Em uma reviravolta nada surpreendente, os reguladores do Reino Unido, a Competition Market Authority, bloquearam o acordo entre a Microsoft e a Activision Blizzard devido a preocupações de que isso prejudicaria a concorrência no espaço de jogos em nuvem.
Por mais de um ano, a Microsoft luta para obter a aprovação da aquisição da Activision Blizzard. Com a Sony fazendo tudo o que pode para sufocar esses esforços a cada passo. A nuvem sempre esteve incluída nas preocupações do CMA. Mas, na maior parte do tempo, a principal preocupação era a Microsoft reter jogos de outras plataformas de console.
Como bloquear futuros lançamentos de Call of Duty de estarem disponíveis no PlayStation. Eventualmente, no entanto, o CMA sentiu que os consoles eram menos preocupantes. Como a Microsoft retendo esses jogos de outros consoles, isso levaria a uma imensa perda de receita de vendas.
Mesmo assim, a CMA diz que aprovar essa fusão permitiria que a Microsoft tivesse muito poder. Afirmando que se a Microsoft tivesse permissão para comprar a Activision Blizzard, isso alteraria o futuro do mercado de jogos em nuvem em rápido crescimento. A CMA acredita que isso levaria a menos inovação e escolha de jogadores no Reino Unido.
O acordo Microsoft-Activision Blizzard foi bloqueado em alguns pontos-chave
De acordo com o relatório da CMA, havia várias áreas de preocupação que levaram à decisão geral de bloquear o negócio. Mas alguns pontos-chave são destacados. A proposta da Microsoft não cobria suficientemente outros modelos de negócios de serviços de jogos em nuvem. O CMA diz que a Microsoft também não foi aberta o suficiente para fornecedores que queiram ver os jogos da Activision Blizzard em plataformas de PC diferentes do Windows.
Ele também observa que este acordo permitiria à Microsoft “padronizar os termos e condições nos quais os jogos estão disponíveis, em vez de serem determinados pelo dinamismo e criatividade da concorrência no mercado”. Sem o acordo, a CMA acredita que a Activision começará a oferecer seus títulos por meio de serviços em nuvem no devido tempo. E que os jogadores terão mais opções dessa maneira.
Porque eles não serão forçados a escolher um serviço com base nos títulos disponíveis. Em vez disso, eles teriam uma seleção maior de serviços. E poderia então escolher aquele que é mais adequado com base em outros fatores.