Crash Team Rumble inicialmente parece uma diversão inesperada para o longa Crash Bandicoot série, mas é muito mais divertido do que você poderia esperar. Eu fui de mãos dadas com Crash Team Rumble no Summer Game Fest Play Days, e assim que peguei o jeito de seus objetivos de jogo de coleta de Wumpa, me diverti muito descobrindo estratégias vencedoras com meus companheiros de equipe. Ainda assim, parece uma mudança bastante significativa para o desenvolvedor Toys for Bob, que passou a década de 2010 trabalhando em Skylanders, Spyro Reignited Trilogye Crash Bandicoot 4: Já era hora.
Entre Crash Bandicoot 4 e agora, aconteceu uma grande reviravolta no estúdio. A editora Activision Blizzard mudou a Toys for Bob para o papel de um estúdio de suporte para Chamada à ação começando em 2021, uma decisão polêmica que foi recebida com uma rápida reação dos fãs de Crash. Alegadamente, essa mudança levou a um êxodo de desenvolvedores de jogos do estúdio e causou um atraso interno para Crash Team Rumbleque está em andamento desde antes do lançamento de CraSh Bandicoot 4 e teria sido adiado por causa do Chamada à ação mudança.
Quer você concorde com a decisão da Activision Blizzard ou não, os desenvolvedores de jogos evoluem com o tempo e todas as suas experiências anteriores podem influenciar projetos futuros. Falando com o Diretor Criativo Dan Neil depois de jogar Crash Team Rumble no Summer Game Fest, tive uma ideia melhor de como a equipe está tentando usar seu tempo divisivo trabalhando em Chamada à ação fazer Crash Team Rumble um jogo de serviço ao vivo melhor.
Crash of Duty
Sendo entrevistado em um ambiente como o Summer Game Fest Play Days, Neil não iria expressar descontentamento com a administração da Activision Blizzard se ele guardasse algum ressentimento. Ainda assim, quando perguntado sobre a história do estúdio com Chamada à açãoele refletiu positivamente sobre essa mudança e apontou que o suporte ao vivo da Toys for Bob em Call of Duty: zona de guerra deu a eles respostas para algumas perguntas valiosas que os desenvolvedores precisam fazer ao trabalhar em um jogo de serviço ao vivo como Crash Team Rumble.
“Não é segredo que estamos trabalhando em Chamada à ação”, disse Neil à Digital Trends. “Estamos muito orgulhosos de que nossa equipe, que tradicionalmente faz jogos que se parecem mais com Colidir foi capaz de virar a mão com tanto sucesso e criar um conteúdo incrível para Chamada à ação. Houve aprendizados de volta ao trabalhar em Chamada à açãocomo executar ótimas temporadas de conteúdo ao vivo, o que torna uma ótima temporada de conteúdo, como enviar uma mensagem para uma comunidade, como ouvir e responder aos desejos da comunidade e como gerenciar aspectos técnicos mais chatos, como servidores .”
Embora a ideia inicial de Crash Team Rumble supostamente antecede o trabalho do estúdio em Chamada à ação, Toys for Bob espera que sua experiência na maior franquia da Activision lhes dê as ferramentas certas para torná-lo um jogo de serviço ao vivo de sucesso que o estúdio possa chamar de seu. Não é nenhum segredo que hoje em dia é difícil invadir o espaço de serviço ao vivo e Crash Team Rumble terá um obstáculo ainda maior a superar como um lançamento premium (Neil se recusou a comentar por que é um lançamento premium e não gratuito para jogar). Ainda assim, Neil acredita que os testes de pré-lançamento desenfreados e uma ânsia de ouvir o que a comunidade do jogo tem a dizer depois farão deste um jogo popular que terá sucesso.
planos semelhantes
Embora Crash Team Rumble não poderia olhar ou jogar de forma mais diferente do que Call of Duty: zona de guerra, ambos os jogos têm planos de longo prazo muito semelhantes. Duas temporadas pós-lançamento para Crash Team Rumble estão confirmados neste momento, com a primeira corrida desde o lançamento até 12 de setembro. A primeira temporada do jogo adicionará novos personagens, mapas e poderes, e ainda apresentará alguns modos e cosméticos por tempo limitado. Ele também terá passes de batalha gratuitos e premium que são padrão na maioria dos jogos multijogador modernos. Neil disse ao Digital Trends que a Toys for Bob pretende manter esse tipo de cadência de conteúdo para as próximas temporadas.
“Se você conhece o desenvolvimento de jogos, sabe que já precisamos pensar várias etapas à frente, porque essas coisas não acontecem da noite para o dia”, diz Neil. “Retornando para Chamada à ação, uma das coisas que aprendemos é como estruturar uma temporada para que sempre haja um motivo divertido para voltar, como modos de tempo limitado ou cosméticos. Isso é algo que pegamos [from Call of Duty] muito fortemente.”
Embora eu gostaria de ver Toys for Bob eventualmente voltar e fazer jogos de plataforma para um jogador estrelando personagens como Colidir e Sypro, Crash Team Rumble é um spinoff multijogador que realmente funciona. É um jogo divertido para fãs de plataformas e jogos multiplayer como Chamada à ação, um que parece digno do tempo de Toys For Bob. Os desenvolvedores mudam com o tempo, às vezes de maneiras que não gostamos como fãs, mas é sempre intrigante ver como o próximo título de um time se baseia no último jogo em que trabalharam.
Em Crash Team Rumbles caso, a Toys for Bob espera que seus aprendizados Chamada à ação – além de reagir rapidamente ao que a comunidade pede após o lançamento – são suficientes para ajudá-los a fazer deste o próximo grande jogo de serviço ao vivo.
Crash Team Rumble será lançado para PlayStation 4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S em 20 de junho.
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