A Digital Trends participou do Summer Game Fest Play Days novamente este ano e, embora tenhamos visto alguns títulos AAA notáveis, como Armored Core VI: Flames of Rubicon e combate mortal 1, o que mais nos chamou a atenção foi a infinidade de indies que tocamos. Os jogos independentes tendem a ser alguns dos títulos mais ambiciosos, experimentais e envolventes em todo o meio, e o Summer Game Fest deste ano não decepcionou com uma ampla gama de indies criativos que foram uma alegria experimentar.
De um jogo que permite que você possua quase qualquer objeto a um jogo em que os jogadores podem tirar fotos e entrar direto nas fotos, muitas ideias originais foram exibidas. Alguns também eram divertidos de jogar, como um simulador de embalagem meditativo ou um jogo de aventura de quebra-cabeça baseado em orbe de uma das mentes criativas por trás Limbo e Dentro. Quando tudo foi dito e feito, o Digital Trends jogou mais de 15 jogos independentes futuros. Os 10 seguintes se destacaram para nós como nossos jogos indie favoritos do Summer Game Fest 2023.
Casulo
Do momento Casulo foi anunciado pela primeira vez, chamou minha atenção. Tudo o que eu realmente sabia sobre isso era que Limbo e Dentro o principal designer de jogabilidade Jeppe Carlsen estava envolvido, mas isso foi o suficiente para despertar meu interesse. Mas eu estaria mentindo se dissesse que entendi o que o jogo realmente era depois de assistir ao trailer de revelação enigmática. Depois de finalmente jogar uma fatia dele no Summer Game Fest, sinto-me justificado por essa empolgação cega. Casulo é um indie misterioso e surreal que funde o design de arte de ficção científica do mundo dos insetos inspirado em Estrangeiro. Com resolução fluida de quebra-cabeças e exploração que não precisei de um único tutorial para entender, está se tornando tão especial quanto eu esperava. ~ Giovanni Colantonio See More
Henry Halfhead
Henry Halfhead é um jogo estranho. Como o personagem titular – que é nomeado literalmente, a propósito – você se move em ambientes delicadamente criados e possui quaisquer objetos dentro deles, enquanto um narrador explica o que Henry está tentando fazer. Precisa fazer uma cama? Pegue o travesseiro e depois os lençóis para juntá-lo novamente. Seus objetivos são definidos em um estilo semelhante ao Untitled Goose Game, onde os jogadores recebem apenas um conjunto de objetivos e são soltos em uma pequena caixa de areia para completá-los. Parece haver algum espaço para experimentação e criatividade na conclusão desses objetivos. A certa altura, precisei fazer uma bebida e, em vez de usar a máquina de café à minha frente, usei alguns saquinhos de chá escondidos para fazer chá. Depois de fazer isso, os desenvolvedores me disseram que eu era a única pessoa no Summer Game Fest que havia completado esse objetivo fazendo chá. Esse nível de liberdade com as interações, bem como a sagacidade distinta do jogo e o personagem principal imediatamente icônico, tornam Henry Halfhead um título independente que estou esperando ansiosamente. ~ Tomás Franzese See More
Verão
Durante minha hora final no Play Days, decidi verificar alguns indies menores que não havia experimentado durante o evento turbulento de dois dias. Estou feliz por ter feito isso porque, de outra forma, teria perdido Verão. O relaxante jogo de pintura inicialmente chamou minha atenção graças ao seu adorável estilo de arte em aquarela e uma mecânica satisfatória que permite aos jogadores pintar uma Montreal incolor enquanto exploram. Quanto mais eu jogava, mais eu clicava naquele que seria meu momento mais zen em um fim de semana agitado, aquele que me permitiria expressar um pouco de criatividade ao descobrir objetos escondidos e pedidos pintados para alguns amigos canadenses. É um jogo absolutamente agradável, trazendo o charme tranquilo de Bob Ross que eu gostaria de ver mais nos videogames. ~ Giovanni Colantonio See More
Visor
Ao longo de alguns dias, eu tocava vários lançamentos de grande orçamento como combate mortal 1 e Foamstars. Mas sempre que conversava com outros participantes do evento Play Days do Summer Game Fest, ficava mais ansioso para discutir uma demonstração de um jogo indie que já havia jogado meses atrás. Isso é tão mágico Visor é. O incrível jogo de quebra-cabeça me surpreendeu quando o experimentei na GDC em março e deixou a mesma forte impressão desta vez. Sua mecânica central, onde imagens 2D podem ser colocadas no mundo para transformá-las em espaços 3D perfeitamente, ainda é tão impressionante que nem consigo imaginar como o desenvolvedor Sad Owl Studios conseguiu. Se você quiser ver por si mesmo, pode experimentar a demonstração no PS5. ~ Giovanni Colantonio See More
