A Nvidia, é claro, vende placas gráficas. Na verdade, vende a maioria das melhores placas gráficas do mercado. Porém, mais do que nunca, a empresa está apostando cada vez mais em seu impressionante Deep Learning Super Sampling (DLSS) para vender GPUs em vez de desempenho bruto.
O RTX 4090 se destaca como uma conquista importante no mundo das placas gráficas de consumo, mas quando você chega às placas que a maioria dos jogadores realmente compra, as melhorias geracionais começam a diminuir. Isso ficou bastante claro com o lançamento do RTX 4070. O cartão foi bem recebido e até concedi a ele um raro prêmio Editor’s Choice em minha análise do RTX 4070. Mas isso é apesar de suas melhorias geracionais, não por causa delas.
Leia a sala
O DLSS tem sido um recurso fundamental das placas gráficas da Nvidia nos últimos três anos, e há poucos argumentos sobre isso. Na época em que saiu, era uma ideia nova que poderia pode ser legal, mas provou ser um recurso ainda mais essencial do que o traçado de raios nas últimas duas gerações.
É tão essencial que a Intel achou por bem lançar sua primeira geração de placas gráficas para jogos com o recurso concorrente XeSS. E o FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD avançou muito no fornecimento de super resolução que aumenta o desempenho em um pacote independente de marca.
Mas então a Nvidia fez algo maluco. Ele introduziu o DLSS Frame Generation com o lançamento do RTX 4090 e, com ele, sete em cada oito pixels são gerados com IA. A acreditar no CEO da Nvidia, Jensen Huang, no futuro, todo pixel em jogos será gerado com AI em vez de renderizado. Isso certamente não é difícil de imaginar neste momento.
Não é exagero dizer que o DLSS 3 possibilita alguns jogos que não são possíveis. Cyberpunk 2077O tão esperado modo de rastreamento de caminho só é possível com DLSS 3 em altas resoluções, e isso com o poder obsceno do RTX 4090 na torneira. Mesmo um jogo aparentemente estranho como Portal RTX só pode ser executado em resoluções mais altas com DLSS 3.
Eu já posso ouvir – e daí? A lista de jogos com DLSS 3 ainda é muito pequena e é um recurso ao qual apenas alguns poucos usuários iniciais têm acesso. Há claramente uma maré alta aqui, no entanto. O DLSS 3 representou um marco tão grande que a AMD anunciou rapidamente que estava trabalhando em um recurso semelhante em novembro passado. Quase seis meses depois e após o lançamento da RX 7900 XTX e RX 7900 XT, ainda não sabemos nada sobre como funciona a tomada da AMD, muito menos quando ela está por vir.
A adoção do DLSS no final da Nvidia também foi forte. A empresa afirma que 68% dos jogadores da série RTX 20, 71% da série RTX 30 e 79% dos jogadores da série RTX 40 ativam o DLSS. É interessante comparar esses números com a adoção do ray tracing, que aumentou com o poder do hardware de ray tracing na torneira; A Nvidia diz que 42% dos jogadores da série RTX 20, 56% da série RTX 30 e 83% dos jogadores da série RTX 40 ativam o rastreamento de raios em jogos compatíveis.
Mas e o suporte?
O obstáculo para DLSS tem sido, e sempre será, que não é suportado em todos os jogos. Não precisa estar em todos os jogos, no entanto. Contanto que a Nvidia (e a AMD com FSR, por falar nisso) possa capturar lançamentos recentes e de alto perfil, a maior parte do terreno está coberta.
Olhando para os jogos mais populares no Steam, muitos deles não precisam do tremendo poder de GPU disponível para os jogadores hoje. O jogo mais exigente no top 15, Call of Duty Modern Warfare 2, pede apenas uma GTX 1060 ou RX 580 em suas especificações recomendadas e suporta DLSS e FSR. Existem algumas exceções como Arca Perdida — que exige uma RTX 2080 ou RX 6800 se você quiser jogar no máximo em 4K — mas a grande maioria dos jogos populares não exige uma GPU da geração mais recente. A maioria nem requer uma GPU do último três gerações.
