguintes: * Destreza: +1 destreza * Ataque duplo: sua unidade será capaz de fazer ataques em cadeia como unidades de backup * Escudo ligado: 80% de chance de impedir os primeiros ataques em todos os aliados adjacentes até o próximo turno * All for One: ataca todas as unidades inimigas adjacentes e permite que todas as unidades dentro de dois espaços ataquem em cadeia
Como desbloquear Lyn
Antes que o capítulo 10 termine, você também terá acesso a Lyn e seu conjunto de habilidades: pode fazer ataques de acompanhamento agir antes do contra-ataque do oponente * Call Doubles: convoca quatro ilusões que podem realizar ataques em cadeia com você * Astra Storm: dispara cinco ataques de arco com 30% de dano, cada um com até 10 de alcance
Como desbloquear Ike
Depois de chegar ao capítulo 12, Ike se juntará à luta. Aqui estão os poderes que ele possui: * Defesa: +1 defesa * Demolir: destrói um pedaço de terreno quebrável em um tiro usando Destroy * Resolver: enquanto o HP da sua unidade estiver em ou abaixo de 75%, ele concede um buff de defesa e resistência de +5 * Laguz Friend: recebe 50% menos dano, mas reduz sua estatística de evitação para 0 * Great Aether: remove a habilidade de contra-atacar por um turno, mas aumenta a defesa e a resistência para +5. No turno seguinte, ataque uma área de dois ladrilhos e cure 30% do dano total causado
Como desbloquear Corrin
Chegando no final do capítulo 14, Corrin compensa isso com algumas habilidades poderosas: * HP: um simples +5 ao máximo HP * Dragon Vein: coloca um efeito especial nos ladrilhos alvo * Dreadful Aura: se você iniciar o combate, você pode atingir inimigo, mais inimigos adjacentes a ele, para ser incapaz de se mover no próximo turno * Torrential Roar: um ataque de três ladrilhos que também transforma esses espaços em água
Como desbloquear Byleth
Deixando um dos melhores para o final, a versão masculina de Byleth tem as seguintes habilidades: * Sorte: +2 para sorte * Divine Pulse: concede uma chance percentual baseada na sorte de transformar um ataque perdido em um acerto * Instruct: concede um bônus para qualquer aliado dentro de dois espaços com base em seu tipo por um turno * Dança da Deusa: dá a todos os aliados adjacentes outra ação
Como desbloquear Eirika/Ephraim
Os gêmeos Eirika e Ephraim compartilham um emblema e habilidades: * Dodge: +10 para esquivar * Lunar Brace: quando uma unidade começa o combate corpo a corpo, causa um bônus de dano igual a 20% da defesa do alvo * Sacred Twins: enquanto Eirika está engajado, troca Lunar Brace e Gentility para Blue Skies por aliados * Twin Strike: após um golpe de espada, Ephraim atacará um inimigo adjacente com uma lança
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