No mês passado, foi bom ver a indústria de jogos realmente voltando ao ritmo das coisas com sua vitrine de meio de ano. Embora não tenha havido E3 este ano (e não parece que haverá no futuro), empresas como Nintendo, PlayStation, Xbox, Ubisoft e Geoff Keighley ainda realizaram emocionantes transmissões ao vivo próprias que foram preenchidas com anúncios surpreendentes e momentos divertidos. Com as maiores exibições de jogos da temporada aparentemente encerradas, comecei a me perguntar qual delas eu mais gostava. Para descobrir o que faz um evento como esse funcionar para mim, criei um sistema de classificação baseado em minhas próprias métricas e dei uma nota a cada um.
Considerei uma variedade de fatores ao olhar para essas vitrines. A qualidade dos anúncios é obviamente muito importante, mas também o ritmo da transmissão e a relevância do que é mostrado. Atribuí a cada vitrine uma nota com base nisso, com algumas notas sobre o que funcionou e o que não funcionou. Aqui é onde cada show pousou para mim.
Vitrine do PlayStation
Classificação: C
A Sony foi, na verdade, a empresa que iniciou a temporada de showcases este ano, com um PlayStation Showcase completo em maio. Infelizmente, não foi um grande show. Em termos de novos anúncios, jogos de terceiros como Lâmina Fantasma 0 e Metal Gear Solid Delta: Snake Eater impressionado, mas os novos títulos originais como Maratona, Fairgame$, e Concórdia lançou anúncios sem data, apenas cinematográficos, que não causaram muito entusiasmo. O ritmo do show também parecia ruim no início, com Fairgame $ caindo no que diz respeito aos abridores atraentes.
Felizmente, o show foi salvo por anúncios de alto nível. Temos datas de lançamento para Alan Wake 2 e Assassin’s Creed Mirage, bem como a jogabilidade revela para Homem-Aranha 2 da Marvel e Helldivers 2. Tudo isso ajudou a garantir que um PlayStation Showcase focado em trailers cinematográficos para jogos de serviço ao vivo não fosse um fracasso completo.
Festival de jogos de verão
Classificação: B
A exibição inicial do Summer Game Fest em 2023 estava longe de ser perfeita. Não tinha muitos apresentadores ou convidados especiais, e alguns segmentos de entrevistas com pessoas como Ed Boon, Sam Lake e Darren Barnet realmente se arrastaram. Também foi uma vitrine um pouco longa demais e provavelmente poderia ter cortado algumas revelações para ter um ritmo mais rígido.
Ainda assim, esta é a programação de jogos mais forte presente em uma dessas transmissões ao vivo do Summer Game Fest até agora. Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida, Comando Tóxico de John Carpentere Superestrelas do Sonic foram revelados, Homem-Aranha 2 da Marvel temos uma data de lançamento e analisamos detalhadamente a jogabilidade de títulos altamente esperados, como Mortal Kombat 1, Alan Wake 2e Final Fantasy VII Renascimento. Provavelmente houve pelo menos um jogo nesta vitrine que atraiu você; se não, apenas divirta-se assistindo Geoff Keighley entrevistar Nicolas Cage por alguns minutos.
Xbox Games Showcase e Starfield Direct
Avaliação: A
As melhores vitrines de jogos geralmente são matadoras sem preenchimento e, pela primeira vez, o Xbox realmente nos deu isso com um de seus fluxos. Este programa foi repleto de anúncios fortes quando se tratava de títulos próprios, de terceiros e independentes. No lado primário das coisas, novos olhares para fábula, declaradae A Saga de Senua: Hellblade 2 me impressionou, enquanto a revelação de títulos como Sul da meia-noite e revolução mecânica deu esperança para os planos de 2024 do Xbox.
Enquanto isso, Guerra nas Estrelas: Fora da Lei e Persona 3 Recarregar foram surpresas inesperadas de terceiros, enquanto Jusant e 33 imortais representou bem os indies. A única desvantagem real do Xbox Game Showcase foi que muitos dos jogos apresentados, fora do Forza Motorsport e Campo Estelar, não estão realmente saindo este ano. Felizmente, o mergulho profundo no jogo de setembro Campo Estelar em seu Direct exclusivo realmente ajudou a compensar isso. Foi um fluxo crítico para o Xbox, necessário após alguns anos difíceis.
Ubisoft Forward
Avaliação: D
Bem, nem todos podem ser vencedores. Este Ubisoft Forward teve o pior ritmo das grandes vitrines neste verão, pois muito tempo foi gasto em coisas que realmente não precisavam, como o Capitão Laserhawk Netflix anime e jogo de corrida The Crew Motorfest. O fato de que Assassin’s Creed Mirage’s data de lançamento, Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdidae Guerra nas Estrelas: Fora da Lei foram todos revelados nos três eventos anteriores, respectivamente, tiraram um pouco do fôlego de suas aparições aqui.
Felizmente, a Ubisoft Massive evitou que esse show fosse um fracasso completo, graças à sua visão estendida da jogabilidade de Avatar: Fronteiras de Pandora e Guerra nas Estrelas: Fora da Lei. Ainda assim, se há uma vitrine nesta lista que você definitivamente não precisa assistir, é esta; basta assistir aos vídeos de jogo para Fronteiras de Pandora e Foras da lei em vez de.
Nintendo direto
Avaliação: B+
Recebemos outro Nintendo Direct completo em junho, e estava cheio de anúncios surpresa de terceiros. aprendemos mais sobre Detetive Pikachu retorna e Pikmin 4e experimentou as revelações de um Super Mário RPG remake, um novo jogo estrelado pela Princesa Peach, WarioWare: Mova-o!e Super Mario Bros. Wonder.
The Direct também teve seu quinhão de momentos dignos de memes, como Yoshiaki Koizumi continuando a dançar depois WarioWare’s a revelação acabou. No entanto, não foi um show impecável. Os anúncios de terceiros não eram tão empolgantes quanto os jogos originais da Nintendo, e a vitrine era bem chata até os trailers de Detetive Pikachu retorna e Super Mário RPG. Mesmo assim, a apresentação apertada de 40 minutos deu aos proprietários do Switch cinco títulos importantes pelos quais esperar na segunda metade de 2023, bem como algumas provocações do que vem a seguir.
O vencedor
Vencedor: Xbox Games Showcase e Starfield Direct
Foi um triz entre os shows do Xbox e da Nintendo, mas no final, tenho que dar a vantagem para a Microsoft. Desde o início, seu show teve um ritmo apertado e revelações de arregalar os olhos. A exibição original foi extremamente forte, e até mesmo os títulos independentes e de terceiros apresentados realmente me impressionaram. Pode ter faltado a peculiaridade de um evento pessoal da Nintendo Direct ou da Ubisoft, mas isso não importa muito quando a programação de jogos é boa o suficiente e o ritmo do show realmente não diminui.
Então, depois de tudo isso, um mergulho profundo consistentemente envolvente em Campo Estelar finalmente deu à equipe de desenvolvimento da Bethesda Games Studios a chance de nos dar uma melhor compreensão do que realmente é seu RPG de ficção científica. O Xbox realmente precisava de uma vitória neste verão, após o lançamento difícil de Redfall e as tribulações que a aquisição da Activision Blizzard está enfrentando, e este Xbox Games Showcase mostrou isso. Se você pretende estruturar uma transmissão ao vivo de videogame como esta, o show do Xbox deve ser visto como um projeto.
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