A Capcom lançou um patch para o Resident Evil 4 remake, que inclui algumas correções de bugs, bem como a remoção de uma falha popular de speedrun. A falha anteriormente permitia que os jogadores passassem pelas portas, levando a tempos de conclusão incrivelmente rápidos no remake.
Conhecido como Scope Glitch, os jogadores podem mirar continuamente na mira de uma arma com mira enquanto ficam atrás de uma porta trancada para passar por ela, eliminando a necessidade de encontrar chaves ou rotas alternativas. A falha foi um pouco complicada de executar, mas os speedrunners experientes foram capazes de atravessar portas trancadas de forma consistente, permitindo aos jogadores pular lutas contra chefes e outras seções do jogo.
As últimas notas de patch do jogo confirmam que o truque não existe mais: “Foi corrigido um problema que fazia os jogadores se deformarem através das paredes ao usar o escopo em certas áreas”.
Embora seja possível que uma versão dessa falha de speedrun ainda esteja disponível de alguma forma, parece que o pulo de porta comum que os speedrunners estavam familiarizados não está mais no jogo. Os Speedrunners certamente estarão à procura de uma nova maneira de pular certas seções do jogo para ganhar tempos de conclusão rápidos.
A atualização também inclui uma correção para itens-chave que não podem ser obtidos, juntamente com melhorias no problema de texto e ajustes para manter zonas mortas.
Resident Evil 4 lançado em 23 de março e serve como um remake do jogo de mesmo nome de 2005. Inclui visuais aprimorados para plataformas modernas, melhor desempenho, uma série de correções de qualidade de vida e também novos recursos.
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