Star Wars Jedi: Sobrevivente seguirá Jedi Cal Kestis (e seu adorável amigo droide, BD-1) cinco anos após os eventos de Star Wars Jedi: Ordem Caída. Kestis tentará ficar um passo à frente da perseguição constante do Império enquanto continua a sentir o peso de ser um dos últimos Jedi remanescentes na galáxia. Sabemos que esta sequência está definida para ser um pouco mais sombria do que seu antecessor, enquanto ainda atinge a linha entre Dark Souls e Metroidvania, graças aos complexos quebra-cabeças da Força e, é claro, intenso combate com sabre de luz.
Sobrevivente está programado para ser lançado amanhã no Xbox Series X e Xbox Series S, PlayStation 5 e PC, e parece incrível. Mas se você ainda não atualizou para um console de geração atual ou é um jogador dedicado do Nintendo Switch, pode estar se perguntando se já teve a chance de jogar a próxima parcela da história de Star Wars Jedi. Aqui está o que sabemos agora sobre se Star Wars Jedi: Survivor será lançado no Nintendo Switch, PS4 ou Xbox One.
Star Wars Jedi: Survivor estará no Nintendo Switch?
Infelizmente, Star Wars Jedi: Sobrevivente não vai chegar ao Switch. Isso não é nenhuma surpresa, considerando Star Wars Jedi: Ordem Caída evitou o Switch também em 2019. O Switch pode ter recebido uma pequena atualização com o modelo OLED lançado em 2021, mas ainda não tem força bruta para lidar com um jogo como Star Wars Jedi: Sobrevivente. O novo jogo certamente seria limitado em termos de desempenho devido às limitações técnicas do Switch. Talvez o Nintendo Switch 2 consiga lidar com jogos como este. Só podemos esperar.
Star Wars Jedi: Survivor estará no PS4 ou Xbox One?
O PS4 e o Xbox One estão exatamente no mesmo barco que o Switch. Eles simplesmente não estão à altura de seus equivalentes da geração atual em termos de poder de processamento, e os desenvolvedores da EA, Respawn e Lucasfilm Games não queriam Star Wars Jedi: Sobrevivente ser limitado em consoles de última geração.
O diretor do jogo, Stig Asmussen, explicou em várias ocasiões que a equipe de desenvolvimento queria aprimorar o jogo com mapas maiores, mais detalhes, maior densidade, maior variedade de NPCs e fidelidade geral – eles não queriam ser limitados de forma alguma. por ter que fazer concessões para que o jogo rode em consoles mais antigos.
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