Tenho muitas boas lembranças de ir ao fliperama quando criança, jogar jogos como Time Crisis ou House of the Dead e acumular pontuações altas. Esses jogos lightgun, como eram chamados, eram perfeitamente adequados para a experiência de fliperama e geralmente apresentavam armas de plástico grandes e pesadas, luzes piscantes e, ocasionalmente, um pedal que permitia que você se escondesse atrás de objetos.
Avanço rápido para 2023 e os fliperamas são quase inexistentes. Você também não encontrará muitos jogos baseados na fórmula lightgun – um ponto que meu colega Charlie Wacholz lamentou quase exatamente um ano atrás (abre em nova aba) – mas isso parece estar mudando à medida que mais desenvolvedores estão adotando essa estética de arcade para oferecer jogos de realidade virtual que até mesmo os mais enjoados de nós podem desfrutar.
Dark Pictures: Switchback é um novo PSVR 2 (abre em nova aba)-jogo exclusivo que coloca os jogadores em um assento de montanha-russa – sim, eu sei que parece um realmente velho tipo de jogo de realidade virtual, apenas tenha paciência comigo – e os arma com uma arma em cada mão. Você atravessará o mundo selvagem e perverso de Dark Pictures Anthology (abre em nova aba) liderado por um protagonista psicótico empenhado em sua tortura e eventual destruição. Você pode derrotá-la?
Retorno à pista
A jogabilidade de Dark Pictures: Switchback é quase idêntica a Until Dawn: Rush of Blood. Assim como o jogo PSVR original, este novo jogo PSVR 2 vê os jogadores sentados em um assento de montanha-russa durante toda a experiência, então este é um jogo que é melhor jogado enquanto está realmente sentado.
O carro da montanha-russa se move sozinho, como você esperaria de uma montanha-russa e, como em Until Dawn: Rush of Blood, os jogadores têm a tarefa de atirar em qualquer coisa que cruzar seu caminho na esperança de extinguir a chama do mal e obter uma pontuação alta. .
É o tipo de jogabilidade simplista que não precisa de explicação, apesar de um breve tutorial sobre o que você precisa procurar e o que atirar durante o jogo. O PSVR 2 também permite que os jogadores se movam mais do que o PSVR original, graças ao rastreamento aprimorado, mas, como eu disse antes, este não é um jogo em que você anda por aí.
Em essência, o desenvolvedor Supermassive Games repetiu exatamente a mesma fórmula com Dark Pictures Anthology como fez com Until Dawn. A versão plana é um jogo de terror investigativo, enquanto a versão VR é um jogo de tiro tipo arcade de ação que atravessa os jogadores pelo mundo.
Não tenho experiência pessoal com a série Dark Pictures original, embora tenha assistido a alguns vídeos de jogabilidade, então estou pelo menos um pouco familiarizado com seus temas. Com base no que sei lá, os fãs desses jogos quase certamente se sentirão em casa neste mundo extremamente assustador.
O jogo ainda faz uso impressionante da tecnologia exclusiva do PSVR 2. Puxar o gatilho de uma arma é mais como puxar o gatilho de uma arma de verdade. É preciso um pouco de esforço e as armas automáticas verão o gatilho sendo empurrado para dentro e para fora, como fariam em uma versão real dessa arma.
Da mesma forma, o fone de ouvido vibra quando os jogadores são atacados ou estão passando por um determinado situação viscosaalgo que você entenderá depois de jogar.
Ah, e não se esqueça daqueles inimigos que se movem apenas quando você pisca os olhos. É uma experiência fascinante que fará você implorar por colírios ou pela morte, o que ocorrer primeiro. Realmente um dos melhores usos do recurso de rastreamento ocular do PSVR 2 que já vi até agora!
Pontuações altas e muito mais
Nas horas que coloquei em Dark Pictures: Switchback, me vi repetindo os níveis não apenas para obter melhores pontuações, mas também para ver todos os chefes e encontros ocultos do jogo.
Conforme você avança pelo mundo e seus muitos capítulos e temas variados, você encontrará curvas que o forçarão a tomar uma decisão. Na linguagem do trem, um switchback é definido como “uma operação ferroviária na qual um trem é obrigado a mudar sua direção de viagem para continuar sua jornada”, de acordo com a Wikipedia (abre em nova aba).
