Como foi o caso em A Lenda de Zelda: Breath of the Wildo mapa de Hyrule em Lágrimas do Reino só será revelado ativando as torres. Existem 15 Skyview Towers localizadas em Hyrule, a maioria das quais pode ser aberta simplesmente entrando e interagindo com um painel. No entanto, alguns poucos forçam Link a resolver um quebra-cabeça específico ou completar uma missão curta primeiro.
O mais confuso deles vem da Sahasra Slope Skyview Tower. Link terá que completar uma missão para obter acesso à torre, mas o entregador da missão engana deliberadamente os jogadores. É um momento engraçado, mas que pode deixar os jogadores frustrados. Se você não quer bater a cabeça na parede, aqui está o que você precisa saber.
Como desbloquear a Sahasra Slope Skyview Tower
Primeiro, você precisa ir até a torre. Está situado em uma colina a sudeste do Castelo de Hyrule, a oeste de Kakariko Village. Ao encontrá-lo, você falará com um Rito do lado de fora, que revela que a porta está trancada. Ele alegará que está faminto demais para abri-lo e pedirá que você traga alguns cogumelos para ele em uma caverna no sopé da colina.
Isso não é realmente o problema, no entanto.
Desça da colina em que você está e procure no fundo por uma passagem bloqueada por rochas. Existem duas entradas para a caverna ao redor da colina (uma com vista para um Battle Talus errante abaixo) e ambas levam ao mesmo lugar. Você vai querer explodir completamente todas as pedras, em vez de abrir um buraco. Ao fazer isso, você revelará que a caverna se bifurca em vários caminhos.
Se você está vindo da caverna com vista para o Talus, vire à direita onde as cavernas se bifurcam. Em seguida, vire à direita na próxima bifurcação. Se vier do outro lado, vire duas à esquerda. Você entrará em uma pequena sala com uma grande pedra bloqueando uma passagem (mova a pedra para o lado e caminhe até a próxima sala para encontrar um Babbul Frog antes de voltar para a sala anterior).
Suba pelo teto e você terminará dentro da torre. Lá, você descobrirá que a porta está emperrada porque há duas varas compridas de cada lado da porta impedindo-a de se mover. Pegue-os ou mova-os com Ultrahand, abra a porta e fale com o Rito que consertará a torre. Não são necessários cogumelos!
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