Você não compra uma nova GPU para jogar Counter-Strike: Ofensiva Global ou destino 2, no entanto. Você compra um para ter o poder extra disponível para um grande lançamento como Resident Evil 4 ou Legado de Hogwarts. E esses grandes lançamentos AAA geralmente suportam DLSS ou FSR, e geralmente ambos. Sempre há exceções, mas estamos vivendo em uma era muito diferente dos jogos para PC em 2023.
Compare isso com um ano como 2013. A GTX 780 Ti, a principal placa não-Titan da Nvidia daquele ano, mal conseguia manter 30 quadros por segundo (fps) em Metrô Última Luz (um jogo lançado apenas alguns meses antes) em 4K. Da mesma forma, o cartão só foi capaz de arranhar 60 fps em Bioshock Infinito se você estiver executando uma configuração de GPU dupla em 4K. Não cometa erros; se esses jogos fossem lançados em 2023, eles seria suporta DLSS.
Anos atrás, havia uma necessidade dessas placas principais porque os jogos eram muito exigentes para rodar em resoluções e configurações mais altas. O DLSS muda totalmente essa dinâmica, tanto que a Nvidia teve que justificar o imenso poder do RTX 4090 com demonstrações técnicas como Portal RTX e Cyberpunk 2077modo de rastreamento de caminho. Em vez de gastar mais para jogar um jogo mais exigente, em 2023, é apenas uma questão de quão intenso você está disposto a deixar DLSS ou FSR ser.
Quebrando linhas de produtos
Observe o gráfico acima. Esse é o RTX 4070 de $ 600 superando o RTX 4080 de $ 1.200 em Cyberpunk 2077, e se eu estender o gráfico, ele também supera o RX 7900 XTX e o RTX 4090. Claro, é com o DLSS 3 ativado (definido como Auto, não o feio modo Ultra Performance, veja bem), e os modelos mais caros empurram para taxas de quadros ainda mais altas com os recursos ativados. Mas quando uma GPU de $ 600 é capaz de superar uma de $ 1.600 com uma pequena perda na qualidade da imagem, é importante prestar atenção.
Sempre houve um desejo de maior desempenho e melhores configurações gráficas, mas ao contrário dos tempos anteriores em jogos para PC, onde sua placa gráfica era a diferença entre jogável e não jogável, o DLSS costuma ser essa diferença hoje.
É importante comparar os números de desempenho “brutos” para ter uma ideia sobre onde uma GPU cai em relação à concorrência, mas o DLSS 3 elimina esse equilíbrio quando chega a hora de você realmente jogar um jogo. Claro, o RTX 4070 obtém apenas 18 fps em Cyberpunk 2077modo Ultra RT em 4K. Mas você nunca jogará o jogo dessa maneira. Você ativará o DLSS 3 e obterá bem mais de 60 fps.
Não estou garantindo o marketing enganoso da Nvidia, onde compara as taxas de quadros DLSS com as taxas de quadros nativas, mas não podemos ignorar o ponto que a empresa está tentando defender. É importante começar a trazer o DLSS para a conversa porque é assim que a maioria das pessoas joga os jogos mais exigentes, especialmente quando ele está ativado por padrão.
O DLSS 3 não vai a lugar nenhum e agora é responsável por sete oitavos da imagem que você vê em jogos como Cyberpunk 2077. Eventualmente, pode ser responsável por todas as imagens que você vê.
O DLSS 3 não é perfeito – já abordei seus problemas com a qualidade da imagem várias vezes. Mas ainda é muito bom. À medida que placas gráficas como a RTX 4070 continuam a desafiar o status quo, a potência bruta disponível está se tornando menos importante do que a capacidade de uma placa com DLSS. Se isso é bom ou ruim, depende de você.
Para mim, não posso argumentar com taxas de quadros mais altas – independentemente de como elas estão sendo geradas.
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