O que você precisa saber
- Um novo hands-on do Meta Quest 3 confirma rumores anteriores e vazamentos sobre o novo design e formato do headset.
- O Quest 3 parece estar usando duas câmeras coloridas, um projetor IR e um sensor de profundidade para mapear automaticamente os arredores de um jogador.
- Os novos controladores se parecem mais com os controladores Quest Pro e não possuem câmeras ou anéis de rastreamento.
O Meta Quest 3 pode ser ainda mais diferente do que esperávamos inicialmente. O fone de ouvido VR de próxima geração da Meta, que deve ser lançado no final deste outono, reduzirá o tamanho e melhorará o formato do fone de ouvido, mas diz-se que pesa quase o mesmo que o Quest 2. Também está reduzindo o número de câmeras – até duas câmeras em vez de quatro – e adicionando dois novos elementos importantes: um projetor IR e um sensor de profundidade.
Os vazamentos anteriores da Quest 3 já incluíam um sensor de profundidade na mistura, mas o advento de um projetor IR – uma maneira de projetar uma grade de luz infravermelha nos arredores do fone de ouvido – ajudará o fone de ouvido a funcionar em qualquer luz. Além disso, um hands-on com o fone de ouvido da Bloomberg confirma que o fone de ouvido mapeará automaticamente os arredores de um jogador, semelhante à forma como o PSVR 2 funciona.
Um sensor de profundidade resolveria uma peça importante do quebra-cabeça da realidade misturada, tornando muito mais conveniente para os jogadores colocar o fone de ouvido e apenas jogue sem ter que configurar as coisas regularmente. Também permitiria experiências de realidade mista mais ricas, já que os jogadores não precisariam configurar manualmente seus quartos. O Quest Pro, por exemplo, pode mapear sua casa, mas tudo precisa ser feito manualmente.
Fiz um conceito para mostrar como os pontos de rastreamento IR poderiam funcionar sem anéis, e o sensor de profundidade no Quest 3 também melhoraria o rastreamento pic.twitter.com/28yXDv1tOZ28 de maio de 2023
Como você pode ver na imagem do conceito de maquete acima, a Bloomberg diz que os controladores não têm um anel de rastreamento ao redor deles – semelhante ao Quest Pro. Mas aqui é onde fica estranho. Ao contrário do Quest Pro, a Bloomberg diz que os controladores não têm câmeras a bordo para rastrear a si mesmos.
Isso significa que o fone de ouvido deve estar rastreando os controladores, mas, com apenas duas câmeras frontais, a precisão e o alcance do rastreamento seriam significativamente reduzidos se fosse apenas o rastreamento visual. Alguns supuseram que os dados visuais do sensor de profundidade e das câmeras combinados com os dados do acelerômetro dos próprios controladores são suficientes para rastrear com precisão os controladores, mas a experiência anterior diz que esse não é o caso.
É possível que o Meta esteja usando rastreamento eletromagnético como o Pico fez com o Pico Neo 2. Isso não precisaria de nenhum tipo de dados ópticos do fone de ouvido e poderia rastrear em espaço 3D completo em relação ao fone de ouvido. Este método de rastreamento nem sempre foi o melhor no passado, mas sempre há a possibilidade de ser usado em conjunto com outros métodos para produzir um método de rastreamento superior enquanto reduz o número de câmeras.
De qualquer forma, não precisamos esperar muito para descobrir oficialmente. O outono está a apenas alguns meses de distância! Enquanto isso, os melhores jogos Quest certamente nos manterão entretidos.