Algumas missões em Ilha Morta 2 são diretos, enquanto outros são um pouco mais obtusos. Missões de achados e perdidos tendem a cair na última categoria, com aquelas que recompensam você com uma arma lendária geralmente sendo as mais complicadas. Semelhante à missão Ressuscitar o Rex, a missão Bêbado e Desordenado fará você tropeçar em todo o INFERNO tentando resolvê-lo. Se você está pronto para começar a festa, que arma melhor para fazer isso do que o Party Starter? Veja como terminar esta missão vertiginosa.
Como obter a arma Party Starter
Depois de chegar ao hub da Ocean Avenue, você precisará iniciar a missão Bêbado e Desordenadamente Perdidos e Achados para iniciar sua marcha para esta arma lendária.
Passo 1: Vá para o banheiro do primeiro andar marcado como “Staff Only” no Serling Hotel.
Passo 2: Mate o zumbi dentro e recupere a nota chamada “Dudes Who Chug” para começar a missão.
Etapa 3: Viaje rapidamente para o Blue Crab HQ em Venice Beach e desça a rua até Rose’s Tattoos na esquina.
Passo 4: Entre e mate o zumbi chamado Grant. Pegue o próximo diário que ele deixar cair.
Passo 5: A próxima parada que você precisa fazer é em Green Gang.
Passo 6: Isso pode ser encontrado ao norte de sua localização atual, quase no topo do mapa.
Passo 7: Fora da loja, encontre uma persiana quebrada de onde um zumbi chamado Cole sairá.
Passo 8: Pegue a próxima pista que ele deixa que aponta para Pier Grill.
Passo 9: Viagem rápida até o píer de Santa Monica.
Etapa 10: Vá para o restaurante Pier Grill e encontre o próximo diário em uma mesa ensanguentada do lado de fora.
Etapa 11: Você deve ser atacado por vários zumbis, incluindo um chamado Jordan.
Etapa 12: Derrote Jordan e pegue as chaves do carro.
Etapa 13: Leve essas chaves até a Ocean Avenue e vá ao shopping.
Passo 14: Entre no estacionamento e verifique a primeira vaga à esquerda para um carro branco.
Passo 15: Use as chaves de Jordan para abrir o porta-malas e você pode finalmente pegar o Party Starter!
O Party Starter é uma arma única de soco inglês. Ele causa dano de fogo, tem maior dano de impacto ao custo de menor velocidade, dá um bônus à sua resistência ao fogo quando você derruba ou mata um zumbi, e cada morte dá a você um aumento de recarga de dano para ataques pesados.
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