Parece que já foi para sempre desde o lançamento de Among Us VR. Obviamente, isso é um exagero – já faz um pouco mais de meio ano – mas porque a Schell Games e a Innersloth continuaram com um mapa desde o lançamento, é sentido por muito mais tempo. Estávamos esperando por mais mapas de Among Us para dar o salto para a realidade virtual.
Felizmente, essa espera termina em apenas um mês, quando o Among Us VR recebe seu segundo mapa, Polus Point, em 27 de julho. Dois escritores do Android Central tiveram a chance de jogar o novo mapa antecipadamente, como parte de uma prévia da Schell Games, aproveitando clássicos Crewmates vs. Imposters, Hide and Seek e partidas no modo Frantic.
Alerta de spoiler: nós dois nos divertimos muito! Aqui está o que esperar de Polus Point, o novo mapa VR entre nós que chegará como uma atualização gratuita no próximo mês.
Nick Sutrich: Assim como o mapa Polus no jogo original Among Us, o Polus Point é maior que o The Skeld, tornando-o adequado para partidas com grupos maiores de amigos. É mais fácil para os impostores isolarem os colegas de equipe, mas também é mais fácil para os membros da equipe ampliar as tarefas ou se esconder nos cantos enquanto os impostores lutam para encontrá-los.
Algumas tarefas não mudaram das tarefas do Skeld II – coisas como girar uma roda ou empurrar uma alavanca – muitas delas mudam as coisas apenas o suficiente para tornar a experiência nova. Meu novo trabalho favorito é coletar as joias na mina, pois ela funciona como uma daquelas máquinas de garra em sua pizzaria local.
E não é apenas o tamanho ou a quantidade de coisas para fazer que torna este lançamento tão bom; é também o layout. Polus Point é muito mais sinuoso e interconectado do que Skeld II, e muitas vezes em nosso teste de jogo me fez correr para salvar minha vida apenas para ser interceptado pelo impostor antes que eu pudesse denunciá-lo.
E, como Michael observa abaixo, Polus Point está cheio de janelas e áreas onde tripulantes e impostores podem espionar uns aos outros para planejar seu ataque (ou fuga). Durante um momento angustiante, um grupo de tripulantes estava terminando as tarefas juntos, enquanto os que terminavam vigiavam suas costas.
Com certeza, eu me virei em um ponto e vi alguém olhando para nós através de uma das janelas. Parecia saído de um filme de terror! Eu gritei e apontei e, assim que perceberam que estávamos atrás deles, viraram as costas e correram.
É nessas horas que o Among Us é mais divertido, e isso é especialmente verdadeiro quando mudamos a jogabilidade.
Durante a sessão de jogo, experimentamos vários grupos diferentes de modificadores que transformaram o mapa em um elaborado jogo de pega-pega, completo com visibilidade quase zero para os companheiros de equipe. Outros modificadores fizeram os impostores se moverem em velocidade sobre-humana, enquanto outro grupo de modificadores reduziu o cronômetro de morte para apenas alguns segundos, criando um pandemônio instantâneo para todos os envolvidos.
Foi uma explosão absoluta e mal posso esperar para jogá-lo de novo e de novo com os amigos quando for lançado!
Michael Hicks: Como Nick, eu me diverti muito em Polus Point – talvez porque quase não tivesse ideia de para onde estava indo. O Skeld II é composto por corredores simples e rotas de mão única, mas em Polus Point, você verá uma seta apontando para um reator sabotado, dirija-se “em direção” a ele e acabe seguindo o caminho completamente errado.
Sem dúvida, começarei a me orientar melhor conforme continuar a jogar, mas, por enquanto, adiciona um nível de diversão frenética à experiência.
E por falar em “Frantic”, meus momentos favoritos de nossa sessão de uma hora foram quando mudamos a jogabilidade para jogar diferentes “tipos de jogo” personalizados, como Hide and Seek, como Nick mencionou. Eu me diverti vagando abertamente pelo mapa como um impostor, provocando colegas de tripulação dizendo quantos segundos de vida eles ainda tinham.
Eu só queria que o Among Us realmente oferecesse esses modos separados com suas próprias sessões de matchmaking. A menos que você tenha um grupo dedicado de amigos entre nós dispostos a experimentar, você geralmente terá que convencer estranhos aleatórios a jogar diferentes tipos de jogos e seguir o sistema de honra de, digamos, não relatar corpos em esconde-esconde.
Como o Among Us original adicionou novos modos e funções, espero que a porta VR o faça… eventualmente. Mas no nosso ritmo atual de um novo mapa a cada seis meses, pode demorar um pouco até que novas mecânicas sejam prioridade!
De volta ao Polus Point: o trailer faz um bom trabalho ao destacar todos os pequenos Ovos de Páscoa que você notará no mapa quando não estiver correndo de uma tarefa para outra. Ao contrário do The Skeld, que tem um visual mais sério, o Polus Point tem TVs, monitores com protetores de tela saltitantes de tripulantes, cachoeiras de lava, retratos de tripulantes calados, bonecos de neve, caixas de pizza abandonadas e outros pequenos toques absurdos para fazer com que pareça vivido.
Também gosto de como o mapa tem algumas janelas, tornando mais fácil para os tripulantes ou impostores espionar os jogadores que se aproximam e atacar ou fugir com base nessas informações.
No geral, acho que os jogadores vão realmente apreciar a variedade, então é menos fácil para os impostores apenas memorizar um monte de tarefas Skeld para enganar os companheiros de tripulação. Quando eu era o impostor na primeira rodada, realmente me fez pensar em meus pés para inventar tarefas falsas convincentes para manter as suspeitas longe de mim.
Se você estiver interessado em experimentar o Polus Point por si mesmo, poderá participar de um beta entre hoje, 28/06 às 13:00 ET e segunda-feira, 03/07 às 13:00. Os jogadores do Quest 2 podem acessar a página Meta Store no aplicativo Quest e alterar a versão de “LIVE” para “beta”. Os jogadores do Steam podem acessar o jogo “Propriedades” e clicar na guia “BETAS” para encontrá-lo.