É mais um ano, mais um trimestre e, como um relógio, Population: One está recebendo uma nova atualização para manter as coisas novas para os jogadores. O sempre popular jogo VR battle royale está no topo das paradas no Quest desde sua estreia há vários anos e agora está mudando para um novo modo de negócios: free-to-play.
Essas mudanças vêm logo após a atualização do Sandbox (abre em nova aba) que foi lançado no final do ano passado e estreou um novo editor de níveis que permite aos jogadores criar seus próprios níveis, estreando com mais de 1.000 mapas deathmatch para os jogadores percorrerem. Há uma razão pela qual continua sendo um dos melhores jogos de Quest 2 absolutos (abre em nova aba) você pode jogar hoje.
Agora, com esta próxima atualização, o desenvolvedor BigBox VR espera trazer mais jogadores do que nunca, reduzindo o custo de entrada para zero na Quest 2 (abre em nova aba) e Quest Pro. Os jogadores que gostam do jogo e desejam continuar ganhando recompensas no jogo podem comprar o passe All Access por cerca de US $ 10. Como sugere o título do artigo, esta atualização também inclui uma atualização gráfica para o Quest, além de várias outras coisas.
Eu pude entrevistar a equipe do BigBox VR e obter todos os detalhes sobre o que está por vir. Aqui está o que você pode esperar da população de março de 2023: uma atualização quando for lançada em 9 de março.
População: One está se tornando free-to-play
O maior headliner da atualização é, claro, o novo modelo de negócios free-to-play. No Quest, você poderá baixar o jogo por exatamente zero dólares e começar a jogar imediatamente. Imitando o que vimos quando Gorilla Tag finalmente foi lançado na loja Quest no ano passado, Population: One permanecerá $ 20 no PC.
Como foi o caso daquele jogo, os desenvolvedores da Population: One me disseram que isso é principalmente para desencorajar contas falsas que são fáceis de criar na plataforma do PC. Para compensar o custo, os jogadores que comprarem o jogo nas lojas Steam ou Rift receberão exatamente US$ 19,99 na moeda do jogo (Bureau Gold).
Como parte da mudança, o BigBox VR reformulou totalmente a loja do jogo. Em vez de apenas comprar um conjunto de itens em destaque por um determinado período de tempo, os jogadores poderão navegar por um catálogo de opções, incluindo modelos de personagens, embalagens de armas e muito mais.
Mais de 100 novos itens serão adicionados em 9 de março com o lançamento e os jogadores ainda podem usar o Silver para comprar diferentes tipos de itens na loja Seeker Silver. Em outras palavras, os jogadores podem pagar por alguns itens, enquanto outros terão que ser ganhos com tokens do jogo.
Da mesma forma, os jogadores existentes receberão uma grande quantidade de itens por sua lealdade ao jogo, os quais não podem ser comprados ou ganhos de outra forma. Em 9 de março, todos os jogadores existentes receberão o The Original Banana Bundle, que inclui:
- Skin do personagem lendário “PJ Potassium”
- Skins de personagens lendários “Prestige” (4 skins)
- Conjunto completo de armas raras “Prestige” (14 skins)
- Título Exclusivo: “Original Banana”
- Cartão de Visita Exclusivo: “Celebration”
- Spray Exclusivo: “Eu Estive Aqui”
- 1.000 Bureau de Ouro
- O passe de acesso total
Como Kaden “bagel-bytes” Nugent da equipe me disse “nossos usuários principais são super, super importantes para nós. Eles fizeram do jogo o que é hoje, então queremos recompensá-los corretamente.”
O All Access Pass de $ 10 é comprado com a moeda do jogo para todos os outros – 750 Bureau Gold, para ser exato – o que significa que os jogadores de PC o incluem essencialmente no preço de $ 20 do jogo; eles apenas terão que usar seu Bureau Gold para desbloqueá-lo no jogo primeiro. O All Access é uma compra única e não foi projetado para ser um “passe de temporada” como jogos como o Fortnite, então não há necessidade de continuar comprando a cada poucos meses.
BigBox VR me disse que a mudança para um modelo free-to-play era para encorajar um maior crescimento. População: One tem sido um dos jogos de maior sucesso no cenário de VR e reduzir o custo de entrada para zero deve aumentar ainda mais esse status.
Como a equipe está focada em expandir o público do jogo, tive que fazer a pergunta óbvia: veremos Population: One em qualquer plataforma VR como PSVR 2 (abre em nova aba) ou Pico?
A resposta de Nugent foi bastante clara, embora um pouco esperançosa. “Obviamente, queremos estar em todos os fones de ouvido eventualmente… aproximar futuro.” grifos adicionados por mim.
atualização gráfica
Para jogadores experientes, a primeira coisa que você notará sem dúvida são as sombras. Cada personagem e objeto no jogo agora lança sua própria sombra. Sim, isso significa que você verá sombras de pessoas voando ao redor, então é muito mais difícil acertar alguém com uma espada.
É absolutamente incrível o que este “pequeno” mudança faz com imersão e realismo. Você não vai perceber como tudo parecia plano antes de ver esta atualização por si mesmo. Eu não tinha permissão para tirar fotos ou gravar vídeos da minha sessão de jogo, mas o BigBox VR me forneceu esta imagem para mostrar as novas sombras e texturas de maior resolução.
Se isso não bastasse, o BigBox VR melhorou a resolução de todas as texturas do jogo, de estradas a edifícios, personagens a modelos de armas e tudo mais. Os objetos agora parecem melhor definidos e as armas parecem incrivelmente detalhadas e muito mais realistas.