Tempos mais simples
Tempos mais simples é um jogo sobre a reflexão que todos nós experimentamos antes de uma grande mudança de vida. No caso deste jogo, ele segue uma jovem enquanto ela arruma as coisas em seu quarto de infância antes de ir para a faculdade. Não é um jogo muito mais complexo do que isso, já que os jogadores pegam e colocam as coisas de uma perspectiva de primeira pessoa, mas toda a experiência realmente ressoou em mim, pois estou me mudando em breve. Também apreciei sua visão otimista sobre grandes mudanças na vida; jogos independentes sobre momentos emocionais da vida poderiam usar mais dessa positividade. ~ Tomás Franzese See More
Lysfanga: A Guerreira do Time Shift
O estúdio de videogame francês Quantic Dream há muito é sinônimo de jogos baseados em narrativas como Chuva pesada, mas está procurando diversificar seu portfólio publicando indies. Teve dois títulos na feira este ano, e um deles me pegou totalmente de surpresa. Lysfanga: A Guerreira do Time Shift é um jogo de ação hack-and-slash exclusivo onde os jogadores têm 15 segundos para limpar uma arena cheia de inimigos. Cada vez que o tempo se esgota, os jogadores reaparecem como um clone de si mesmos que trabalha em conjunto com seus eus do passado para eliminar todos de uma vez. É um conceito incrivelmente inteligente que transforma um jogo de ação padrão em um quebra-cabeça estratégico com muito potencial para speedrunners. ~ Giovanni Colantonio See More
Outro tesouro de caranguejo
Outro tesouro de caranguejo é um Soulslike estrelado por um caranguejo. Você provavelmente sabe se este jogo é ou não para você a partir dessa premissa, mas eu o encorajo a dar uma chance a este jogo, mesmo que não tenha certeza sobre isso. Em sua essência, ele joga um pouco como Machado: Sombras Morrem Duas Vezes, mas o jogo então se sobrepõe a alguns sistemas únicos, como conchas equipáveis que concedem diferentes poderes e movimentos adicionais que parecem mais um jogo de plataforma 3D. Isso, junto com o senso de humor que herdou da conta do Twitter do desenvolvedor Aggro Crab, dá Outro tesouro de caranguejo uma identidade suficiente para realmente se destacar em um mar de Soulslikes. ~ Tomás Franzese See More
Gatinha, cidade grande
Tenho uma regra simples: se você me mostrar um jogo estrelado por um gato jogável, vou tentar. Então, claro, não resisti Gatinha, cidade grande. O jogo de aventura tem jogadores guiando um gato por uma cidade movimentada enquanto ele tenta encontrar o caminho de volta para casa. Embora isso possa soar muito como Vira-latas, tem um tom totalmente diferente, optando mais por uma vibe de desenho animado pastelão do que ficção científica pesada. É um pequeno jogo de exploração fofo e alegre, cheio de muitos quebra-cabeças ambientais e chapéus ainda mais adoráveis para colecionar. ~ Giovanni Colantonio See More
pretendentes sedentos
quando eu joguei pretendentes sedentos no ano passado, no Tribeca Fest, achei que tinha uma noção bastante firme do que era o jogo. Parecia um jogo narrativo inspirado em Scott Pilgrim contra o mundo, onde eu estaria lutando contra ex-namorados do mal em batalhas de RPG por turnos. Acontece que há muito mais do que isso. Em vez disso, a nova demo que experimentei no Play Days era um jogo de skate completo, no qual eu executava truques e combos entre esses momentos narrativos. Eu estaria tão ocupado com aquela jogabilidade suave de patinação que nem chegaria ao seu sistema de cozimento, que é um pilar totalmente diferente de sua estrutura de jogabilidade. pretendentes sedentos continua a me surpreender toda vez que o vejo, então mal posso esperar para ver o que está reservado para o jogo completo.
Fazenda Fae
Phoenix Labs é o maior desenvolvedor de jogos nesta lista. É tecnicamente uma empresa independente, porém, e seu próximo simulador de agricultura Fazenda Fae tem aquela sensação aconchegante de jogo indie. É um jogo de fazenda no estilo de títulos como Lua cheia e Stardew Valley mas enfatiza o jogo cooperativo e as habilidades mágicas que os jogadores têm à sua disposição. O jogo tem um pouco de Lenda de Zelda-type, pois os jogadores podem explorar um mundo superior e mergulhar em uma masmorra. Dito isso, também está se tornando uma agricultura profunda e um simulador de vida com muitas colheitas para cultivar e itens para sua casa fabricar. Provavelmente não vai destronar Stardew Valley como o melhor do gênero, finalmente colocando a mão na massa Fazenda Fae afirmou que é um dos títulos mais promissores neste atual boom de jogos agrícolas. ~ Tomás Franzese See More
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