Após uma prévia prática de Armored Core VI: Fogos do Rubicão, tivemos a chance de conversar com o diretor do jogo, Masaru Yamamura, e o produtor Yasunori Ogura, que queria garantir aos jogadores que o jogo seria “totalmente suportado” no Steam Deck da Valve.
“Obviamente, vendo o quão bem anel antigo executado no Steam Deck, ficamos muito felizes e queríamos pelo menos criar isso como uma linha de base daqui para frente para este portátil”, disse Ogura ao Digital Trends. “Portanto, é totalmente suportado pelo Steam Deck… só queremos garantir aos jogadores que ele será totalmente suportado.”
Até este ponto, Núcleo Blindado VI não recebeu o selo de aprovação da Valve por meio do programa Deck Verified, que observa quais jogos funcionam melhor no Steam Deck. Não é surpreendente ver Núcleo Blindado VI junte-se a essas fileiras, pois todos os lançamentos de PC da FromSoftware têm um selo Verificado, menos Dark Souls: Remasterizado, que é considerado “jogável” no Steam Deck.
Havia algumas preocupações sobre Núcleo Blindado VI no Steam Deck, no entanto. Núcleo blindado VI, como outras entradas da série, terá multiplayer competitivo e provavelmente incluirá algum tipo de software anti-fraude. Normalmente, o software antitrapaça é um obstáculo para a verificação do Steam Deck, mas títulos como anel antigo mostraram que é possível oferecer suporte ao Steam Deck enquanto ainda estiver usando o anti-cheat.
Embora o jogo seja suportado no Steam Deck, é difícil dizer o quão bem ele funcionará. Em nossa prévia de três horas, analisamos as configurações gráficas e descobrimos que o jogo não suporta nenhuma ferramenta de upscaling como o FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD. Anel Elden, a versão anterior do estúdio também não oferece suporte a nenhuma ferramenta de upscaling.
Isso apesar do jogo incluir uma configuração de rastreamento de raios, também semelhante ao Anel Ancião. Nossa prévia foi feita em uma máquina equipada com um AMD RX 6900 XT, que foi capaz de manter facilmente mais de 60 quadros por segundo (fps) a 1440p, mesmo com o ray tracing ativado. O Steam Deck é consideravelmente menos poderoso, no entanto.
Mesmo assim, a equipe parece confiante de que o jogo está bem otimizado para rodar em uma variedade de configurações de PC. “Fazemos todo o nosso desenvolvimento no PC em primeiro lugar, então é claro que queríamos otimizá-lo para essa experiência”, disse Yamamura. “Então, tentamos incorporar nosso conhecimento ao longo dos últimos anos de desenvolvimento de jogos e tentar corrigir isso e tentar otimizar o melhor possível para o público de PC.”
Armored Core VI: Fires of Rubicon será lançado em 25 de agosto para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.
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