O controlador DualSense para o PS5 pode estar recebendo uma nova atualização de recurso que permite imitar uma mudança de temperatura. Uma nova patente que a Sony publicou revela que está potencialmente trabalhando em um controlador que utiliza tecnologia háptica atualizada para tornar a jogabilidade mais envolvente.
O DualSense atualmente disponível já eleva a jogabilidade com os gatilhos adaptativos e haptics avançados. Os gatilhos adaptativos permitem que momentos no jogo manipulem a resposta da força de acionamento do gatilho. Puxar a corda de um arco para trás, por exemplo, pode exigir mais força no gatilho para puxá-la totalmente para trás. Enquanto isso, os haptics avançados podem fazer coisas como imitar a superfície em que seu personagem está caminhando. Ele faz isso ajustando a vibração que os hápticos emitem. Portanto, caminhar na grama, areia ou terra é acompanhado por sensações hápticas mais suaves. Ao caminhar sobre metal, madeira ou vidro, a vibração fica mais perceptível.
De acordo com a patente, identificada pela Exputer, este novo controlador incorporaria tecnologia háptica que usa um “membro elástico elasticamente deformável” que poderia alterar ligeiramente a forma do controlador com base na detecção de toque do jogador e nos eventos do jogo. O controlador também incluiria uma seção de controle de temperatura. Isso enviaria sinais elétricos ao membro elástico deformável para causar uma mudança na temperatura. Imagine caminhar pelo fogo e este momento no jogo envia um sinal para a seção de controle de temperatura do controlador. Que então aquece a seção do membro elástico para imitar essa ação.
A patente também explica que o controlador incluiria um sensor que mede diferentes ações. Especificamente se a parte elástica for tocada, beliscada, pressionada com o dedo, esfregada etc.
O recurso de temperatura não chegaria ao atual controlador PS5
É bastante óbvio que esse é um recurso que depende do hardware. Portanto, não é algo que os jogadores devam esperar ver com uma atualização para o DualSense que eles já possuem. Pelo contrário, isso é provavelmente algo que seria implementado mais tarde. Diga em uma nova versão do DualSense ainda mais no ciclo de vida do PS5.
Talvez um que seja lançado na época do boato do PS5 Pro, que deve ser lançado no feriado de 2024. Dito isso, o controlador ou esses recursos podem nunca ver a luz do dia. Pode ser difícil pensar em um controlador com tais recursos. Mas a Sony prevê o avanço da tecnologia de controle para tornar a sensação tátil e a jogabilidade mais envolventes.
“No entanto, nos últimos anos temos visto o uso generalizado de tecnologias que apresentam vibrações e sensações de força para enriquecer as experiências do usuário em jogos e afins. A presente invenção foi feita à luz das circunstâncias acima, e tem como objetivo fornecer um controlador capaz de enriquecer as experiências hápticas”, diz a patente.
A Sony continua observando que “Um aspecto da presente invenção para resolver o problema acima do exemplo convencional é um controlador que inclui um sensor usando um membro elástico elasticamente deformável, e esse sensor detecta o contato do usuário ou a ação de deformação do membro elástico e emite um sinal elétrico com base no contato detectado ou na ação de deformação em questão.”