A Microsoft anunciou o lançamento de vários recursos antecipados para o Teams, incluindo suporte a avatar e espaços imersivos.
A empresa está apresentando os novos recursos durante sua conferência anual de desenvolvedores Build, que está ocorrendo de 23 a 25 de maio.
Relatórios de março indicaram que o roadman do produto da Microsoft continha planos para lançar um novo recurso para o Teams e o Zoom que permitiria aos usuários substituir o feed da câmera ao vivo por um avatar 3D durante uma videochamada.
Em vez disso, o recurso estará disponível a partir desta semana com suporte para o aplicativo de desktop Microsoft Teams no Windows e Mac, especialmente para todas as licenças do Microsoft 365 Business e Enterprise, disse a empresa. O recurso permitirá que você use avatares como uma alternativa ao vídeo ou nenhum vídeo com uma série de especificações personalizáveis; no entanto, não especifica se os avatares serão 3D.
Mesmo assim, a marca também apresentou seus novos espaços imersivos desenvolvidos pelo Microsoft Mesh for Teams, um recurso que funcionará em visualizações privadas dentro do aplicativo de comunicação, disse a Microsoft.
Os espaços imersivos destinam-se a permitir que as pessoas em comunicação de grupo dentro do Teams se interrompam em interações mais pessoais que simulam reuniões presenciais. Esse recurso terá um aspecto 3D, pois você poderá usá-lo com um headset de realidade virtual (VR), além do áudio espacial, embora também tenha a opção de usá-lo apenas por meio de um PC. Espaços imersivos estarão disponíveis para o Microsoft Teams a partir desta semana.
A Microsoft está hospedando uma sessão durante sua conferência Build, demonstrando como o Mesh funciona e como os espaços de trabalho podem usar o recurso para criar um espaço de trabalho virtual.
O Microsoft Mesh teve vários lançamentos falsos. A marca anunciou o conceito pela primeira vez no final de 2021, quando várias empresas investiram no metaverso. Ele foi planejado não apenas como um método para exibir avatares 3D no Teams, mas também para os usuários interagirem em espaços de trabalho de RV com outros colegas. A Microsoft disse na época que os avatares deveriam se mover apenas quando os usuários falassem, mas a marca descartou os planos de fazer com que os avatares correspondessem ao movimento do usuário em tempo real com suas webcams.
A Microsoft então pretendia lançar o Mesh em 2022, mas o lançamento foi adiado pelo crescente interesse em inteligência artificial (IA) em todo o setor. No entanto, seu ressurgimento na Build é um bom sinal de que a marca não desistiu dessa tecnologia.
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