Há uma razão para o Sega Dreamcast continuar sendo um dos consoles mais amados de todos os tempos. O sistema era o auge da experiência da Sega, cheio de experimentos estranhos e selvagens e jogos únicos que eram impossíveis de encontrar em qualquer outro lugar. Equivalente a essa experiência foi um jogo de ritmo chamado Samba de Amigo, que acompanhava controladores especiais de maracá e tapetes de dança.
Hoje em dia, sistemas de realidade virtual como o Quest 2 facilitam para os desenvolvedores criar grandes jogos como este sem ter que acoplá-los a acessórios caros. Essa é uma das muitas razões pelas quais a Sega decidiu que 2023 era o momento certo para reiniciar este clássico cult do Dreamcast, e um lançamento do Meta Quest foi a maneira perfeita de fazer isso.
Tive a oportunidade de entrevistar Shun Nakamura, o diretor do Samba de Amigo original e produtor do novo reboot de Samba de Amigo Quest. Entre as histórias compartilhadas e todas as informações coletadas, saí com uma grande conclusão: Samba de Amigo está aqui para levantar o ânimo em um mundo cheio de histórias sombrias, e vai ser muito divertido quando lançar este Cair!
Uma história de diversão
Uma das minhas melhores lembranças do Dreamcast aconteceu na escola. Era meu primeiro ano e tive que fazer uma apresentação para minha aula de espanhol I. Depois de jogar meia dúzia de ideias fora, encontrei a solução perfeita: trazer meu Dreamcast, Samba de Amigo, meu par de maracás e tapetes de acompanhamento e jogar com um amigo.
O resultado foi um sucesso. Eu não apenas comecei as apresentações do dia, mas acabei ocupando todo o tempo da aula enquanto os colegas faziam fila para ter sua vez de jogar. O jogo foi uma explosão absoluta e eu dediquei horas para obter pontuações perfeitas em cada música.
Então, imagine minha surpresa quando o Samba de Amigo foi anunciado para o Quest 2 23 anos depois? Certamente não é algo que eu esperava, e parece que Nakamura-san também não. Ele me disse que o Samba de Amigo original foi o primeiro jogo que ele dirigiu e queria poder “fazer de novo se tivesse a chance”.
Eu diria que este é o momento perfeito.
“Existem muitas histórias sombrias no mundo, e trabalhamos juntos como uma equipe para criar este título, esperando que os jogadores esquecessem as coisas ruins que aconteciam ao redor do mundo e ficassem felizes”.
Samba de Amigo é um jogo de ritmo em primeiro lugar – um que provavelmente ficará ao lado dos melhores jogos Quest 2 – mas há algo especial em ver seus criadores trabalhando para criar um título projetado para deixar os jogadores felizes.
Existe até um novo modo multiplayer chamado “World Party” que joga oito jogadores e vinte Amigos em uma arena para dançar em um desafio de três músicas. Nakamura-san me disse que “a visão deles dançando é de tirar o fôlego”, e há uma verdadeira “sensação de tensão” enquanto você toca as músicas em um esforço para abalá-las até que reste apenas um jogador.
Além disso, você sempre pode se classificar nas tabelas de classificação online se o multijogador em tempo real não for o seu forte.
Os jogadores também têm a chance de personalizar seu Amigo com uma variedade de roupas “de todo o mundo”, além de muitas roupas cruzadas de outros jogos da Sega, como roupas de Sonic e Tales (vistas acima).
E sim, essas roupas são todas visíveis ao jogar multiplayer, o que significa que você pode mostrar seu estilo e aquela cobiçada fantasia desbloqueada que você quer que todos tenham inveja.
Construir para RV
Embora eu tenha me divertido bastante com o Dreamcast original e os clássicos de arcade, não havia como negar que um certo nível de “jank” estava presente às vezes por causa dos controladores maraca. A tecnologia certamente era divertida, mas não era tão boa ou precisa quanto os controladores VR modernos.
Resumindo, o título original tinha três posições verticais principais das quais você poderia sacudir as maracas. As notas altas exigiam que os músicos sacudissem as maracas acima de suas cabeças, as notas médias ficavam na altura do peito e as notas baixas ficavam em algum lugar entre o joelho e o quadril.
Nakamura-san me disse que sente “que a RV tem potencial para criar novos tipos de diversão”. Além disso, a tecnologia torna mais divertido, em vez de ter que se preocupar se a tecnologia estava funcionando corretamente ou não.
“No passado, tínhamos que descobrir como determinar a altura em primeiro lugar e, para isso, tínhamos que definir a altura etc. Tínhamos que descobrir como ajustá-la nós mesmos. Mas com o Quest, temos desenhamos de forma a ajustar automaticamente a altura sem nenhum cuidado especial, e também temos a opção de ajustá-la de acordo com a nossa preferência.”
Isso tudo leva a uma maior variedade de movimentos que os jogadores podem fazer sem alterar a sensação do jogo original.
“Criamos o jogo sem alterar o jogo, mas com o objetivo de adicionar elementos únicos à versão atual, para que a sensação básica permaneça a mesma.”
Isso significa que os jogadores não estarão correndo pela sala tentando dançar break com o fone de ouvido ou algo assim. Você estará agitando esses controladores como maracas e estará fazendo isso com estilo.
Você ainda estará agitando maracas como aquelas gamas baixas/médias/altas e poses marcantes de vez em quando, além disso, você terá um arsenal inteiramente novo de movimentos suaves que você pode realmente dançar. Além disso, o ajuste automático de altura significa que este jogo é muito mais acessível do que o título original.
O Samba de Amigo on Quest vem com mais de 40 músicas, incluindo músicas latinas originais, bem como o que Nakamura-san diz serem músicas de uma variedade de gêneros que “qualquer pessoa de todo o mundo pode apreciar”.
“A equipe de som da SEGA, que tem a reputação de criar músicas diferentes, também preparou uma música original exclusivamente para este jogo. É muito popular entre os membros da nossa equipe, alguns deles até a ouvem enquanto trabalham, então aguardem para isso também.”
Se existe uma empresa que sabe fazer uma boa trilha sonora, é o pessoal da Sega.
A equipe também planeja muitos DLCs para jogadores que desejam continuar voltando para mais. Músicas dos jogos Sonic Team farão uma aparição, incluindo músicas de Sonic Frontiers e Space Channel 5: Part 2. Além disso, Nakamura-san diz para ficar de olho em músicas adicionais de DLC no caminho.
Pessoalmente, estou totalmente pronto para entrar no ritmo e voltar a tremer ao som do Samba. Esses braços estão cansados de cortar blocos – por mais divertido que isso possa ser – e acho que o Samba de Amigo é apenas o remédio que o médico receitou.
Procure Samba de Amigo no final deste outono e certifique-se de conferir todos os outros anúncios de missões do Meta Gaming Showcase!