A introdução de ferramentas de desenvolvimento AAA para uso com jogos móveis teve um aumento na adoção entre OEMS e desenvolvedores, com recursos como Ray Tracing chegando a telas menores. Com isso dito, a Qualcomm anunciou recentemente uma nova adição ao seu Snapdragon Elite Feature na forma de “Snapdragon Game Super Resolution” (GSR), que a empresa diz que traz visuais aprimorados para títulos de jogos para celular.
Em termos técnicos, o GSR é uma técnica de upscaling espacial de passagem única desenvolvida para funcionar com unidades de processamento gráfico (GPUs) Snapdragon Adreno e usa dimensionamento dinâmico com reconhecimento de faixa com personalizações para o pipeline de GPU Adreno. Simplificando, é um método que permite que os dispositivos renderizem títulos com visuais aprimorados e suavidade durante o jogo.
Quando em ação, o GSR poderá aumentar a resolução geral de um videogame, além da taxa de quadros, melhorar o consumo de energia e a fidelidade visual. A Qualcomm afirma que isso permitirá que os jogos executados em uma resolução de 1080p sejam renderizados em uma resolução 4K mais alta. O mesmo vale para títulos executados em 30 FPS, que poderão ser executados a uma taxa de quadros superior a 60 FPS. Isso o torna ideal para dispositivos móveis que embalam telas com taxas de atualização de 144 Hz, por exemplo.
No entanto, o upscaling de videogames não é uma nova tendência. A indústria de desenvolvimento de jogos viu várias técnicas que permitem o upscaling, como aquelas baseadas em interpolação bilinear – no entanto, elas geralmente vêm com o custo da fidelidade visual geral. Embora o upscaling tenha sido usado principalmente para títulos de console e PC, a abordagem da Qualcomm significa que o upscaling para jogos móveis agora está mais acessível para os desenvolvedores.
Além disso, vários jogos fizeram uso do Snapdragon GSR, incluindo Call of Duty Warzone Mobile, Jade Dynasty: New Fantasy, Return to Empire, Farming Simulator 23 Mobile, Justice Mobile e Naraka Mobile, para citar alguns. A Qualcomm diz que tem trabalhado com desenvolvedores para levar o GSR a mais telas em todo o mundo.
Em termos de disponibilidade, a Qualcomm afirma que jogos móveis e produtos XR com suporte para Snapdragon GSR devem ser lançados ainda este ano.
Fonte: Qualcomm