Por fim, o jogo teve um aumento notável na resolução e na clareza geral que certamente serão compreendidas ao jogar battle royale. Isso, é claro, porque agora você pode ver objetos à distância muito melhor do que antes. O horizonte não é mais algo que você terá que apertar os olhos para ver!
Tudo isso é possível graças ao fato de que o hardware Oculus Quest original não é mais suportado, dando ao BigBox VR a capacidade de usar o hardware Quest 2 ao máximo. Os jogadores de PC também verão melhor fidelidade, embora não haja opções gráficas “avançadas” adicionais no lançamento.
Sandbox chega ao battle royale
Embora o Sandbox tenha se limitado a apenas permitir que os jogadores hospedem deathmatch, team deathmatch ou sessões de hang-out até agora, tudo está mudando com esta atualização mais recente. Isso está acontecendo de duas novas maneiras, a primeira começa em 9 de março com a adição de um popular mapa sandbox ao mapa battle royale existente.
Sacred Village substituirá Outpost Hill no modo battle royale principal, da mesma forma que vimos The Frontier (abre em nova aba)reino (abre em nova aba)e Metrópole (abre em nova aba) substituir partes existentes do mapa. BigBox VR me disse que este é apenas o começo do que está chamando de mapa battle royale em evolução e que veremos mais conteúdo de sandbox aparecer neste mapa maior ao longo de 2023.
Embora muitos jogadores aceitem a mudança, os jogadores que estão sentindo nostalgia pelo mapa original ficarão felizes em saber que um novo modo battle royale – Classic Squads – será lançado com a atualização de 9 de março que inclui o mapa original População: um mapa antes de tudo. começou a mudar.
Resumindo, os jogadores podem escolher um dos três modos multijogador em 9 de março: battle royale de mapa clássico, battle royale de mapa em evolução ou sandbox deathmatch.
No final do mês, em 30 de março, o BigBox VR está trazendo o modo battle royale para mapas sandbox, permitindo que os jogadores participem e criem suas próprias experiências battle royale usando mapas sandbox novos ou existentes.
Além das diferenças de tamanho que você pode encontrar em um mapa sandbox em relação ao próprio mapa battle royale do jogo, as sessões sandbox battle royale não verão os jogadores caindo em um mapa por meio de dropships como fazem agora. Em vez disso, os criadores de mapas podem decidir onde os jogadores aparecerão quando uma rodada começar.
O próprio Sandbox também está recebendo uma atualização na forma de contagens de jogadores selecionáveis e armamento adicionado. Os hosts agora podem selecionar salas de 12 ou 24 jogadores e também podem trazer o lançador de foguetes para jogar em lobbies sandbox. Sim, isso significa que você pode fazer apenas foguetes!
Melhor matchmaking e uma série de outras mudanças
Como em qualquer patch importante, o BigBox VR está aprimorando certos aspectos da jogabilidade para melhor equilibrar as coisas para os jogadores em geral. Isso começa com matchmaking, que agora classificará os jogadores em lobbies de jogadores com habilidades semelhantes. Embora o BigBox VR tenha seu próprio método de classificação de habilidade, os jogadores geralmente serão classificados em um dos dois grupos: nível de habilidade mais baixo/iniciantes e todos os outros.
Além disso, os bots foram aprimorados tanto que a equipe está confiante o suficiente para permitir que eles entrem em lobbies multijogador de baixa habilidade que ainda não foram preenchidos. Essas duas coisas combinadas devem ajudar significativamente jogadores iniciantes e de baixa habilidade a se ajustarem à mecânica e aos níveis do jogo sem serem mortos instantaneamente por um jogador de nível 60 e poucos.
Com isso dito, se você é um jogador de habilidade inferior e acontece de festejar com seu amigo de nível 60 e poucos, eles terão que jogar um pouco de defesa, pois você será parceiro em um lobby que corresponde ao jogador. com a classificação de habilidade mais alta. Além disso, os bots não preencher lobbies de maior habilidade.
Se você está apenas começando e prefere experimentar um jogo apenas com bots, um novo modo para um jogador o colocará em lobbies apenas com bots. Esses bots podem ajustar a dificuldade com base em suas habilidades em uma série de 20 partidas. Depois de concluir todas as 20 partidas, você ganhará um “prêmio de skin de personagem principal” que não pode ser obtido de outra maneira.
O BigBox VR também está reformulando as ferramentas de moderação, tornando mais fácil silenciar e denunciar jogadores que estão sendo desagradáveis ou tóxicos. Isso será um grande alívio para qualquer um que já tenha encontrado alguém assim em um jogo multijogador.
Por fim, há uma série de ajustes para mudar um pouco as coisas. O BigBox VR diz que ajustou os valores de dano e alcance das armas para categorizar adequadamente as armas como de curto, médio ou longo alcance.
Os jogadores agora podem carregar apenas uma banana em suas mochilas, mas curará instantaneamente 100 pontos de vida – isso é o oposto de 50 pontos de vida por banana, anteriormente.
Itens que curam com o tempo terão uma interrupção de cura quando um jogador sofrer dano. Isso deve fechar a brecha onde os jogadores beberiam refrigerantes e levariam tiros aparentemente intermináveis sem morrer.
Você também notará que os jogadores fantasmas podem se mover mais rapidamente, o que deve apimentar ainda mais o battle royale.