Lendas do Minecraft está se tornando um título muito mais impressionante e ambicioso do que eu pensava quando foi anunciado. O que inicialmente escrevi como um riff ainda mais simplificado em Pikmin com um Minecraft skin é uma experiência de estratégia em tempo real muito mais envolvente com cenas totalmente dubladas, um mundo aberto gerado processualmente para explorar e muita construção de base e coleta de recursos que realmente se adapta do Minecraft fórmula em outro gênero histórico.
Durante uma apresentação de pré-visualização prática de Lendas do Minecraft apresentado pelo produtor executivo da Mojang, Dennis Ries, dei uma olhada mais profunda no jogo. Já estou impressionado com sua ambição narrativa e como combinou clássicos Minecraft e grampos RTS juntos. O resultado mostra que o às vezes complicado gênero de estratégia precisava de um jogo como Lendas do Minecraft tanto quanto a Mojang e a Blackbird Interactive precisavam para fazer Lendas do Minecraft um jogo de estratégia em tempo real para alcançar sua visão.
Uma narrativa maior
Os esforços de Mojang para expandir para novos gêneros com o Minecraft são empolgantes porque permitem que eles experimentem ideias que não são possíveis na popular caixa de areia de criação de sobrevivência. Uma delas é um foco maior na narrativa. Masmorras do Minecraft flertou com uma narrativa mais profunda com sua abertura cinematográfica e narrador, mas Lendas do Minecraft vai até o fim com cutscenes totalmente dubladas.
Muitas dessas cenas apresentam os Hosts, criaturas chamadas Foresight, Action e Knowledge que estão ajudando o jogador a lutar contra uma invasão de Piglin no Overworld. Vimos algumas cenas da hora de abertura do jogo, a maioria das quais apresentava cinematicamente a invasão inicial do Piglin e os Hosts dando ao protagonista seu chamado à ação. Essas cenas foram compostas e devem servir como uma bela recompensa para progredir na narrativa do jogo.
Apesar disso, Ries enfatiza que devemos ver Legendas como uma interpretação de do Minecraft tradição e história, não uma narrativa definitiva.
“Nós intencionalmente nomeamos o jogo Legendas porque nós olhamos para isso [story] como uma lenda, como um adulto do vilarejo contando a uma criança do vilarejo uma história que eles ouviram muitos, muitos anos antes ”, diz Ries. “Portanto, isso é algo que pode ter acontecido ou não, e é assim que pensamos sobre as histórias que estamos contando dentro Minecraft. Acreditamos que as histórias reais dentro Minecraft existem dentro de nossos jogadores.”
Agradecidamente, Lendas do Minecraft tem elementos dinâmicos suficientes em sua campanha e PvP para criar aqueles momentos de jogo emergentes pessoais dentro de sua narrativa maior.
Mesclando Minecraft e o gênero RTS
Entrar em outros gêneros permite que Mojang experimente coisas novas com este IP, mas também permite deixar uma marca em diferentes gêneros com ideias tiradas diretamente de Minecraft. Surpreendentemente, as características de um jogo de criação de sobrevivência são mapeadas de forma limpa para um RTS que enfatiza a construção de bases e o recrutamento de tropas.
Embora tenha uma narrativa mais elaborada, Lendas do Minecraft ainda é jogado em um mundo processualmente gerado. Cada mapa é pontilhado com aldeias e postos avançados de Piglin que os jogadores devem pilhar e saquear. O primeiro passo para fazer isso é explorar o mundo em uma montaria, apertando um botão para coletar recursos de uma grande área. Os jogadores podem gerar Golems para ajudá-los nas lutas, mas também podem recrutar mobs como Creepers e Skeletons encontrados enquanto exploram o mundo superior.
Parece ser um meio-termo acessível para a coleta gerenciável de lacaios de pikmin com os comandos de unidade mais detalhados de algo como Era dos impérios. Embora os próprios jogadores possam atacar os inimigos, usar mobs para lutar contra os Piglins é fundamental ao salvar uma vila ou atacar postos avançados de vários graus de dificuldade. Quando os jogadores se deparam com uma vila sob ataque, eles precisam limpar todos os Piglins dela e libertar os aldeões das gaiolas antes de restaurar seus edifícios com uma Carpenter Hut e outras fortificações, todas criadas a partir de um menu.
Para Piglin Outposts, o objetivo principal é destruí-los, mirando nos portais e quartéis que os geram. Esses elementos centrais compreendem a maior parte do Lendas do Minecraft experiência enquanto os jogadores moldam o mundo ao seu redor enquanto protegem aldeias e atacam postos avançados.
Indo para esta demonstração, eu não tinha certeza de quanto Minecraftos elementos de sobrevivência e criação do jogo seriam mantidos nesta experiência RTS, mas são intrínsecos ao fazer Legendas se destacarem. Para Reis, trata-se de olhar para esses recursos de uma perspectiva ligeiramente diferente. “Em Minecraft vanilla, você constrói as coisas bloco por bloco… em Lendas do Minecraftnós realmente queríamos que isso fosse pensado por pensamento”, diz ele.
Mesmo que construir estruturas não seja uma ideia nova para jogos RTS, Lendas do Minecraft‘ parece fiel ao seu IP e torna a construção de coisas em um RTS mais acessível. Embora eu tenha mergulhado apenas ocasionalmente no gênero com jogos como Era dos Impérios 2 e os títulos Pikmin, posso dizer que esta é uma abordagem acessível, mas profunda, do RTS.
Indo de cabeça para baixo
Lendas do Minecraft‘ a perspectiva baseada em pensamento faz muito mais sentido para um RTS onde construir e criar as estruturas mais valiosas é crítico para o sucesso – duplamente para PvP. Durante a pré-visualização hands-off, dei uma breve olhada no modo multijogador 4v4, que parece apresentar a mesma densidade de RTS que os jogadores podem esperar de Lendas do Minecraft‘ campanha principal.
Reis recomenda PvP que os jogadores primeiro se dividam em papéis: dois devem se concentrar em coletar, enquanto um constrói as defesas de sua base e o outro parte para a ofensiva em direção às fortalezas de Piglin. Uma vez que uma equipe esteja confiante na segurança de sua base e nos recursos à sua disposição, ela deve atacar e destruir a base de seu oponente e o castelo no centro dela.
Reis diz que as partidas podem durar de 20 a 50 minutos, dependendo de quanto tempo os jogadores decidem gastar em cada fase da luta. Como tal, está se tornando perfeito para quem gosta de jogos RTS competitivos e para quem procura uma correção pequena de Lendas do Minecraft‘ fórmula de núcleo.
Mesmo depois de ver uma demonstração prática, já estou convencido dessa fórmula. Lendas do Minecraft parece um RTS acessível que traça novos caminhos para o Minecraft tanto na narrativa quanto na jogabilidade, ao mesmo tempo em que atualiza o gênero com algumas ideias intrínsecas ao jogo icônico de Mojang. Também pode receber muitos jogadores novos e casuais no gênero de estratégia, o que é bom antes do lançamento de jogos como Pikmin 4 e Stormgate.
Lendas do Minecraft será lançado para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch em 18 de abril. Como todos os jogos dos estúdios da Microsoft, também estará no Xbox Game Pass no primeiro dia.
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