A SEGA está comprando a Rovio, confirmou o estúdio finlandês em um comunicado de imprensa oficial hoje. Observando que a SEGA concordou em adquirir o estúdio por € 706 milhões, cerca de US $ 776 milhões. A expectativa é que o negócio seja fechado no terceiro trimestre deste ano. Era uma vez, Rovio era um desenvolvedor de jogos para celular que estava no auge da popularidade. Graças a jogos como Angry Birds que conquistaram o mundo em 2009 com sua jogabilidade de quebra-cabeça baseada em física e seus cativantes personagens de pássaros e porcos.
Embora Rovio esteja menos no centro das atenções atualmente, o estúdio ainda consegue lançar novos conteúdos de Angry Birds. Na verdade, a franquia se tornou tão massiva que foi adaptada para um filme e há uma versão oficial do jogo para Minecraft que você pode jogar. E é claro que você ainda pode encontrar todo ou a maior parte do portfólio de jogos da Rovio no Google Play. Com apenas um deles tendo uma classificação abaixo de 4 estrelas.
A questão é que Rovio pode não estar na frente e no centro como costumava ser, mas seus jogos ainda são bastante populares. E é sem dúvida por isso que a SEGA quer adquirir o estúdio.
SEGA está comprando Rovio para reforçar sua presença móvel
A Rovio mantém uma presença dominante no celular, mesmo depois de tantos anos. Mais do que a SEGA, pode-se dizer. E é essa presença que a SEGA quer aproveitar. Mas, mais importante, a compra da Rovio dá à SEGA acesso à plataforma de desenvolvimento de jogos ‘Beacon’ do estúdio.
A Rovio projetou esta plataforma para tornar o desenvolvimento de jogos muito mais fácil. E diz que simplifica todo o processo, desde o desenvolvimento até a publicação, atualizações e operações ao vivo. Não importa o gênero do jogo.
A SEGA pode implementar o Beacon SDK em seus jogos futuros e simplificar essencialmente tudo sobre o desenvolvimento contínuo. O que significa lançamentos mais eficientes e provavelmente mais jogos. Basicamente, parece uma boa jogada para todos os envolvidos.