Aqueles de nós que jogam videogames desde muito jovens provavelmente têm alguns jogos licenciados estranhos que só possuímos porque alguém sabia que gostávamos de uma determinada franquia ou personagem. E se você for como eu, muitos desses eram jogos da Disney. Eles variavam muito em qualidade, mas eu olho para trás com carinho em jogos licenciados decentes como Os Incríveis e Procurando Nemo como algumas das minhas experiências de jogo mais formativas. Depois de ir de mãos dadas com Ilha das Ilusões da Disneyestou confiante de que será aquele jogo para muitas crianças na década de 2020.
Felizmente, está se tornando ótimo, não apenas decente. Antes de seu lançamento no Nintendo Switch no próximo mês, tive a chance de experimentar Ilha das Ilusões da Disney no Summer Game Fest Play Days deste ano. Fiquei impressionado com o quão simples e satisfatório era jogar, como jogar cooperativamente adiciona alguns recursos úteis e como este é realmente um Metroidvania ambicioso e sem combate (ou Mickeyvania, como seus desenvolvedores querem cunhar) que está fazendo o possível para atrair jogadores de todas as idades em.
Mais ambicioso do que o esperado
Ilha das Ilusões da Disney é um jogo de plataforma 2D que utiliza o estilo visual dos recentes curtas The Wonderful World of Mickey Mouse. É um passo direto: escolha Mickey, Minnie, Donald ou Pateta e pule em locais tão Disneyfied. Em todas as regiões, os dubladores dos personagens também reprisam seus papéis. O desenvolvedor Dlala Studios foi uma excelente escolha para este jogo, pois já se estabeleceu como um estúdio para jogos 2D elegantes em 2020. Battletoads.
Este jogo poderia ter se safado por ser um jogo de plataforma baseado em níveis bonito, mas extremamente simples, destinado apenas a ser jogado por crianças pequenas por algumas horas. Dlala foi um passo além, porém, e fez um jogo de plataforma Metroidvania completo que tem algumas ideias de jogabilidade únicas e vai agradar a todas as idades.
A primeira escolha de design intrigante do jogo aparece assim que você precisa escolher um personagem. Dlala tomou a decisão de não dar habilidades distintas aos personagens. Mickey, Minnie, Pateta e Donald são todos animados de forma única e podem usar itens diferentes para determinados movimentos, mas essas diferenças são puramente visuais. Dlala disse ao Digital Trends que essa decisão foi tomada porque eles sabem que cada um dos quatro é o personagem favorito de alguém e não querem punir alguém por escolher seu favorito bloqueando habilidades ou tornando-os mais fáceis ou difíceis de jogar.
Felizmente, a plataforma principal é mais do que divertida o suficiente para compensar isso. Durante minha demonstração, eu poderia dar um salto duplo satisfatório e pular na parede para chegar a novos lugares, mas Dlala brincou que mais habilidades como planar, balançar em pontos de agarrar e nadar virão mais tarde na aventura. Quando forem desbloqueados, o mapa do jogo marcará onde esses movimentos podem ser usados para acessar novas áreas, tornando-o um Metroidvania acessível.
O que também faz Ilha da Ilusão Dinsey se destacam de outros jogos do gênero é que não há combate. Quaisquer “inimigos” que encontrei durante minha demonstração, incluindo uma bola de cacto, deveriam ser evitados, não atacados. Esta abordagem faz Ilha das Ilusões da Disney não apenas muito adequado para crianças, mas também verdadeiramente único no espaço Metroidvania. Quaisquer obstáculos substanciais que os jogadores encontrem são puramente baseados em plataformas, incluindo chefes. No final da minha demonstração, tive uma luta de chefe que me desafiou a pular em vários botões durante o curto período de tempo em que eles foram expostos.
Como eu aprenderia como contabilizar e contra-atacar de maneira ideal o ataque de um chefe em uma luta tradicional, aprendi o padrão de botões e tentei encontrar a melhor maneira de pressioná-los rapidamente sem sofrer danos. A batalha foi satisfatória, mas passou rápido, embora tenha passado tão rápido porque eu estava jogando com um desenvolvedor. Diferente Superestrelas do Sonictive a chance de experimentar este jogo no modo multijogador, e é uma ótima adição que ainda traz algumas mecânicas de jogo exclusivas.
Você pode segurar uma corda para ajudar outro jogador a uma plataforma que ele pode estar lutando para chegar ou abraçá-lo para ganhar saúde adicional. Jogando Ilha das Ilusões da Disney com outra pessoa trouxe de volta memórias de jogar títulos como Origens de Rayman ou Mundo Super Mário 3D com meu irmão. Tenho certeza que muitos irmãos mais novos brincando Ilha das Ilusões da Disney criará algumas memórias semelhantes para os irmãos mais novos jogando juntos ainda este ano. Este será um bom jogo para os pais brincarem com seus filhos também.
Embora todos os personagens joguem da mesma forma, os jogadores individuais podem tornar sua experiência um pouco mais difícil ou mais fácil ajustando quanta saúde eles têm antes de entrar no jogo. Esse tipo de personalização de dificuldade, junto com sua abordagem cooperativa e sem combate à fórmula Metroidvania, torna-o um título que vale a pena para os jogos mais hardcore prestarem atenção. Ilha das Ilusões da Disney parece despretensioso na superfície, e muitas crianças provavelmente serão presenteadas apenas porque um de seus parentes sabe que elas gostam do Mickey Mouse. Minha demonstração do Summer Game Fest Play Days indica que fazer este jogo passar por esse tipo de situação não será uma coisa ruim, no entanto.
Ilha das Ilusões da Disney será lançado para Nintendo Switch em 28 de julho.
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