A Digital Trends participou do Summer Game Fest Play Days mais uma vez este ano, bem como de eventos realizados pelo Xbox e Ubisoft, e pudemos jogar demos de uma variedade de jogos futuros de todos os cantos da indústria. Jogamos ou vimos uma demonstração prática de mais de 30 jogos com lançamento previsto para o próximo ano. De novas entradas em séries de longa duração como Combate mortal ou Núcleo Blindado para indies mais peculiares e experimentais que estão impulsionando o meio de videogame, havia muito para nós gostarmos neste Summer Game Fest Play Days e seus eventos circundantes.
Ainda assim, conversamos e reduzimos as coisas aos nossos dez favoritos para que você pudesse ter uma lista sucinta de alguns dos videogames mais bonitos que estão no horizonte. Em nenhuma ordem específica – com exceção do nosso Jogo do Show – aqui estão nossos 10 jogos favoritos que jogamos na semana passada como parte do Summer Game Fest.
Jogo do Espetáculo: Cocoon
É incrivelmente difícil descrever o que torna Casulo tão especial; é realmente um daqueles jogos que você precisa jogar para entender. O jogo de aventura atmosférico com tema de insetos me transportou para outro mundo inteiramente durante minha sessão de demonstração, deixando-me totalmente perdido em seu ambiente de ficção científica. Parte disso se deve ao design de jogo incrivelmente preciso que me fez atravessar seus ambientes visualmente impressionantes e resolver quebra-cabeças naturalmente sem nenhuma explicação necessária. É uma experiência que ficou comigo muito depois de desligar o controle, e não fui o único. Foi o único jogo na boca dos meus colegas durante todo o fim de semana, já que tanto a imprensa quanto os criadores de conteúdo não paravam de elogiá-lo, apesar de não serem capazes de descrever o porquê. Isso o torna uma escolha fácil para o nosso jogo do show, derrotando alguns Titãs impressionantes nesta lista. ~ Giovanni Colantonio See More
Armored Core VI: Flames of Rubicon
Uma breve apresentação teatral de 20 minutos para Armored Core VI: Flames of Rubicon fez o suficiente para impulsionar o próximo jogo de mecha da FromSoftware para esta lista. É diferente de tudo que recebemos do desenvolvedor na última década, mas isso é uma coisa ruim. Sua jogabilidade frenética e encontros intensos com inimigos parecem manter os jogadores constantemente em alerta, enquanto as opções de personalização profunda permitem que os jogadores adaptem seu mecanismo ao seu estilo de jogo favorito ou o que é melhor para um determinado encontro. Núcleo VI blindado O lançamento de 25 de agosto não pode vir em breve. ~ Tomás Franzese See More
combate mortal 1
Depois de se apaixonar por lutador de rua 6 este mês, eu estava animado para dar uma chance a outro jogo de luta. Eu faria isso no Play Days com uma compilação limitada de combate mortal 1, e certamente não decepcionou. Além de suas fatalidades de revirar o estômago, o que realmente se destaca aqui é seu sistema Kameo, que permite aos jogadores chamar um segundo personagem para realizar alguns ataques extras. É um sistema pequeno que tem um grande impacto, dando aos jogadores várias maneiras de serem criativos com seu estilo de jogo e facilmente estender combos de maneiras inesperadas. Isso deve abrir caminho para outro jogo de luta de gênero que pode ir de igual para igual com lutador de rua 6 ainda este ano. ~ Giovanni Colantonio See More
Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida
Uma surpresa total para o campo esquerdo para iniciar o fluxo do Summer Game Fest deste ano, Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida rapidamente se tornou um dos jogos mais comentados de um fim de semana muito movimentado. E embora não fosse jogável no Play Days propriamente dito, a Ubisoft nos convidou para demo-lo em um evento próximo, junto com O Ressurgimento da Divisão e The Crew Motorfest. Após 30 minutos com A Coroa Perdida, posso garantir que o jogo de ação 2D mereceu os holofotes que recebeu. Está se tornando um fantástico Metroidvania com combate enganosamente complexo, exploração recompensadora e um senso de estilo incrivelmente legal. É o pacote completo, dando voltas em muitos jogos muito maiores e mais chamativos que vimos durante o Summer Game Fest. ~ Giovanni Colantonio See More
Ilha das Ilusões da Disney
