A Nvidia está trazendo IA generativa para videogames. Anunciado durante a palestra Computex 2023, o Nvidia ACE é uma nova plataforma que permite aos desenvolvedores usar IA generativa para alimentar conversas com personagens em jogos.
Pense no ChatGPT, mas em vez de um chatbot de uso geral, você obtém um chatbot com uma história e tradição específicas. A Nvidia está enfatizando que a flexibilidade é um dos aspectos mais importantes do ACE, pois permitirá que os personagens tenham uma história de fundo detalhada que informe suas respostas e evite que eles saiam do assunto. Os recém-anunciados NeMo Guardrails da empresa desempenham um papel nisso, direcionando a conversa para longe de tópicos que o desenvolvedor não pretende.
O ACE não foi criado apenas para gerar texto, semelhante ao que vimos com O caso de assassinato em série de Portopia da Square Enix. É um sistema de IA completo. A Nvidia diz que o ACE não apenas gera respostas para os personagens, mas também usa IA para animar os modelos de personagens para corresponder às suas respostas.
Se de repente o diálogo ficar ruim em um jogo, de quem é a culpa?
Não é difícil imaginar como isso pode ser legal – o recente Sombras da Dúvida me deixou animado com as possibilidades de jogabilidade emergente da IA. Mas também há muita coisa que pode dar errado.
Para começar, a Nvidia diz que o sistema foi projetado de forma que os personagens possam conversar entre si; você não precisa ser aquele que inicia a IA. Isso é ótimo, mas a Nvidia não testou isso. Eu ficaria chocado se não víssemos dois personagens controlados por IA caírem em alguma toca de coelho desequilibrada, à la nos primeiros dias do Bing Chat.
Também existe a possibilidade de que esses personagens de IA simplesmente não sejam interessantes. Claro, as ferramentas generativas de IA podem ser muito divertidas de se mexer, mas o diálogo e as interações dos personagens nos jogos são determinados pelos desenvolvedores, com conversas selecionadas por um motivo específico. Se de repente o diálogo ficar ruim em um jogo, de quem é a culpa? Os escritores ou a IA? Talvez haja uma história de fundo rica e detalhada para cada personagem, mas a IA pode não revelar isso, levando a interações monótonas e monótonas.
Certamente foi o que aconteceu com O caso de assassinato em série de Portopia da Square Enix, que prometia um diálogo único a cada interação. Em vez disso, em grande parte empurrou os jogadores para um caminho específico sem nenhum talento que vem do diálogo escrito. Também veremos algumas animações faciais horríveis, algo com que a demo da Square Enix não precisava se preocupar.
Parece que este é o futuro dos videogames. A Ubisoft tem uma ferramenta de IA generativa que está aproveitando para algum diálogo, e os líderes de mecanismos de jogos como o Unity estão vendo os desenvolvedores começarem a tirar proveito das estruturas de IA. Tenho certeza de que veremos usos interessantes de IA generativa em jogos eventualmente, mas provavelmente há um longo caminho de soluços estranhos, perturbadores e hilários para superar primeiro.
A Nvidia está dando o primeiro passo nesse caminho com o ACE. Está atualmente em desenvolvimento e a Nvidia teve o cuidado de não compartilhar nenhuma promessa sobre quando veremos o ACE em ação. A empresa mostrou uma demonstração na Computex, construída no Unreal Engine, sugerindo que poderíamos ver um plug-in para esse mecanismo em um futuro próximo. Quanto à demonstração, a voz gerada pela IA soou um pouco robótica, mas pode haver um futuro aqui.
Não sabemos quando o ACE está chegando ou exatamente como funciona, mas a Nvidia diz que a maior parte do sistema roda na nuvem. Esperançosamente, isso significa que você não precisa de nenhuma placa gráfica específica para usar o ACE, pois a maior parte do processamento de IA não está acontecendo no seu computador.
Mesmo com algumas preocupações, a bola está no campo dos desenvolvedores de jogos. A tecnologia da Nvidia está simplesmente permitindo IA mais sofisticada nos personagens do jogo, então cabe aos desenvolvedores aprender como aproveitar melhor a nova tecnologia da Nvidia, se for o caso.
Recomendações dos editores