A AMD acaba de anunciar uma inesperada parceria “exclusiva” com a Bethesda e Campo Estelar, e as pessoas não estão felizes. A parceria questiona se o jogo suportará tecnologias como DLSS da Nvidia e XeSS da Intel, e não temos uma resposta clara no momento.
Campo Estelar é o jogo mais esperado do ano, provavelmente usando algumas das melhores placas gráficas atualmente disponíveis. Esta parceria é um bom presságio para a AMD, mas os usuários da Nvidia ainda ficarão felizes em jogar Campo Estelar?
A AMD deu a notícia em um rápido vídeo que mostra um pouco Campo Estelar jogabilidade ao lado de comentários de Jack Huynh, vice-presidente sênior do grupo de computação e gráficos da AMD, e Todd Howard, diretor de jogos da Bethesda.
A Bethesda e a AMD trabalharam juntas para trazer Campo Estelar à vida, otimizando o jogo ao máximo. Sabemos que ele suportará o FSR 2 da AMD para aumentar os quadros e tornar tudo ainda melhor.
“Trabalhamos lado a lado com a Bethesda Game Studios para otimizar Campo Estelar para Xbox e PC com processadores da série Ryzen 7000 e gráficos da série Radeon 7000”, disse Huynh no vídeo. “Essas otimizações aceleram o desempenho e melhoram a qualidade do seu jogo usando código multi-threaded que os jogadores do Xbox e do PC poderão aproveitar.”
Howard então acrescentou que os engenheiros da AMD estão atualmente trabalhando na base de código da Bethesda, trabalhando no processamento de imagem FSR2 e upscaling para fazer tudo “parecer ótimo e funcionar muito bem”.
Até agora, as reações ao anúncio são variadas, e isso ocorre principalmente porque pouco foi revelado. Chamá-la de parceria “exclusiva” implica que Campo Estelar pode não suportar DLSS da Nvidia ou XeSS da Intel, e isso em si é controverso.
A tecnologia FSR da AMD é de código aberto, o que significa que mesmo os jogadores com GPUs Nvidia podem ativá-la em jogos sempre que quiserem, a fim de obter alguns quadros extras por segundo (fps). Sabendo disso, a parceria é uma coisa boa, porque os jogadores terão acesso à tecnologia de upscaling desde o início sem precisar esperar por mais otimizações.
No entanto, a falta de acesso a DLSS e XeSS pode ser preocupante. Especialmente para a Nvidia, o DLSS 3 ainda tem uma vantagem sobre o FSR 2 e é um importante ponto de venda para as placas Nvidia. Não poder aproveitá-lo em um título tão exigente quanto Campo Estelar pode ser um grande golpe para os jogadores da Nvidia.
Muitas pessoas estão expressando preocupação com o possível bloqueio. John Linneman, da Digital Foundry, implorou para “garantir que DLSS e XeSS sejam suportados” no Twitter. Tom Warren, do The Verge, descreveu a mudança como “anticonsumidor”.
Jogadores ansiosos não eram tão equilibrados. Um comentarista disse isso “é um grande dedo do meio para os jogadores de PC que estão bloqueando o DLSS do jogo”, e eles não estão sozinhos. Dezenas de jogadores estão expressando preocupação com a falta de clareza sobre se o jogo suportará tecnologia não AMD.
Habilitar DLSS e XeSS, uma vez que o FSR 2 já foi implementado, não deve fazer muita diferença para a Bethesda. A questão é se a parceria com a AMD vai permitir que isso aconteça ou não. Até agora, não sabemos se todas as três tecnologias de upscaling serão suportadas. Há também a questão do poder absoluto do hardware. A AMD não tem a melhor placa de vídeo do mercado no momento – esse lugar pertence à RTX 4090 da Nvidia. Ela também não parece ter planos de lançar uma rival para a melhor GPU da Nvidia.
Não é de admirar que a resposta à parceria tenha sido morna, mesmo no subreddit da AMD. Vamos esperar que a Bethesda possa esclarecer em breve se podemos esperar ver o trio completo de upscaling em Campo Estelar ou se FSR 2 for a única opção. O jogo ainda está a alguns meses de distância, com lançamento previsto para 6 de setembro.
Recomendações dos editores