Perfurando muito acima de seu peso como um jogo de plataforma licenciado estrelado por Mickey Mouse, Ilha das Ilusões da Disney impressionado no Summer Game Fest Play Days. Este é um Metroidvania lindo e completo, estrelado por quatro personagens icônicos da Disney e, embora cada um deles possa não ter um conjunto de movimentos único, o jogo é uma alegria de jogar. Ele também não apresenta nenhum combate e permite que os jogadores escolham quanta saúde desejam que seu personagem tenha quando começar a jogar, para que a experiência seja adaptada para todas as idades. Além disso, este jogo é totalmente jogável em co-op e possui uma mecânica cooperativa exclusiva que incentiva os jogadores a se ajudarem. Não importa se você prefere o Mickey Mouse ou Metroidvocê obterá algo excelente de Ilha das Ilusões da Disney. ~Thomas Franzese See More
Visor
visor é o tipo de jogo que você poderia lançar em uma sala com 1.000 demos e ainda se destacaria. Isso se deve ao seu toque único, onde os jogadores podem transformar fotos 2D em ambientes 3D completos. Isso cria um gancho de jogo de quebra-cabeça incrivelmente inteligente que parece que você está assistindo a um truque de mágica impossível. Embora eu já o tivesse visto em ação na GDC no início deste ano, ainda fiquei impressionado ao ver como funciona. É uma peça verdadeiramente especial de design de jogo que estou morrendo de vontade de explorar quando for lançado em 18 de julho. ~ Giovanni Colantonio
Tempos mais simples
Desempacotando andou assim Tempos mais simples poderia correr. Tempos mais simples é um jogo bastante simples sobre uma jovem arrumando coisas em sua casa de infância enquanto se prepara para ir para a faculdade. Em vez de ser uma experiência sombria como essa premissa pode fazer você pensar, na verdade é algo muito mais otimista e reflexivo. Isso tocou em mim, pois estou me mudando muito em breve, mas logo qualquer um que tenha passado por uma mudança significativa na vida que os fez refletir sobre seu passado obterá algo, espero positivo, fora do jogo. Tempos mais simples. ~Thomas Franzese See More
Alan Wake 2
Embora não tenhamos jogado fisicamente Alan Wake 2 no Summer Game Fest, uma demonstração de jogabilidade de 40 minutos nos contaria mais do que o suficiente sobre o próximo jogo de survival horror. O fragmento impressionante que vi trocou um pouco do horror polpudo de seu antecessor por uma investigação sombria e sombria do FBI que parecia mais com Detetive de verdade que Twin Peaks. Eu conseguia ver muitos jogos que despertavam meu interesse, desde Resident Evil 2– estilo de tiro para uma mecânica de investigação intrigante que permite que o personagem co-líder Saga resolva o mistério central do jogo em um quadro de evidências. O que é empolgante é que o clipe que vi é apenas metade do jogo, já que as partes estreladas pelo próprio Alan Wake devem ser reproduzidas de maneira diferente. Considerando o quão assustadora a seção que eu vi era, estou ansioso para ver de que outra forma o desenvolvedor Remedy pode me assustar. ~ Giovanni Colantonio See More
Superestrelas do Sonic
Meus sentimentos pessoais sobre Sonic Frontiers aparte, Superestrelas do Sonic está se tornando um fantástico jogo de plataforma 2D que ajudará a empurrar o Sonic O ouriço série para frente. Seu design de nível sólido e os novos Emerald Powers permitem todas as opções de exploração e movimento que você deseja de um jogo Sonic the Hedgehog 2D, e os quatro chefes que lutamos em sua versão de demonstração Summer Game Fest Play Days foram alguns dos melhores do série inteira. E, embora não tenhamos experimentado, este jogo ainda contará com co-op para tirar proveito de seus vários personagens jogáveis. sônica os fãs não precisam se preocupar Superestrelascomo mesmo um Fronteiras hater como eu está muito ansioso por isso. ~ Tomás Franzese See More
Lysfanga: A Guerreira do Time Shift
Eu sempre aprecio ver uma fórmula testada e comprovada abalada de uma forma que eu não esperava. Isso foi exatamente o que eu consegui quando fiz a demonstração Lysfanga: A Guerreira do Time Shift, um novo indie publicado pela Quantic Dream. A princípio, pensei que fosse um jogo de ação hack-and-slash de cima para baixo. Eu logo perceberia que havia muito mais do que isso, pois aprenderia seu principal gancho de clonagem. Ao entrar em uma arena de combate, os jogadores têm 15 segundos para fazer o máximo possível antes de reaparecerem como uma nova versão de si mesmos. Eles então trabalham ao lado de todos os clones que vieram antes deles para limpar totalmente a sala em um curto loop. É uma ideia engenhosa que faz com que pareça mais um jogo de quebra-cabeça estratégico do que apenas outro jogo de ação. ~ Giovanni Colantonio See More
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