Essa divisão nas pistas sempre tem uma direção pré-selecionada mas nem sempre é a certo direção a seguir. Em um nível – não se preocupe, não vou estragar a história aqui – os jogadores que continuarem na trilha padrão à esquerda se encontrarão andando em círculo até serem eliminados por um inimigo impossível de matar. Esse loop faz parte da história do jogo e ajuda a mudar um pouco a jogabilidade, especialmente quando suas mãos estão cansadas de puxar o gatilho constantemente.
E o loop de jogabilidade do Switchback é um pouco diferente de outros jogos lightgun como Zombieland: Headshot Fever, outro dos meus jogos PSVR 2 favoritos (abre em nova aba). Nesse título, os níveis geralmente são bem pequenos e você viaja do começo ao fim, limpando salas ou áreas antes de avançar para a próxima área.
Switchback vê os jogadores se movendo constantemente pelo ambiente, parando apenas quando um quebra-cabeça precisa ser resolvido, um chefe precisa ser derrotado ou uma porta trancada precisa ser arrombada.
Esses ziguezagues oferecem aos jogadores uma escolha de chefes e maneiras de repetir o jogo sem fazer as mesmas coisas duas vezes. De certa forma, é como o clássico jogo de zumbis Dead Rising, onde você só tem muito tempo para passar pelo shopping. Você deve escolher sabiamente ao salvar pessoas ou enfrentar chefes, e cada uma dessas escolhas faz a diferença em como o jogo se desenrola e termina.
Retorno do gênero lightgun
Os jogos lightgun desapareceram, em parte, porque a maioria dos acessórios domésticos lightgun dependia da tecnologia CRT para funcionar corretamente. Agora, com VR, os desenvolvedores não precisam se preocupar com o funcionamento da arma ou como o jogador interage com a cena. Basta colocar o fone de ouvido e pronto.
Os fãs de terror e os fãs de House of the Dead vão adorar Dark Pictures: os ambientes cativantes de Switchback e a mecânica de tiro de fliperama. A história é interessante e misteriosa, mantendo você intrigado apesar de não ter muito diálogo.
Se você acabar comprando e gostando, recomendo também pegar Zombieland: Headshot Fever Reloaded. É uma reinicialização do jogo lançado no Quest há alguns anos e apresenta uma revisão visual total, bem como mecânica aprimorada. É quase idêntico a um jogo House of the Dead em muitos aspectos, mas oferece muitas atualizações e loops de desafio de alta pontuação ao longo do caminho.
Outro título, RUNNER, coloca os jogadores em um mundo de anime inspirado em Akira, onde você subirá na garupa de uma motocicleta extremamente rápida com o objetivo de sair vivo da cidade gigante. Derrube os drones corruptos de fiscalização do gramado e destrua os power-ups ao longo do caminho. Este tem um trabalho de narração e história de fundo surpreendentemente bons, apesar de sua mecânica simples. Eu esperaria por uma venda neste, mas ainda é divertido se você for um louco por atiradores de fliperama.
No horizonte, grandes jogos como Brigada de Crise 2 (abre em nova aba) estão sendo transferidos para o PSVR 2, que oferecerá vibrações estelares do Time Crisis e a capacidade de jogar em modo cooperativo com os amigos. A série VRigade, como já foi chamada, é conhecida por ser incrivelmente difícil e implacável, uma qualidade quase perdida que os jogadores dos anos 90 vão lembrar com carinho e certamente apreciarão. Ele também oferece visuais realistas e manuseio de armas mais realista do que a maioria dos jogos lightgun, ajudando-o a se diferenciar ainda mais.
segundo morto (abre em nova aba) também se dirige para o PSVR 2 e se destaca com seu bullet time único e mecânica de zoom. Este é mais suave e oferece opções de tiroteios mais sofisticadas do que um jogo típico de lightgun, devido à maneira única como move o ponto de vista dos jogadores. É um título estelar que entrará facilmente na lista dos melhores atiradores de arcade assim que for lançado.
Como um ex-viciado em fliperama, estou incrivelmente feliz com a biblioteca do PSVR 2 e jogos como Dark Pictures: Switchback. Em alguns dias, é melhor ter um jogo que priorize os estados de fluxo de movimento físico em vez de pensamento profundo. Embora não traga de volta a natureza social implícita do fliperama, ele me permite reviver os dias de glória de uma maneira totalmente nova.